Discord

Shattered Champion

Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова перед началом боя (только на ветеранской сложности; достижение «Расколотое зеркало» / Shattered Mirror).

Crushing Shards

Tank: Тяжелая атака, накладывающая «Препятствие» (Hindered) — неснимаемый дебафф поглощения исцеления: исцеление не действует, пока не будет восполнен весь объем поглощения. Уклонение от атаки приводит босса в ярость с повышением урона, поэтому обязательно блокируйте ее.

Sharp Glass

All: Большой круг падает на каждого игрока. Унесите его как можно дальше от центра перед приземлением, затем сделайте кувырок. При правильном тайминге он не оглушит вас.

Shard Bash

All: Босс бьет по земле, и вокруг него расходится волна. ДД отходят от центра, пока эффект не рассеется.

Gaping Wound

Healer: Каждая способность и эффект босса накладывают тяжелый периодический урон Обливиона (Oblivion DoT), который нельзя поглотить щитом или снизить сопротивлениями. Настройтесь на постоянное мощное кросс-исцеление группы.

Glazier: Ring of Glass

All: Босс телепортируется в центр и топает, создавая сначала внешнее стеклянное кольцо, а затем внутреннее. Целитель стоит между двумя кольцами, оставляя танку и ДД место внутри внутреннего кольца для безопасного сброса «Острого стекла». Делайте кувырок сквозь стекло, если оказались не на той стороне.

Glass Fragment (add)

Dps: Они поддерживают Слепящий залп (Blinding Salvo), выпуская стеклянные сферы в случайных игроков. Стягивайте их цепями в центр, чтобы прервать каст (обычный баш не работает), либо блокируйте урон.

Blind Path Glazier (add)

Dps: Наивысший приоритет при появлении. Каст «Подкрепление» делает цель (включая босса) неуязвимой к урону. Притяните прислужника цепями, чтобы сбить каст, поскольку обычный баш не действует.

Darkshard

Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова перед началом боя (только на ветеранской сложности; достижение «Несущий свет» / Light Bringer).

Grasping Scream

All: Фиолетовые молнии оглушают каждого игрока, пока вокруг босса формируется большая круговая зона. Нажмите «Освобождение» (Break Free) и выбегайте из зоны.

Terrorizing Strike

Tank: Тяжелая атака по танку. Блокируйте ее. Если неуязвимая тень босса копирует эту атаку в случайного игрока, этому игроку также следует блокировать: атака наносится с большой задержкой, и блок надежнее уклонения.

Feast

All: Фронтальный конус, замедляющий всех попавших внутрь. Не стойте перед ним.

Darkshard's Shade

All: Копия босса появляется и кастует ту же способность, что и настоящий босс, но в случайном направлении или в случайного игрока, а не в танка. Ее нельзя взять в цель и легко не заметить. Следите за второй анимацией каста.

Maxus the Many (about 80%)

Dps: Темный Осколок покидает арену, а Максус разделяется на Воителя (Militant, ближний бой, взрывается) и Элементалиста (Elementalist, дальний бой, кладет дамажащую зону под ноги, затем взрывается). Сфокусируйте урон на Максусе. После его гибели эти двое продолжают появляться независимо до конца боя.

Champion of Atrocity (about 60%)

All: Босс впадает в ярость, получая повышенные сопротивления и урон, если группа не снимет паутину со всех пяти обелисков по периметру. Очищайте обелиски, убивая ядовитых хорворов рядом с ними или активируя синергию ядовитой гранаты от хорвора, убитого в другом месте. Очистка всех пяти обелисков оглушает босса и снимает ярость. Бегите к светящемуся золотом обелиску, чтобы развеять стаи паучков, и в первую очередь убивайте паутинников (Webspinners), пытающихся снова затянуть обелиски. Держите свободными не менее двух обелисков постоянно. Все механики этой фазы продолжают появляться до конца боя.

Argonian Behemoth (about 40%)

All: Бегемот плюется ядом и топает ударными волнами. Аргонианский ядозов (Argonian Venomcaller) на краю арены кастует Разрывающий туман, отчего взрываются взрывоопасные растения в комнате. Взрыв растения накладывает смертельный ядовитый ДоТ, который снимается только в Очищающем пруду (Cleansing Pool). Четыре пруда вокруг арены начинают светиться при выходе Бегемота. Если босс использует Яростный крик (Enraged Scream), укройтесь под куполом щита аргонианского защитника (Argonian Minder).

The Blind

Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова перед началом боя (только на ветеранской сложности; достижение «Гибкий и сообразительный» / Lithe and Clever). Прохождение боя без использования баффов от опциональных головоломок подземелья дает достижение «Воинский дар» (Martial Gift).

Smack

Tank: Его легкая атака наносит фронтальный клив. Блокируйте ее и держите босса отвернутым от группы.

Malediction

All: Небольшой телеграф появляется под каждым игроком и через пару секунд расцветает в полноценную опасную зону. Отойдите от босса, как только появится телеграф, и сделайте кувырок в момент срабатывания эффекта.

Condemn

All: Босс взмывает в воздух и заряжает тяжелую атаку по танку, накладывающую неснимаемое поглощение исцеления (Hindered) на всех, кто в ней стоит. Танка необходимо прохилить сквозь поглощение. Если группа решила третью загадку, синергия «Кататонический прерыватель» (Catatonic Disruptor) полностью прерывает этот каст.

Shard Shift

All: Каждые 20% здоровья босс телепортируется над стеклянными курганами и навсегда добавляет новый слой механик до конца боя. Безопасное пространство стабильно сокращается по ходу боя.

Gleaming Deluge

All: Начиная с 80% здоровья Осколки Слепого (Blind Shards) кастуют волны эффектов, движущиеся по прямой. Делайте кувырок сквозь них и держите камеру на Осколках, чтобы заранее читать направление волн. Если группа решила вторую загадку, синергия «Окулярный рассеиватель» (Ocular Disperser) расступается волны вокруг вас.

Piercing Beam

All: Начиная с 60% здоровья Осколок Слепого кастует прямой луч, отсекающий часть арены. Второй Осколок присоединяется на 40%, а к 20% здоровья уже три источника волн, так что доступное пространство стремительно уменьшается. Если группа решила первую загадку, синергия «Зефирус Обскурис» (Zephyrus Obscuris) прорезает одну безопасную полосу.

Mirrorplasm

Dps: Она выбирает игрока способностью Lustrous Blast (небольшие зоны под ногами) и разбрасывает случайные эффекты способностью Breach, паря в воздухе. Убивайте ее при появлении. Сама по себе она не смертельна, но усиливает хаос на арене.

Glass Remnant

Dps: Ослабленная версия стеклянных фрагментов первого босса, призываются парами на 60% и 40%. Босс не возвращается, пока оба не будут убиты, а их Слепящий залп (Blinding Salvo) можно только блокировать, прервать его нельзя.