Lunge
All: Босс встает на дыбы и наносит удар во фронтальном конусе с огромным уроном. Танк держит его отвернутым от группы; всем остальным нужно избегать конуса.
All: Босс встает на дыбы и наносит удар во фронтальном конусе с огромным уроном. Танк держит его отвернутым от группы; всем остальным нужно избегать конуса.
Tank: Волны аддов выходят примерно на 75%, 50% и 25% здоровья. Обездвиживайте и провоцируйте их рядом с боссом.
Dps: Быстро уничтожайте аддов, чтобы упростить бой: их тяжелые атаки очень опасны.
Dps: Удушайка (Strangler) появляется и заливает арену ядом. Наивысший приоритет; быстро убейте ее.
All: Она чередует огненный заряд (вешает уязвимость к холоду) и ледяную волну (обездвиживает и наносит урон). Не стойте друг в друге и снимайте корни.
All: Каменный залп во фронтальном конусе, оглушающий любого попавшего под удар. Не стойте перед боссом.
All: Примерно на 75%, 50% и 25% здоровья она закрывается щитом с тремя деревьями и становится неуязвимой. Любой, кто находится внутри или касается круга, оглушается и отбрасывается наружу, поэтому отойдите до перехода через порог здоровья. Адды внутри щита также неуязвимы: танк вытягивает их наружу, чтобы группа могла их убить. Переждите действие щита, разбираясь с аддами.
Dps: Каждая фаза «Защиты природы» призывает растущую волну зверей. Приоритетные цели для уничтожения — медведи и удушайки (Stranglers).
All: Попадание его дальнего заряда Вспышки (Flare) оставляет под вами огненную лужу с периодическим уроном. Сделайте шаг в сторону.
All: Босс обездвиживает всю группу корнями и пускает огненные линии по земле в вашу сторону. Сделайте кувырок, чтобы снять корни, затем обойдите линии.
Dps: Он периодически пробуждает каменного атронаха. Урон атронаха растет, пока он жив, поэтому быстро уничтожайте его.
All: Ниже примерно 20% здоровья босс одновременно пробуждает всех каменных атронахов в комнате. Приберегите ультимейты для этого момента и мгновенно добейте босса.
Tank: Его базовые атаки ближнего боя оставляют огненные лужи ДоТа под вашими ногами. Постоянно выходите из собственных луж.
All: Его дуговой клив также выпускает три огненные линии вперед по направлению взмаха. Никто, кроме танка, не должен стоять перед боссом.
Tank: Заряженная тяжелая атака; блокируйте ее. В точке удара появляется маленький вулкан, стреляющий лавовыми шарами в группу. Встаньте на вершину вулкана в блоке, чтобы запечатать его. Урон при запечатывании велик, но это намного лучше, чем позволить ему стрелять по группе.
All: Он бросает оружие, и огромный расширяющийся круг накрывает весь остров; на ветеранской сложности это смертельно. Запрыгивайте на один из окружающих камней, чтобы спастись. Строго один игрок на камень: лишний вес ускоряет исчезновение камня и сбрасывает всех стоящих в лаву. Падение в расплавленный нирнкрукс накладывает жесточайший урон от горения.
Dps: Огненные шалки появляются на протяжении боя. Быстро убивайте их, чтобы поддерживать порядок на площадке.
Tank: Атака ближнего боя со сбиванием с ног и оглушением. Заблокируйте ее, чтобы вывести Герига из равновесия.
All: Босс ненадолго впадает в ярость и бьет только мощными фронтальными рассекающими ударами. Не стойте в конусе поражения.
Tank: Он притягивает вас цепью, затем взрывает пламя вокруг себя с отбрасыванием и оглушением. Будьте готовы быстро восстановить позицию.
Dps: Служительница крови непрерывно исцеляет троицу направленным лечением, лужей крови и обрядом. Прерывайте (Bash) ее при первой возможности и вытаскивайте врагов из ее кровавых луж, чтобы они не лечились.
Dps: Служительница пламени приковывает игроков цепями к земле с растущей зоной под ногами. Быстро прервите ее каст, чтобы освободить союзников до взрыва, иначе они получат смертельный урон огнем.
All: Танк держит всех троих плотно вместе. Сначала убивайте Бычью Кровь, затем двух служительниц, непрерывно сбивая им касты. Остерегайтесь растекающихся луж лавы из центра арены.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Свиток славной битвы перед входом на арену (достижение «Укротитель лавы» / Lava Tamer).
Tank: Заряженная тяжелая атака с колоссальным уроном. Блокируйте ее (или уклоняйтесь кувырком, если провокация не на вас).
All: Примерно на 80% здоровья и ниже босс кастует топот и становится неуязвимым, пока с потолка сыплются камни. Перемещайтесь между двумя безопасными точками сбора (край арены и обратно), чтобы хилу не приходилось гоняться за бегающими кругами игроками. На обычном режиме огненная жаровня может оглушить его во время каста, а кровавая — очистить лавовые поля; на хард-моде обе недоступны.
All: Обломки падают с потолка на протяжении всего боя, особенно интенсивно во время Камнепада (Stonefall). Продолжайте двигаться: попадание сбивает с ног.
All: Лавовые шары падают и образуют лужи в случайных местах, нанося тяжелый урон огнем всем поблизости. Держите босса лицом к стене, чтобы выстрелы ложились предсказуемо, а не рассеивались, и используйте синергию котла (только на обычной сложности).
Tank: На 75% и 50% здоровья он отделяет от себя сначала среднего, а затем малого клона (у них общий запас здоровья). Держите агро на всех целях: ситуация быстро становится напряженной.
Dps: Все клоны обладают способностями босса. Убивайте их по порядку: сначала малого, затем среднего, затем оригинального. Малые клоны умирают быстрее, а чем дольше живут клоны, тем сильнее растекается лава, способная залить всю арену.
All: Жаровня оглушения и жаровня очистки лавы отключены на хард-моде. Вам придется пережать распространение лавы по урону и уничтожить босса с его клонами до того, как арена заполнится, без помощи синергий.