Pet Phase
All: Durante a Pet Phase, quando ela fica parada entre os dois estandartes Silver Dawn e ladeada por Ary e Zel, evite as runas de fogo de chão dela e o grande cone frontal dela, e saia do Fear Totem dela; ficar nele te causa pânico.
Wolf leashing
Tank: A cada intervalo de 100%, 80%, 60%, 40% e 20% de vida, provoque um lobo (Ary ou Zel) e arraste-o até Vykosa para prendê-lo ali. O outro lobo, deixado sem ser pego, é forçado a ficar perto da parede pela correia compartilhada dos dois.
Wolf kill priority
Dps: Mate primeiro o lobo que o tank não pegou. Deixado sozinho tempo demais, ele salta para dano imenso num jogador aleatório.
Add Phase melee
Tank: Durante a Add Phase, quando ela sai do lugar dela e luta desarmada, bloqueie o salto dela e fique pronto para o rugido de medo.
Corpse devour
Dps: Se um membro do grupo morre durante a Add Phase, interrompa-a se ela começar a devorar o corpo; isso a cura.
Werewolf adds
Dps: Adds lobisomem surgem aos 90%, 70%, 50%, 30% e 10% de vida, dois por vez normalmente e quatro nos limites de 30% e 10%. Mate-os rápido sempre.
Execute phase
All: Aos 20% de vida os dois lobos quebram as correntes permanentemente e andam livres. Acabe com ela daqui antes de os lobos soltos e a pressão de adds sobrecarregarem o grupo.
Stranglers
Dps: Somente no Modo Difícil. Stranglers começam a surgir aos 80% de vida. Na maior parte um incômodo, com um cuspe de veneno, mas úteis para acumular Ultimate entre fases sem baixar a vida dela rápido demais.
Shock Wardens
Tank: Somente no Modo Difícil. A partir de 60% de vida, Shock Wardens surgem e o raio deles acaba enfurecendo Vykosa, de modo que ela causa mais dano e toma menos. Arraste-a para a poça de raio residual de um Warden morto para limpar a fúria, a mesma ideia da luta de Mylenne.
Shock Wardens
Dps: Somente no Modo Difícil. Mate os Shock Wardens rápido de 60% de vida em diante. Os efeitos de raio deles enfurecem Vykosa se ela for atingida, e podem enfurecer Ary e Zel também.
Doubled werewolf adds
Dps: Somente no Modo Difícil. Os spawns de lobisomem dobram: quatro aos 90%, 70% e 50% em vez de dois, e oito aos 30% e 10% em vez de quatro.
Ernarde's shade
All: Somente no Modo Difícil. Aos 30% de vida, a sombra de Archivist Ernarde aparece e repete o quebra-cabeça Symbols of Xarxes dele (as mesmas regras, um jogador por selo brilhante) por cima de tudo o mais. Se ela ficar abaixo de 30% tempo demais, um Moon Hunter Archer e Striker também surgem e podem se transformar num Hulking Werewolf se não forem mortos rápido.