Discord

Andarilho das Marés Gigante do Mar

Pisada das Marés

Tank: O Andarilho das Marés pisa com força brutal, disparando uma onda cônica pesada. Mantenha o bloqueio ativo e encare-o longe dos aliados.

Ondas Rompentes

All: Ondas velozes varrem o chão. Saia da trajetória das ondas para evitar ser derrubado.

Conjurador da Tempestade Meio-Gigante

Corrente de Relâmpagos

All: Os conjuradores canalizam eletricidade que salta entre jogadores agrupados. Interrompa a conjuração de imediato ou espalhe-se para não encadear choques fatais.

Yandir, o Açougueiro

Hard Mode: Ative o Estandarte de Desafio na entrada do acampamento de Yandir antes de iniciar o combate (apenas dificuldade veterano; conquista: Matador de Gigantes do Mar).

Protocolo de Prioridade de Tótens: Designe DPS à distância para focar nos tótens assim que surgirem: Tótem do Sopro do Dragão (fogo, prioridade máxima para evitar pulsos de fogo na arena inteira), Tótem Gélido (gelo) e Tótem de Relâmpago (choque). Nunca deixe múltiplos tótens ativos ao mesmo tempo.
Controle de Xamãs e Feras: O tanque secundário deve interceptar imediatamente xamãs gigantes, grifos e cães de caça, agrupando-os sobre Yandir para dano em área. O tanque principal mantém Yandir de costas para o grupo e usa mitigações em golpes pesados.

Golpe do Açougueiro

Tank: Yandir desfere um golpe massivo com machados duplos que causa alto dano físico e aplica sangramento cumulativo. Mantenha-o virado para longe do grupo e segure o bloqueio.

Tótens Xamânicos Elementais

Dps: Yandir evoca tótens elementais pela arena. Mude o foco imediatamente para os tótens, destruindo os de fogo primeiro para parar o dano contínuo no grupo.

Feras de Caça (Grifos e Cães)

Tank: Yandir invoca grifos e cães para a arena. O tanque secundário provoca e puxa as feras para perto do chefe.

Dps: Elimine as feras rapidamente com dano em área. Interrompa os gritos canalizados dos grifos antes que desorientem os aliados.

Impacto de Meteoro e Golpe Sísmico

All: Yandir arremessa pedregulhos devastadores e bate no chão. Fique atento às marcações vermelhas, role para fora das áreas de impacto e bloqueie se estiver na borda.

Capitão Vrol

Hard Mode: Ative o Estandarte de Desafio nas muralhas do porto antes de enfrentar o Capitão Vrol (apenas dificuldade veterano; conquista: Tempestade nas Muralhas).

Coordenação de Balistas de Arpão: Designe 2–3 jogadores para operar as Balistas de Arpão nas muralhas. Quando os dracares bombardearem o cais, os operadores devem ativar a sinergia das balistas para afundá-los antes que a artilharia destrua o grupo.
Condutos das Marés e Espaçamento: Mantenha uma formação dispersa ao redor do Capitão Vrol para não encadear relâmpagos. DPS à distância devem destruir as Orbes das Marés flutuantes antes que cheguem perto do grupo.

Pancada com Âncora Pesada

Tank: O Capitão Vrol desfere um ataque brutal com sua âncora pesada. Segure o bloqueio ativo, renove suas proteções e mantenha-o virado para longe do grupo.

Bombardeio de Dracares e Sinergia de Balistas

All: Navios inimigos bombardeiam o cais com projéteis em chamas. Evite as áreas vermelhas no chão e operadores designados devem usar as balistas para afundar os navios.

Corrente de Choque e Orbes das Marés

All: Orbes elétricas cruzam a arena enquanto correntes de raio saltam entre jogadores próximos. Mantenha distância e destrua as orbes de longe.

Arpoadores e Invasores Marítimos

Tank: Arpoadores gigantes e invasores desembarcam no cais. O tanque secundário os agrupa sobre Vrol.

Dps: Elimine os invasores com prioridade, interrompendo qualquer magia de choque canalizada.

Lorde Falgravn

Hard Mode: Ative o Estandarte de Desafio no pátio antes de iniciar o combate contra Lorde Falgravn (apenas dificuldade veterano; conquista: Protetor de Kyne).

Protocolo de Descida de Três Andares e Prisão de Sangue: A luta desce por três andares consecutivos (100%–70% andar 1, 70%–35% andar 2, 35%–0% andar 3). No andar 1, mantenha o grupo junto, tanque secundário segura os tenentes e DPS destrói as Prisões de Sangue na hora. No andar 2, pule no fosso e elimine os Lacaios Torturados antes que se sacrifiquem para curar o chefe. No andar 3, aguente o sangramento ambiental intenso e finalize Falgravn antes que o sangue tome a sala.
Modo Difícil: Fontes de Sangue e Apoteose: No Modo Difícil, fontes de sangue fervente movem-se pelos andares, exigindo constante reposicionamento. Cavaleiros vampiros possuem mais vida e dano. Mantenha os inimigos longe do sangue e use todo o dano na fase de finalização.

Garras Colossais e Golpe Frontal

Tank: Lorde Falgravn desfere golpes com garras monstruosas, aplicando sangramento pesado cumulativo. Aponte-o para longe do grupo, segure o bloqueio e troque com o outro tanque se os acúmulos subirem no andar 3.

Prisão de Sangue

Dps: Falgravn prende jogadores aleatórios em prisões de cristal de sangue que drenam vida rapidamente. Os DPS devem focar e quebrar a prisão imediatamente.

Desabamento do Piso e Queda

All: A 70% e 35% de vida, Falgravn quebra o chão, jogando todo o grupo no nível abaixo. Desça em segurança, evite os escombros ao pousar e reagrupe perto do tanque.

Lacaios Torturados (Alimentação Sacrificial)

All: Lacaios vampíricos marcham até Falgravn para se sacrificar e curá-lo. Impeça, atordoe e elimine os lacaios antes que alcancem o chefe.

Ícor Sanguíneo e Fontes de Sangue

All: Falgravn espalha poças de sangue fervente pela arena. Saia das poças em expansão e mantenha espaçamento para não sobrepor dano em área.

Banquete Vampírico (Desangramento)

Healer: No andar 3, um sangramento ambiental contínuo pune toda a arena. Mantenha curas contínuas em todos os jogadores e use barreiras defensivas no execute.