Discord

Scaled Court Overcharger

Overcharge

All: O overcharger marca um jogador com um círculo elétrico em expansão sob seus pés que acompanha seus movimentos e causa alto dano de choque a quem estiver dentro. Mantenha a posição e bloqueie enquanto os outros jogadores se afastam do seu círculo, e os curadores devem focar cura no jogador marcado.

Call Lightning

All: O overcharger conjura relâmpagos que formam círculos elétricos em expansão sob os jogadores. Continue se movendo para sair de cada círculo antes que detone, e priorize eliminar o overcharger no início do confronto.

Serpent War-Priest

Heavy Cleave

Tank: O war-priest desfere um golpe frontal pesado em área. Mantenha o war-priest virado de costas para o grupo e mantenha o bloqueio ativo.

Empower Allies

Dps: O war-priest canaliza um fortalecimento que fortalece inimigos próximos. Interrompa a canalização rapidamente e foque em derrubar o war-priest.

Tank: O war-priest canaliza um fortalecimento ou invoca totens que fortalecem aliados próximos. Interrompa a canalização imediatamente para evitar que o dano recebido aumente.

Rockheaver Troll

Boulder Toss

All: O troll arremessa uma grande pedra em um jogador distante, causando alto dano físico e derrubando-o. Bloqueie ou esquive quando for o alvo, ou interrompa o lançamento se estiver ao alcance corpo a corpo.

Ground Tremor

All: O troll bate repetidamente no chão, liberando ondas de choque físicas ao seu redor. Saia da área vermelha no chão e evite ficar perto se não estiver segurando a provocação.

Troll Regeneration

Dps: O troll possui forte regeneração passiva de vida. Mantenha dano focado constante para superar sua autocura.

Lamia Howler

Sonic Boom

All: A howler canaliza um cone sônico frontal que causa dano letal a qualquer um apanhado nele. Interrompa a canalização imediatamente ou esquive para fora do cone.

Possessed Mantikora

Portal Team and Popcorn Protocol: O tanque principal posiciona a Mantikora contra a parede virada de costas para o grupo. O grupo se agrupa atrás do chefe. Pré-designe um tanque secundário e três causadores de dano para entrar no portal escuro no veterano quando abrir, derrotar The Serpent's Image lá embaixo e pegar a sinergia de retorno. Quando Quake alvejar jogadores, eles devem esquivar ou sair do grupo imediatamente.

Charged Punch

Tank: A Mantikora desfere um soco frontal pesado que causa dano físico massivo e aplica sangramento severo. Mantenha o chefe virado para longe do grupo o tempo todo e bloqueie o impacto.

Quake

All: A Mantikora marca dois jogadores com círculos vermelhos que surgem sob seus pés e pulsam três vezes, arremessando os alvos cada vez mais alto no ar. Esquive ou corra imediatamente para fora do círculo, e nunca atravesse o grupo agrupado.

Poison Spit

All: A Mantikora cospe veneno em um jogador aleatório, deixando uma poça verde persistente no chão. Mova-se para as bordas da arena para soltar o veneno longe do grupo.

Black Portal and The Serpent's Image

Tank: Na dificuldade veterano, um portal sombrio aparece no chão. O tanque designado entra imediatamente, provoca The Serpent's Image lá embaixo, vira-o para longe dos aliados e usa o portal de saída após derrotá-lo.

Dps: Os causadores de dano designados entram no portal sombrio imediatamente. Lá embaixo, destruam rapidamente The Serpent's Image evitando perigos ambientais e ativem o portal de saída para retornar à plataforma principal.

Healer: Mantenha cura consistente na plataforma principal enquanto parte do grupo estiver embaixo, e garanta que o tanque principal fique protegido contra socos pesados durante a divisão.

Stonebreaker

Tight Stack and Earthquake Calls: Mantenha o grupo inteiro bem agrupado atrás de Stonebreaker a curta ou média distância. Ficar longe aciona um salto sem aviso que elimina quem não for tanque. Avise 'Bloquear' assim que Stonebreaker começar a bater no peito para Raging Fist.

Raging Fist

All: Stonebreaker bate no peito e golpeia o chão, gerando um terremoto massivo por toda a arena. Cada jogador precisa segurar o bloqueio para sobreviver à onda de choque física.

Crushing Leap

All: Se algum jogador se afastar demais do grupo ou do chefe, Stonebreaker salta sobre ele sem aviso, causando dano físico letal e derrubando-o. Permaneçam bem agrupados a média distância do chefe.

Rock Throw

All: Stonebreaker arremessa rapidamente uma pedra em um jogador, causando alto dano físico e atordoando-o. Bloqueie ou esquive quando for o alvo.

Repeat Slam

Tank: Stonebreaker golpeia o chão repetidamente à sua frente, causando dano físico rápido aos alvos próximos. Mantenha-o virado para longe do grupo e bloqueie todos os impactos.

Reinforcement Adds

Tank: Stonebreaker inicia com um Serpent Fang e um Serpent War-Priest, e invoca trolls ao longo do combate. O tanque secundário deve provocar todos os inimigos e posicioná-los sobre Stonebreaker para que morram com o dano em área.

Dps: Foque o dano em área nos inimigos agrupados em Stonebreaker e interrompa o War-Priest sempre que ele canalizar habilidades.

Ozara

Pin Synergy Callout and Add Control: Libertar aliados imobilizados é a prioridade máxima absoluta. Sempre que um jogador for preso por Trap Bolt, o aliado mais próximo deve ativar imediatamente a sinergia para soltá-lo. O tanque secundário deve puxar e agrupar os Scaled Court Overchargers na chefe para que o dano em área os elimine antes que círculos elétricos cubram a arena.

Trap Bolt

All: Ozara dispara dardos que prendem jogadores aleatórios no chão, impedindo-os de se mover ou usar habilidades enquanto sofrem dano progressivo. Qualquer aliado próximo não imobilizado deve pressionar imediatamente a sinergia para soltá-los.

Scaled Court Adds

Tank: Scaled Court Overchargers e War-Priests surgem continuamente durante o combate. O tanque secundário deve provocá-los e puxá-los diretamente para Ozara para que morram no dano em área passivo.

Dps: Priorize matar os Scaled Court Overchargers para que os círculos de choque não coincidam com aliados imobilizados, e destrua todos os inimigos acumulados na chefe.

Frontal Cleave and Screech

Tank: Ozara desfere golpes frontais pesados e gritos cônicos. Mantenha-a presa no lugar e virada para longe do grupo o tempo todo.

The Serpent

Hard Mode: Queime ambos os Sacred Banners situados nos dois lados da escadaria que leva à câmara final antes de enfrentar Celestial Serpent (somente na dificuldade veterano; conquista: Sanctum Ophidia Difficult Mode).

Bubble Quadrants and Poison Phase Calls: Designe quadrantes ou posições ao redor da plataforma para a fase de bolhas rosas, evitando que jogadores disputem a mesma bolha (cada bolha protege apenas uma pessoa). Quando a fase de veneno começar, comande todo o grupo a se agrupar bem atrás do chefe enquanto os curadores sustentam cura contínua e habilidades supremas defensivas.
Hard Mode Pacing and Add Cleave: No modo difícil, inimigos adicionais surgem com maior frequência e o dano contínuo de veneno é significativamente ampliado. O tanque secundário deve controlar com firmeza Mantikoras e Lamias, puxando-as para o dano em área sem permitir que os Quakes das Mantikoras atinjam o grupo.

Celestial Spray

Tank: The Serpent golpeia com sua montante em um amplo arco frontal, causando dano mágico extremo em cone. Mantenha-o virado estritamente para longe do grupo e segure o bloqueio.

Poison Strike

Tank: The Serpent prepara um golpe descendente devastador que causa dano físico e de veneno massivo. Você precisa manter o bloqueio para sobreviver a este golpe.

Poison Phase

All: A arena fica verde-escura e um miasma venenoso cobre a sala, causando dano pesado contínuo de veneno a todos os jogadores. Agrupem-se bem atrás do chefe para que os curadores possam sustentar o grupo com curas em área intensas e mitigação de dano.

Pink Bubble Phase

All: The Serpent canaliza Repulse, liberando orbes roxos e rosas pela plataforma antes de desencadear uma explosão letal de dano de oblívio em toda a arena. Cada jogador precisa entrar em um orbe para receber uma cúpula protetora. Cada orbe abriga apenas um jogador, portanto nunca ocupe a bolha de outra pessoa.

Eclipse Tear and World Shaper

All: The Serpent lança múltiplos projéteis venenosos em jogadores aleatórios e depois desaba uma enorme área de oblívio cobrindo metade da plataforma. Desvie dos projéteis e saia imediatamente da metade contaminada da arena.

Mantikora and Lamia Adds

Tank: The Serpent invoca Mantikoras e Lamias durante a batalha. O tanque secundário deve provocar e controlar esses inimigos, mantendo-os perto do chefe para o dano em área enquanto os vira para longe do grupo.

Dps: Destruam as Mantikoras e Lamias que o tanque secundário posicionar no chefe, e fiquem atentos às áreas vermelhas das habilidades inimigas.

Sacred Banners Hard Mode

All: Com o modo difícil ativo, The Serpent recebe mais vida, o dano contínuo durante a fase de veneno é substancialmente elevado e os inimigos adicionais surgem com maior frequência. Coordenem com rigor os tempos de recarga defensivos durante cada ciclo de veneno.