Discord

The Scavenging Maw

Breath Attack

Tank: Всегда держите босса отвернутым от группы. Его дыхание наносит сильнейший периодический урон; держите блок на протяжении всей атаки.

Breath Attack (redirect)

Dps: Если босс развернулся дыханием на группу, сделайте кувырок сквозь него, чтобы перенаправить атаку обратно на танка.

Poison Spit (tank)

Tank: Босс плюет конусом яда дважды подряд. Отступайте назад из появляющихся луж, продолжая удерживать агро.

Poison Spit (avoid)

All: Двигайтесь вслед за танком во время ядовитых плевков, но не наступайте в образующиеся ядовитые лужи.

Heavy Attack

Tank: Белые искры предупреждают о тяжелой атаке. Обязательно блокируйте ее.

Dps: Сделайте кувырок от тяжелой атаки босса, если она направлена не в танка.

Shadow Jump

All: Босс исчезает и создает под игроком расширяющуюся зону с тотемом. Сделайте кувырок наружу, чтобы избежать урона.

Hide and Seek

All: На 80%, 50% и 25% здоровья босс становится невидимым, и группе нужно найти его вместе. Держитесь плотной группой за ведущим (желательно танком). Если разделиться, нашедший игрок будет прикован к земле и съеден в одиночку.

Hide and Seek (pinned)

Dps: Если кто-то нашел босса и оказался прикован, немедленно прервите босса, чтобы освободить союзника.

Hide and Seek (adds)

Dps: Убивайте появляющихся алчущих (до 3 штук) на каждой фазе пряток; их убийство необходимо для продолжения боя.

The Weeping Woman

Geyser

All: Следите за гейзерами, заряжающимися под ногами. Зарядившийся гейзер подбрасывает в воздух и наносит огромный урон — сходите с него до извержения.

Outer Ring effect

All: Когда по внешнему краю арены появляется огромное ледяное кольцо, оставайтесь внутри; безопасная зона в центре велика.

Inner Ring effect

All: Когда кольцо появляется вокруг самого босса, отойдите от нее и стойте снаружи кольца.

Both Rings (execute)

All: На низком здоровье оба кольца могут появиться одновременно. Встаньте в узкую безопасную полосу между ними.

Ice Atronach

Dps: Бросайте все дела и моментально убивайте ледяных атронахов при их появлении. Их тяжелые атаки наносят огромный урон, а под ними остаются опасные ледяные лужи.

Watcher

Dps: Мгновенно уничтожайте наблюдателей (стражей) при их появлении на 75%, 55% и 35% здоровья. Их тяжелая атака ваншотит даже самого живучего танка без блока, а ДД и целители не могут ее заблокировать вовсе.

Watcher heavy attack

Healer: Делайте кувырок от тяжелой атаки наблюдателя, если он нацелился на вас; заблокировать ее невозможно.

Dps: Делайте кувырок от тяжелой атаки наблюдателя, если он нацелился на вас; заблокировать ее невозможно.

Ice Spikes

All: По возможности избегайте ледяных шипов, преследующих игроков. Попадание накладывает мощное замедление, что крайне опасно в сочетании с остальными механиками.

Basic adds

Dps: Убивайте обычных аддов, появляющихся на протяжении боя, если у группы невысокий урон. При хорошем АоЕ они умирают сами, но в противном случае могут перегрузить танка.

Dark Orb

Priority rotation

Dps: Соблюдайте приоритет целей: сначала уничтожайте цветные сферы по краям, затем усиленных ими аддов, и только потом бейте центральную сферу (босса). Повторяйте цикл до победы.

Radiant Orb

All: Сияющие (желтые) сферы накладывают на группу дебафф на снижение получаемого лечения. Уничтожайте их быстро в первую очередь.

Phosphorescent Orb

Dps: Фосфоресцирующие (синие) сферы создают ледяной столб, который разрушается от одной легкой атаки. Быстро разбейте его и избегайте зон на полу.

Healer: Усиленно лечите союзников, оказавшихся рядом с ледяным столбом и напольными эффектами фосфоресцирующей сферы.

Blazing Orb

All: Пылающие (красные) сферы обрушивают метеор на каждого игрока, распадающийся на двигающиеся огненные полосы при падении. Уклонитесь от удара метеора кувырком, затем встаньте в безопасные промежутки между полосами.

Scintillating Orb

All: При появлении искрящихся (фиолетовых) сфер непрерывно двигайтесь по быстрому малому кругу, чтобы распределить урон. Остановка на месте быстро приводит к смерти.

Radiant Auroran adds

Tank: Стягивайте появляющихся сияющих аврорианцев в угол вместе, чтобы ДД могли залить их уроном по площади.

Dps: Заливайте собранных аврорианцев АоЕ-уроном и ультимейтами. Они бьют очень больно, применяют «Сияние рассвета» (особенно смертоносное для вампиров и оборотней) и лечатся при каждой пульсации сферы, поэтому добивайте их без промедления.

King Narilmor

Split phase

Dps: Босс разделяется на четыре копии, из которых реальна только одна. Фокусите по одной. Если щит спадает и иллюзия исчезает — она была фальшивкой; переключайтесь на следующую. Если щит спал, а урон продолжает проходить — это настоящий босс; добивайте его.

Split phase (clustering)

Tank: Спровоцируйте (заагрите) все четыре копии и стяните их в угол. Большинство из них переместится в кучу, позволяя группе заливать их общим АоЕ-уроном вместо поочередного убийства.

Power of the Light

Dps: Прерывайте заклинание «Мощь Света» (Power of the Light) — ченнелинг накапливающегося взрывного урона — на любой копии или боссе. Каст может повторяться дважды за пять секунд, будьте начеку.

Dawn Breaker

All: Уклоняйтесь или отходите от фронтального удара мечом «Сияние рассвета». Он наносит колоссальный урон всем перед кастующим.

Tharayya

Healer: Непрерывно исцеляйте Тарайю в углу, пока она отбивается от призрака. Если призрак победит, все копии босса получат гигантские щиты, и бой станет практически непроходимым.

Elemental themes

All: Каждая копия обладает стихийным свойством сфер Тьмы: желтая (дебафф к лечению и прерываемый луч), синяя (лед и столбы), красная (метеоры), фиолетовая (молнии). Учитывайте эти механики при атаке копий.

Symphony of Blades

Hard Mode: Внутри Скинии Неувядающего Света перед пулом босса взаимодействуйте с «Повелениями Меридии» и выберите вариант сжечь и развеять свиток (только на ветеранской сложности).

Sword Swing

All: Избегайте широкого кругового взмаха его мечей.

Ghost Wall

Dps: Когда идет стена желтых призраков, сфокусируйте урон и убейте хотя бы одного, чтобы пробить брешь. Убить призрака с краю проще, так как там меньше пересекающихся атак босса, однако убийство центрального избавит танка от смены позиции.

Growing red effect

All: Если под вами расширяется красный круг, приготовьтесь нажать «Освобождение» (Break Free) — по завершении круга следует оглушение.

Becoming Decrepit

All: Эффект Дряхлости означает, что босс вонзил мечи в землю. Вы получите сильнейший дебафф на входящее лечение примерно на 5 секунд независимо от действий; просто переживите это время защитой и щитами.

Auroran adds

Dps: Когда босс отходит в центр, из углов выходят четыре стихийных аврорианца. Уничтожьте как можно больше до того, как они дойдут до босса. Каждый дошедший наделяет босса своей стихией на 40 секунд. Если не успеваете убить всех, в приоритете Пылающий (метеоры), затем Искрящийся (молнии).

Coloured Orbs

All: Цветные сферы появляются на протяжении всего боя и всегда имеют приоритет над боссом, за исключением случаев, когда приближается стена призраков (в этом случае приоритет: стена → сфера → босс). Четыре цвета и эффекта аналогичны бою со Сферой Тьмы.

Second Arena

All: На 10% здоровья босс телепортируется на вторую арену и восстанавливает здоровье (до 25% на ветеранском режиме). Все четыре стихийные механики активны одновременно, а стены призраков появляются чаще. Продолжайте пробивать бреши в стенах и уклоняться от всего остального.

Second Arena meteors

All: Только в хард-моде. Блокируйте метеоры, падающие с неба на второй арене; пропущенный без блока метеор наносит чудовищный урон и практически гарантированно убивает.

Second Arena orbs

All: Только в хард-моде. При переходе на вторую арену здоровье босса восстанавливается до 50% (вместо 25%), и сферы продолжают появляться до конца боя. Живая сфера усиливает текущие механики, поэтому не давайте им накапливаться.