Lioness adds
Tank: Junte as quatro leoas e segure-as empilhadas no chefe.
Dps: Derrube as leoas de vida baixa com dano em área, depois foque o chefe. Se uma estiver te perseguindo, volte ao tank em vez de correr.
Tank: Junte as quatro leoas e segure-as empilhadas no chefe.
Dps: Derrube as leoas de vida baixa com dano em área, depois foque o chefe. Se uma estiver te perseguindo, volte ao tank em vez de correr.
All: Bloqueie, em qualquer função, ou tome uma derrubada.
All: Ele ruge e causa medo no grupo por cerca de três segundos, depois salta num jogador atrás. Dê Break Free e reposicione-se, e mantenha stamina disponível para ele.
All: Ele dá ataque pesado em quem está com o aggro com uma arma de duas mãos; bloqueie, em qualquer função. O giro de redemoinho dele causa dano físico pesado, então saia dele. Muitos adds chegam no trajeto: o tank segura tudo no centro enquanto os DPS usam dano em área.
All: Ele muda para um cajado de chama e dá ataques leves com bolas de fogo; bloqueie-as se você está com o aggro. O ataque pesado dele deixa uma grande poça de fogo no chão que causa dano rápido, então fique longe dela. Ele também causa medo no tank, então mantenha stamina para dar Break Free.
All: Ao morrer ele chama uma gárgula. Ela dá flurry em quem está com o aggro (bloqueie), sopra num jogador aleatório para transformá-lo em pedra (Break Free, e não empilhem), depois bate no chão repetidamente (saia). O padrão é flurry, dois sopros, batida, depois repete. Fique fora da frente dela.
Tank: Segure os quatro adds fracos empilhados no chefe.
Dps: Elimine os adds com dano em área, depois foque o chefe.
All: Como um besouro assassino, ele se teleporta. Bloqueie quando acontecer e fique pronto para se mover, já que o primeiro acerto geralmente tem sequência.
All: Ele para e uma poça que se espalha cresce de baixo dele, pulsando dano de fogo a cada segundo até explodir, não só na detonação. DPS e healers precisam sair imediatamente; causa dano muito alto.
All: Ele ruge, vira de lado, e chicoteia a cauda num cone na direção de quem está com o aggro. Bloqueie ou saia, ou tome uma derrubada.
All: Ele cava e marca um alvo com um círculo que entra em erupção, depois irrompe de baixo dele. Esquive ou saia dele, depois reposicione-se. Não dê voltas na sala.
All: Um tiro de raio pelo chão com um pequeno círculo-alvo. Bloqueie, ou, com mais segurança, saia para um lado e deixe passar.
All: Um giro de tronco parado que causa dano físico pesado. É seguro a cerca de três a cinco metros de distância, ou enquanto bloqueia.
All: Ele se enrola e bate, deixando uma pequena poça aos pés de cerca de três metros. Saia dela.
All: Um grande círculo cai sob um jogador; correr para o grupo o detona neles. Recue, bloqueie ou use escudo, e não se mova na direção de outros jogadores.
Hard Mode: Invoque o Scroll of Glorious Battle antes da luta (conquista: They Were Just Rusty).
Tank: Três constructs, azul, amarelo e vermelho, compartilham uma barra de vida. Empilhá-los os faz tomar dano extra, mas o vermelho fica descontrolado enquanto gira.
Dps: A ordem de morte não importa, já que a barra de vida é compartilhada; todo acerto em qualquer um deles conta. Empilhe-os quando for seguro para o dano bônus.
All: Fica bem parado, aponta o canhão para cima e faz chover blasts de raio no chão. Saia de cada marcador antes de ele cair.
All: Pode ser provocado e segue o tank. O ataque pesado dele, Decapitate, é um cone frontal que mata um não-tank na hora e te acompanha enquanto você esquiva; bloqueie, ou esquive para trás, nunca na direção do grupo, e não o vire para os aliados. Ele também cura os outros constructs, então interrompa e pressione-o.
All: Não pode ser provocado enquanto gira. Ele escolhe um alvo e o persegue, girando. Ser pego no giro aplica uma lentidão e dano físico pesado rápido. Se ele estiver em você, leve-o num círculo para longe do grupo até ele parar.
All: O Modo Difícil não adiciona mecânicas novas: mais vida e dano. Bloquear Decapitate corretamente e kitar o construct vermelho de forma limpa passam a ser obrigatórios.