Poison Pools
All: Saia das poças de veneno que ele gera ao redor de si. Elas te matam se você ficar nelas.
All: Saia das poças de veneno que ele gera ao redor de si. Elas te matam se você ficar nelas.
All: Espalhem-se num triângulo atrás dela (não empilhados) para cada um ver em quem o próximo ataque single-target dela está mirado.
All: Mate os zumbis que surgem perto do chefe com dano em área em vez de fugir deles. São rápidos e fracos, mas se acumulam quanto mais a luta dura.
All: Quando ela prepara o ataque de três ondas num jogador alvo, bloqueie ou mova-se para os lados ou atrás dela para evitá-lo por completo. Dois ou três acertos provavelmente te matam.
All: Evite o fogo que as torres laterais jogam no chão. Ele se espalha mais quanto mais a luta dura.
All: Se enjaulado, quebre a fechadura (ou tenha um quebra-fechaduras dedicado vindo te libertar) enquanto restaura a sua vida. Você toma dano o tempo todo que fica preso.
Tank: Provoque e empilhe os três guardas juntos.
Dps: Mate na ordem: Micella Carlinus (tank e buffer) primeiro, depois Cordius Pontifio, depois Otho Numida (healer) por último.
All: Evite ficar em qualquer estandarte que eles largam. Eles fortalecem os guardas e causam dano pesado.
Dps: Interrompa as curas de Otho Numida nos outros dois guardas durante toda a luta.
All: Quando só Otho sobra, fique fora do ataque giratório de raios de fogo dele. Fique nas brechas; um ou dois acertos te matam.
Healer: Não ataque primeiro se você não for o tank. Pode te matar na hora no Veterano.
Dps: Não ataque primeiro se você não for o tank. Pode te matar na hora no Veterano.
Tank: Vire esse mini-chefe de costas para o grupo.
All: Não interrompa a conjuração dele. Interrompê-la aciona Fire Rain, que acerta o grupo todo forte. Deixe terminar.
Tank: Pegue o Pinion para segurar o aggro. Nenhuma habilidade de provocação funciona nela, só carregar o Pinion. Mantenha-o a menos que esteja passando de propósito durante Piggy in the Middle.
Healer: Quem segura o Pinion toma dano de fogo constante e crescente. Mantenha-o com vida alta.
All: Mova-se para o lado do seu próprio efeito Flame Burst e deixe-o passar, depois volte à posição. Não empilhe com os outros ou seus bursts se sobrepõem e acabam com o grupo.
Dps: Se a sua tela fica em tons de cinza (você está marcado para trabalho de portal, até dois jogadores de uma vez), ache e mate o seu portal imediatamente. Só jogadores marcados podem dar dano neles, e portais não mortos inundam a sala de adds. Quem segura o Pinion nunca é designado para trabalho de portal.
All: Esquive ou ande para fora do efeito de burst do mergulho ao chão dela.
All: No segundo mergulho dela (chamas azuis), não deixe ela tocar ninguém. Tenha um segundo jogador levando o Pinion para o lado oposto da sala para redirecioná-la do caminho de kite do tank; leve o Pinion de volta ao tank quando ela estiver mais ou menos na metade do caminho. Repita até ela mergulhar e se atordoar de novo.
Hard Mode: Complete o ritual descrito no Obelisk Tome, encontrado dentro da masmorra, antes de enfrentar Molag Kena (somente no Veterano). Vale confirmar a localização exata no jogo.
Dps: Mate os quatro Lightning Aspects que a blindam (eles reaparecem e re-atordoam todos aos 60% e 30%) antes de você poder dar dano nela. Afaste-se de cada um quando ele morre; eles explodem e podem ser letais na hora.
All: Durante a Shield phase (60% e 30%), ela periodicamente joga todos de volta na direção da parede de fogo. Passe entre as ondas para fora dela para não ser derrubado e empurrado para dentro.
Tank: Vire-a de costas para o grupo. O cone Windtoss dela joga e atordoa todos atrás dela, e vai te perseguir pela sala se você não se reposicionar rápido.
All: Mantenha-a centrada na sala e fique perto do meio, movendo-se com a Lightning Wall em vez de fugir dela. Esquive através dela se pego. A velocidade da parede escala com a sua distância do centro. No Modo Difícil a parede se move muito mais rápido.
Dps: Derrube o Storm Atronach no instante em que surge. Se ele alcança o alvo dele, ele atordoa e pode matar na hora qualquer um no raio de explosão.
All: Por volta de 20% (execução), ela invoca duas Lightning Walls de uma vez. Fique centrado e esquive através delas como antes, só com menos espaço para trabalhar.