Frost Beam
All: Босс встает на дыбы и выпускает луч, перескакивающий по цепочке на всех в поле зрения. Танк отворачивает босса от группы, все остальные стоят позади него.
All: Босс встает на дыбы и выпускает луч, перескакивающий по цепочке на всех в поле зрения. Танк отворачивает босса от группы, все остальные стоят позади него.
All: Три призрачных индрика мчатся вперед и оглушают при столкновении. Отойдите в сторону или блокируйте, если не успеваете отойти.
All: Один игрок получает ауру урона, наносящую вред всем окружающим. Рассредоточьтесь, пока она активна.
Tank: Босс блинкуется к случайному игроку. Немедленно смените позицию и обновите провокацию, чтобы луч не был направлен в группу.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова рядом с Кинрасом Железный Глаз перед началом боя (только на ветеранской сложности). У каждого из трех главных боссов свое знамя (достижение «Ревностный библиофил» / Ardent Bibliophile).
Tank: Удары булавой оставляют небольшие огненные зоны под вашими ногами после каждого попадания. Блокируйте удар, затем выходите из луж.
All: Его тяжелая атака. В стойке ближнего боя танк блокирует ее; в дальней стойке это огненный шар, от которого нужно кувыркнуться, иначе он сбивает с ног. ДД и целитель всегда делают кувырок. Если шар летит в вас, танк потерял агро.
All: Три огненных шара катятся по земле из точки, где стоит босс. Танк отворачивает его от группы, чтобы шары летели в безопасную сторону; всем остальным нужно просто обойти их.
Dps: Босс ставит тотем, запускающий огненные шары. Уничтожьте тотем перед возвращением к боссу или попросите Ледяного Аватара заморозить его.
Tank: Держите босса вне ауры саламандры. Все, кто находится внутри ее ауры, становятся неуязвимыми к урону и наносят намного больше урона.
Dps: Наивысший приоритет при появлении саламандры: убейте ее или утащите подальше, пока она не подошла к боссу. Соседняя решетка также извергает мощное пламя — не стойте на ней. На хард-моде саламандры появляются непрерывным циклом.
Dps: Его рев заставляет саламандру идти к нему. Прерывайте (Bash) этот каст с самого начала.
All: Потратьте 150 очков суперспособности (Ultimate) на платформе, чтобы стать Ледяным Аватаром. Атака по саламандре превратит ее ауру в дебафф уязвимости на боссе, а способность «Белая мгла» (Whiteout) заморозит и прервет все в комнате, включая босса, и воскресит павших союзников. Заранее согласуйте, кто и когда принимает трансформацию.
All: Примерно на 80% здоровья босс бросает оружие и переходит в дальний бой: огненные залпы Fiery Blast, извержения огня под двумя случайными игроками (продолжайте двигаться), большой взрыв по площади, а края комнаты становятся скользящей огненной ловушкой. В ближний бой он возвращается примерно на 60%.
Tank: Его тяжелая атака теперь оставляет маленький вулкан, извергающий магму в группу. Встаньте на него в блоке, чтобы запечатать, пока он не угаснет.
All: Во время дальней фазы появляется небольшой гейзер, взрывающийся через задержку с огромным уроном. Выходите из его радиуса.
All: Случайный игрок приковывается цепями к земле и полностью оглушается/обездвиживается, не имея возможности освободиться самостоятельно. Союзник должен быстро прервать (Bash) источник притягивания, чтобы разорвать цепь до взрыва гейзера.
Tank: Блокируйте ее тяжелую атаку и держите босса отвернутой от группы. Это основная механика боя.
All: Три гейзера появляются под игроками и извергаются через пару секунд. Отойдите от них.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова рядом с Капитаном Геминой перед боем (только на ветеранской сложности). У каждого из трех главных боссов свое знамя (достижение «Ревностный библиофил» / Ardent Bibliophile).
Tank: Ее тяжелая атака. Блокируйте или уклоняйтесь кувырком. Постоянно держите провокацию, так как она часто телепортируется.
All: Она телепортируется к случайному игроку и обрушивает удар о землю. Блокируйте или делайте кувырок, иначе вас собьет с ног, что на хард-моде смертельно. Держитесь рассредоточенно, чтобы один удар не задел двоих.
All: Три конуса ветра и молний вылетают спереди или сзади нее, оставляя шоковый ДоТ. Не стойте друг в друге и блокируйте, если не успеваете выйти.
All: Капканы на полу обездвиживают и наносят периодический урон. Обходите их или делайте кувырок сквозь них, если нужно пересечь.
All: Призрачные лучники с низким здоровьем поддерживают каст на случайном игроке, заполняя круг вокруг него. Прервите (Bash) тень до заполнения круга, иначе цель получит мощный взрыв и отбрасывание. Наивысший приоритет. В обычном режиме появляются по 1–2 тени, на хард-моде — больше.
Healer: Экран случайного игрока сереет, и он получает повышенный урон в течение нескольких секунд. Заранее захильте и наложите щиты на цель.
All: На 80%, 50% и 20% здоровья она прыгает на балкон и укрывается щитом. Огненные линии пересекают пол арены; найдите безопасный промежуток между ними и стойте на месте.
Tank: Немедленно заагрите атронаха и отверните его. Блокируйте его тяжелую атаку и поддерживаемую молнию.
Tank: Две гончие появляются после первой фазы щита и продолжают циклично выходить. Провоцируйте, стягивайте или оглушайте их при появлении.
Dps: Гончие наносят очень большой урон. Убивайте их раньше атронаха, но после активных теней.
Tank: После первой фазы щита она добавляет комбинацию кинжалов: один удар кинжалом, затем серия залпов. Блокируйте ее; никто другой не должен стоять перед ней.
Tank: Два широких треугольных клива; второй накладывает мощное длительное кровотечение. Всегда держите ее отвернутой от группы: ДД или хил, попавший в конус, умирает от тиков.
All: Хард-мод не добавляет принципиально новых механик, но одновременно кастуют три или четыре тени, а фазы щита создают больше огненных линий. Проверки по ДПС нет: прерывайте каждую тень и действуйте размеренно.
Tank: Блокируйте его тяжелую атаку. Она наносит огромный урон.
All: Он стреляет снарядами по всей группе. Все блокируют, иначе урон быстро накапливается.
Healer: Босс кастует поддерживаемую ледяную атаку, которую нельзя прервать и нужно перехилить. Держите исцеление и щиты на цели.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова рядом с Пиротургом Энкратисом перед боем (только на ветеранской сложности). У каждого из трех главных боссов свое знамя (достижение «Ревностный библиофил» / Ardent Bibliophile).
Tank: Он направляет огнемет в того, кто держит агро. Блокируйте и держите его отвернутым от группы. Из пламени появляются саламандры и бегут за случайным игроком; при контакте они погибают, поэтому продолжайте двигаться.
All: Серные змеи из огня устремляются от босса по земле во все стороны. Уйдите с траектории их движения.
All: Огненное кольцо растет вокруг него. Выходите из круга; центр смертелен. Вместе с ним появляются два огненных призрака; убейте их, прежде чем возвращаться к боссу.
All: Противоположная механика: вся комната пылает, и безопасен только круг вокруг босса. Стянитесь в центр к боссу и продолжайте наносить урон.
Tank: Огненный бегемот появляется во время Огненной бури (Fire Storm). Заагрите его, отверните от группы и блокируйте его тяжелые атаки.
Dps: Убейте Огненного бегемота раньше босса. Блокируйте или избегайте метеоров, которые он призывает.
All: Быстрая саламандра преследует одного игрока, под ногами которого появляется круг. Этому игроку нужно завести свой круг внутрь круга арены, иначе он получит тяжелый урон огнем.
All: Примерно на 65% здоровья он выбивает заднюю стену и отступает в библиотеку, исцеляясь до 75% и бросая огонь, пока вы снова не вступите в бой. Периодически он сжигает верхний этаж способностью Heartsfire Inferno; спрыгивайте на нижний уровень, затем используйте гейзер возле него, чтобы вернуться в безопасную зону.
All: В библиотеке он бросает копье, взрывающееся огненным конусом позади цели. Цель блокирует удар, и никто не должен стоять позади нее.
Dps: Сфера жертвоприношения (Immolation Sphere) призывает четырех огненных призраков вместо двух. Их нельзя спровоцировать; быстро сфокусируйте урон и уничтожьте их вместе.
All: После каждой Огненной бури статуи драконьих голов по периметру комнаты продолжают дышать огнем. Не стойте перед ними.
Dps: Нижний ярус библиотеки заполнен саламандрами на хард-моде. Убивайте их, пока пережидаете инферно внизу.
Hard Mode: У этого секретного босса нет собственного знамени. Хард-мод наследуется: он активируется только в том случае, если все 3 предыдущих хард-мода главных боссов (Кинрас, Гемина и Энкратис) были активированы и пройдены, а также побеждены все 3 секретных Аватара.
Tank: Его тяжелая атака сокрушительна. Блокируйте каждый раз; удар без блока убивает танка мгновенно. Держите его неподвижно и отвернутым от группы.
All: Фронтальный многоударный ледяной конус из трех сосулек. Танк блокирует его, и никто другой ни в коем случае не должен стоять перед боссом.
All: Он вонзает топор в землю, и ледяные шипы начинают преследовать каждого игрока (по три шипа на каждого). Постоянно двигайтесь, чтобы они не взрывались под ногами.
Dps: Ледяные родичи (Frostkin) и бесы (Banekin) появляются по одному. Они имеют абсолютный приоритет над всем остальным, каждый раз.
Tank: Три Аватара возвращаются с половиной здоровья и полным набором механик: Рвение на 85%, Бодрость на 60%, Стойкость на 35%. Держите и Аватара, и босса отвернутыми от группы.
Dps: Порядок убийства: Ледяной родич (Frostkin), затем Аватар, затем босс.
All: Босс телепортируется в центр, вихри кружат по внешнему кольцу против часовой стрелки, а центр взрывается льдом. Оставайтесь на краю, в просветах между вихрями, и никогда не заходите внутрь.
All: Ниже 25% арена сжимается: внешнее кольцо покрывается льдом, решетки стреляют льдом, распадающимся на три стороны, а все предыдущие механики продолжаются. Следите за проломами в полу. Ярости по таймеру нет, так что методично продолжайте атаковать.
All: Растущий круг отмечает игрока; при полном размере на него падает комета. Унесите круг подальше от союзников и блокируйте удар. Чем дольше длится бой, тем больше игроков помечается, вплоть до того, что ниже 25% комету получают все четверо одновременно. Каждый игрок уходит в свой угол и блокирует отдельно.
Healer: Ледяной глубокий порез (Ice Gash), Сосульки и тяжелая атака накладывают мощный урон от времени на хард-моде. Используйте мощное взрывное исцеление на всех пораженных.
Dps: Ледяные родичи появляются по двое. Они остаются наивысшим приоритетом.