Ghost adds
Tank: Puxe os adds Ghost que surgem para o centro imediatamente para morrerem rápido. Os ataques de gelo à distância e a nuvem de gelo deles causam dano pesado e imobilizam.
Tank: Puxe os adds Ghost que surgem para o centro imediatamente para morrerem rápido. Os ataques de gelo à distância e a nuvem de gelo deles causam dano pesado e imobilizam.
All: Evite a nuvem de gelo veloz dos Ghosts e os ataques de gelo à distância; os dois causam dano pesado e imobilizam.
Tank: Provoque o Bone Colossus de cada onda e derrube-o rápido. Ele aplica um burst de derrubada que pode ser bloqueado, o que ainda derruba, ou esquivado.
All: Fiquem empilhados no centro da sala e deixem o tank puxar os adds até vocês. Não fiquem correndo atrás deles.
Dps: Interrompa o Senche na hora quando ele causa medo e salta num jogador. Um DPS ou healer morre em menos de dois segundos se ele não for interrompido.
Dps: Foque o Senche primeiro. Ele fica preso ao ficar com vida baixa, depois acaba se levantando de novo com vida cheia se não for finalizado.
Tank: Provoque o Guar o tempo todo e evite o cuspe de veneno dele. Ele também senta aos 0% de vida e revive, então continue derrubando-o.
Tank: Bloqueie o ataque em cone pesado do Bear; DPS e healer ficam totalmente fora dele.
All: Fiquem agrupados e movam-se juntos em círculo ao redor do chefe e do tank conforme os lobos se aproximam; se um alcança um jogador ele explode para dano imenso. Alternativamente, tenha o tank bloqueando andando até eles para explodirem no tank.
All: Fique numa brecha entre os efeitos de Lich Crystal que se espalham. Não corra em círculos; saia para o lado e mantenha a posição.
All: Dê um ou dois passos para fora dos efeitos de Splash de impacto no chão; não saia correndo.
All: Quando um totem acende, agrupem-se ao redor dele e derrubem-no. Matem os esqueletos gerados no totem para dano bônus nele, depois voltem à formação.
All: Deem espaço uns aos outros durante as fases de totem. Todos ganham o seu próprio efeito preso, e possivelmente uma raiz do totem Lurcher; esquive para quebrá-la.
Dps: Não ignore os totens por completo para forçar o chefe. Aos 25% de vida Caluurion fica imune até ao menos um totem ser destruído.
Tank: Bloqueie o ataque pesado de Ulfnor; mata um tank sem bloqueio na hora. Se ele acertar um DPS ou healer, esquive em vez disso, já que você não consegue bloqueá-lo.
All: Depois do ataque pesado, fique atento a três efeitos de chama saltitantes e rápidos e entre numa brecha; eles podem quicar nas paredes.
All: Quando ele canaliza uma barragem de pequenos efeitos de fogo no grupo, espalhem-se e desloquem-se de um lado para o outro; três ou mais acertos são letais.
Dps: Mate o fantasma acorrentando um jogador a Ulfnor antes de ele arrastá-lo pela sala, ou o jogador toma uma facada que é quase sempre fatal.
Tank: Lute com esse chefe no meio da sala, não num canto. O uppercut final de vida baixa dele lança o tank longe, e uma luta num canto significa que o tank morre antes de o chefe poder ser finalizado a tempo.
Hard Mode: Leia a encantação das Orryn's Notes, um item encontrado dentro da masmorra, antes de enfrentar o chefe final (conquista: Let Bygones Be Bygones). O gatilho é uma interação com objeto, não um Challenge Banner; vale confirmar a localização exata no jogo.
Dps: Interrompa a canalização de barragem de caveiras de Orryn sempre; causa dano pesado em todos os jogadores.
Tank: Prenda por raiz ou controle os Shalks gerados e continue se afastando do dano contínuo de veneno frontal deles. Não fique na frente deles.
All: Saia da poça de veneno crescente de Thurvokun; é rapidamente letal se você ficar nela.
All: Aos 85%, 75%, 65% e 55% de vida, vá até o cristal ativado e destrua-o rápido. Ignorá-lo deixa os adds continuarem surgindo, e no Modo Difícil um Bone Colossus extra surge por cristal, escalando se não forem mortos rápido.
All: Pré-execução: siga a direção avisada pelo grupo e abrigue-se atrás da barreira do NPC aliado conforme a parede de fantasmas passa. Tocar um fantasma é morte garantida.
All: Fase de execução, depois que Thurvokun se cura para cerca de 50%: não há barreira. Avisem as brechas na parede de fantasmas e passem por elas imediatamente. Tocar um fantasma é morte instantânea.
All: Quando Thurvokun ruge e aterroriza o grupo, use Break Free de imediato e corra para um dos quatro círculos dourados antes do projétil de veneno impactar. Ficar no círculo dourado protege contra o dano fatal; errar o círculo é morte instantânea.
Tank: Esquive, nunca bloqueie, a investida de um Colossus. Até um tank bloqueando toma dano imenso, e um DPS ou healer morre na hora.
Dps: Mate cada Colossus da fase de execução, que surge a cada 10% a partir de 40% de vida, rápido, e esquive a investida dele; nunca a bloqueie.
All: Isto não é uma corrida de DPS; ir mais rápido só empilha mais mecânicas umas nas outras. Controle o ritmo das mortes conforme o conforto do grupo com as mecânicas de fantasma e veneno.