Fire Stream
Tank: O Calefactor canaliza um jato frontal de fogo. Mantenha o autômato virado de costas para o grupo e segure o bloqueio durante toda a canalização.
Tank: O Calefactor canaliza um jato frontal de fogo. Mantenha o autômato virado de costas para o grupo e segure o bloqueio durante toda a canalização.
All: O Calefactor projeta trilhas contínuas de fogo no chão. Saia imediatamente dos rastros ardentes para evitar dano severo de queimadura.
All: O Capacitor canaliza uma rajada de projéteis elétricos de alto dano contra jogadores aleatórios. Interrompa a canalização rapidamente e foque em abater o Capacitor.
All: Círculos elétricos pulsantes surgem sob os jogadores. Espalhem-se e evitem sobrepor áreas de dano até a carga expirar.
Tank: O Dissector gira rapidamente com apêndices laminados, causando dano físico pesado e sangramento. Mantenha o bloqueio ativo e deixe-o virado para longe do grupo.
Tank: O Dissector investe com um golpe cortante frontal violento que causa grande trauma físico. Mantenha o bloqueio ativo.
Tank: O Centurião expele vapor superaquecido em um amplo cone frontal. Aponte o Centurião para longe dos aliados e segure o bloqueio.
All: O Centurião executa um giro de 360 graus com o martelo. Jogadores corpo a corpo devem se afastar ou bloquear para evitar dano pesado e derrubada.
All: Os dois fabricantes verminosos devem permanecer separados por pelo menos 25 metros. Se forem aproximados, um elo elétrico os torna quase invulneráveis e enfurece seus ataques. Mantenha os chefes em lados opostos.
Tank: Cada chefe aplica acúmulos crescentes de sobrecarga elemental no seu tanque. Ao atingir 5 ou 6 acúmulos, solicite a troca e cruze o perímetro da arena para trocar de chefe sem deixá-los criar o elo.
Dps: Refabricated Spheres e Ruined Factotums surgem continuamente. Destrua as esferas imediatamente antes que coloquem barreiras defensivas nos chefes.
Healer: Ajude a interromper Factotums que canalizam orbes elétricos e mantenha cura em área nos dois lados da arena.
All: Os chefes disparam dardos venenosos velozes e espalham poças de choque pelo chão. Esquive ao ser alvo dos dardos e evite pisar na eletricidade no solo.
All: Pinnacle Factotum libera vapor superaquecido letal por todo o piso inferior enquanto eletrifica a arena. O grupo das sacadas deve subir imediatamente para destruir os condutos, enquanto o grupo inferior se agrupa compacto para curas emergenciais.
Tank: O chefe prepara um gancho mecânico colossal que arremessa o tanque para longe se não for bloqueado, seguido de drenagem de recursos. Segure o bloqueio firme e mantenha-o virado para longe do grupo.
All: Pinnacle Factotum gira e dispara faíscas elétricas quicantes pela arena. Espalhem-se levemente para não receber múltiplos impactos e bloqueiem projéteis recebidos.
Tank: Sombras do Factotum surgem conforme a vida diminui. O tanque secundário deve provocar as sombras e manter seus ataques frontais virados para longe dos aliados.
Dps: Eliminem as sombras rapidamente antes que sobrecarreguem os tanques com múltiplos ataques em cone.
All: Archcustodian fica imune e quase não recebe dano enquanto caminha. Guie o chefe diretamente para as armadilhas de choque no percurso. Ao ser atordoado, a barreira cai; usem todas as supremas e dano explosivo nessa janela vulnerável.
All: Archcustodian varre o corredor com lasers giratórios e ondas de choque. Caminhe pelos espaços entre os feixes ou pule sobre os pulsos elétricos enquanto avança com o grupo.
Tank: Aranhas e esferas mecânicas surgem das aberturas laterais no corredor. Puxe e junte os lacaios no caminho do chefe para morrerem no dano em área.
Dps: Foque em destruir esferas e aranhas à frente do grupo para manter o corredor livre para conduzir o chefe até as armadilhas.
All: Reclaimer invoca orbes de sobrecarga que criam elos com jogadores e canaliza raios pela sala. Interrompa a canalização imediatamente e destrua ou corte visão dos orbes.
Tank: Reactor cospe chamas contínuas e derrama escória ardente sob o tanque. Mantenha Reactor virado para longe do grupo e saia do piso em chamas.
Healer: Mantenha curas intensas contínuas no tanque do Reactor para combater o alto dano periódico de fogo.
Tank: Reducer desfere golpes cortantes brutais que aplicam penalidades severas de cura (Major Defile). Mantenha bloqueio ativo e habilidades defensivas sempre ativas.
Dps: Quando qualquer membro atinge 0% entra em estase, fazendo com que os outros emitam pulsos elementais acelerados por toda a sala. Abatam rapidamente os chefes restantes antes que a fúria aniquile o grupo.
Healer: Usem curas em área potentes e supremas defensivas durante as estases enquanto o dano em toda a sala dispara dramaticamente.
Hard Mode: Ative o console do terminal localizado próximo à plataforma de entrada na Montagem Central antes de enfrentar o Assembly General (apenas na dificuldade veterano; conquista: Modo Difícil de Salões da Fabricação).
All: Assembly General dispara orbes elétricos teleguiados e joga meteoros flamejantes nos jogadores. Espalhem-se para não sobrepor círculos de dano e esquivem ou bloqueiem orbes recebidos.
Tank: O chefe executa um gancho brutal que arremessa o tanque para trás se não for bloqueado, seguido por ejeção de energia pelas costas. Bloqueie com firmeza e mantenha-o virado para longe do grupo.
Dps: A 85%, 65%, 45% e 25% de vida, o chefe recua ao teto enquanto a sala se enche de gás tóxico. Corredores sobem pelas plataformas de salto, operam os terminais na ordem correta e destroem condutos para fazê-lo descer.
Healer: Mantenha o grupo inferior vivo com curas intensas contra o gás e lacaios enquanto os terminais superiores são resolvidos.
Tank: Enormes Ruptured Centurions surgem nas transições. O tanque secundário deve provocá-los imediatamente, afastar o vapor do grupo e segurá-los para dano em área.
Dps: Foquem todo o dano nos Ruptured Centurions para eliminá-los antes do retorno do chefe.
All: Lâminas giratórias móveis cruzam a plataforma enquanto condutos emitem ondas elétricas. Desvie da rota das lâminas e destrua rapidamente os condutos afiados.
All: Abaixo de 20% de vida, Assembly General perde os braços e dispara um bombardeio elétrico contínuo na arena inteira. Juntem-se compactos nas curas, ativem supremas ofensivas e derrotem o chefe antes que os recursos acabem.
All: No modo difícil, a vida do chefe e dos lacaios é muito maior, a margem de tempo nos terminais é mínima e meteoros deixam poças ardentes permanentes no chão.