Barrage of Stone
All: Ela arremessa pedras em todos. Bloqueie ou seja derrubado.
All: Ela arremessa pedras em todos. Bloqueie ou seja derrubado.
All: Ela salta e pousa num círculo que empurra quem estiver dentro. Fique fora dele.
Tank: Uma barragem de cuspe de veneno de vários golpes em quem ela estiver mirando. Bloqueie para reduzir o dano.
All: Um Argonian Shellbinder surge e provoca Chudan na direção de um jogador marcado (um efeito de área que se espalha segue os pés dele). O jogador marcado corre para que Chudan escave reto na direção do, e através do, Shellbinder, matando-o. Quando ela começa a escavar ela se compromete com uma linha reta, então alinhe-se e esquive ou corra para fora no instante em que ela vai para debaixo da terra.
All: Uma investida incessante. Qualquer um pode bloqueá-la entrando no caminho dele.
All: Um grande rugido com empurrão e um dano contínuo pesado. Não-tanks especialmente devem ficar longe.
Dps: Eles usam ataques à distância incluindo uma canalização Take Aim letal na hora. Interrompa ou mate o arqueiro canalizando imediatamente.
Tank: Um troll entra a cada fase. Controle-o e mantenha-o longe do grupo.
Dps: Mate o troll rápido, de preferência antes de ele soltar os efeitos de pisada dele repetidamente.
All: Ele ocasionalmente pisa, disparando rochas pela borda da arena para dano moderado mais um empurrão se você for pego. Fique atento às bordas quando isso acontecer.
All: Aos 75%, 50% e 25% ele fica imune (o aroma de Swamp Spice invade a arena) e adds entram em enxame, atraídos pelo cheiro. Um gêiser ativa no lado da arena oposto a onde a Spice cair. Um jogador corre pela área verde da Spice para pegá-la, depois a carrega (lento o caminho todo) até o gêiser ativo para limpá-la e encerrar a fase. Matar um Argonian Wrangler solta o wamasu acorrentado dele, que ajuda a combater os adds se o grupo estiver sobrecarregado.
Hard Mode: Destrua as Tree-Minder Na-Kesh's Notes on the Amber Plasm, numa mesa perto da porta da arena dela, para enfurecê-la (somente no Veterano; conquista: Tree-Minder's Mania). Um wipe do grupo a desativa; destrua as notas de novo para reativar.
All: Um ataque pesado de dual-wield com grande empurrão. Todos bloqueiam.
All: Ela joga uma bola de Amber que cria uma poça que fortalece qualquer add que pisar nela. Um jogador pode correr até ela para limpá-la, tomando um dano contínuo leve e fácil de curar. Observe isso de perto no Modo Difícil, onde mais adds significam mais chances de um ser fortalecido.
Dps: Um totem que drena rapidamente Magicka e Stamina e cada vez mais drena Vida. Mate-o o mais rápido possível ou o grupo fica sem recursos.
Dps: Ela invoca uma sombra de Amber de Mighty Chudan por volta de 75% e de Xal-Nur por volta de 50%, ficando invulnerável até a sombra morrer. No Modo Difícil, elimine os adds da sombra antes da própria sombra, já que um Siphoning Totem surgindo ou uma Hist Hallucination acertando durante uma onda de adds pode acabar com a luta rápido.
All: Ela mira num jogador com Amber arremessado, substituindo a barra de habilidades inteira dele por uma única skill e fazendo as estátuas da sala brilharem. Uma das estátuas brilhantes (um Avatar of the Hist) é o verdadeiro Empowered Tree-Minder Totem, visível só para o jogador alucinando, e ele precisa achá-la e destruí-la para se libertar. Jogadores que não estão alucinando veem qual totem é o real e podem usar uma sinergia para revelá-lo (só no Normal; desativado no Modo Difícil) ou ter o tank puxando o chefe na direção do correto para o jogador afetado seguir o grupo.
All: Vinhas irrompem num padrão cônico alternado com brechas entre elas. Ela ainda pode largar Siphoning Totems e causar Hallucinations durante isso, então continue lidando com aquilo por cima de cuidar do chão.
Dps: Ela invoca adds em números maiores o tempo todo, e a sinergia que revela a Hallucination é desativada. Combinem um sistema de aviso com o grupo antes para identificar o totem real sem ela.