Skeletal Protector
All: На 50% и 30% здоровья он становится неуязвим и призывает скелетов-защитников (двух на 50% и трех на 30%). Убейте их, чтобы продолжить бой.
All: На 50% и 30% здоровья он становится неуязвим и призывает скелетов-защитников (двух на 50% и трех на 30%). Убейте их, чтобы продолжить бой.
All: Держитесь рядом с боссом даже на дистанционных персонажах, иначе он совершит в вас рывок щитом.
All: Блокируйте или делайте кувырок от броска щита. Он бьет дважды: при броске и на обратном пути.
Tank: Стягивайте скелетов-лучников и чародеев к боссу, чтобы они умирали от клива.
Hard Mode: Активация хард-мода: установите Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранской сложности). У каждого хард-мод босса свое знамя.
Tank: Блокируйте Раздирание (конусную атаку топором). В блоке она наносит мало урона.
Tank: Блокируйте или полностью выходите из полосы Теневого клива; атака наносит тяжелый урон.
All: Погребальный звон бьет по всей группе и вешает ДоТ Осуждения. Снимайте (очищайте) эффект при возможности.
All: Выходите из зоны Вращающихся темных клинков до того, как круг полностью заполнится и ударит.
All: Сбегайтесь всей группой внутрь желтого круга Казни. Это разделит урон от прыжка, и никто не погибнет.
All: Обходите или перекатывайтесь кувырком через шипастые ловушки. Она активирует их на 75%, 50% и 30% здоровья (плюс случайные по ходу боя), и они вешают сильное кровотечение.
Tank: Прерывайте тюремщиков Альбус.
Dps: Босс неуязвима, пока живы адды на 75%, 50% и 30% здоровья. Быстро уничтожайте их и не стойте перед мучителями в их конусной атаке.
Tank: Выходите из зоны Разрушения души. Ее урон возрастает с каждым тиком и может ваншотнуть даже танка.
All: Уклоняйтесь кувырком от летящего заколдованного предмета при появлении красного круга над головой. Урон небольшой, но он оглушает и сбивает с ног.
Hard Mode: Активация хард-мода: установите Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранской сложности). У каждого хард-мод босса свое знамя.
All: Не наступайте в зону Грозового заряда — касание запускает цепную молнию по всей группе.
All: Во время Железного рывка босс неуязвим и оставляет огненный след, носясь по арене. Уходите с его пути.
Dps: Заводите появляющихся пауков железного атронаха в Ледяной купол Люциллы — он замедляет их и увеличивает входящий по ним урон.
Healer: Выхиливайте тяжелый ДоТ Проклятия Черного Хребта на цели после завершения Железного рывка.
All: Избегайте огненных саламандр или перекрывайте их урон мощным лечением.
All: Сходите с зон притянутых молний под ногами во время удара громоотвода; они остаются на месте.
Dps: Немедленно убивайте симулякров (около 94 000 HP), появляющихся ниже 40% здоровья. Их огненные стрелы быстро усиливаются и становятся смертельными.
Healer: Перехватите мерцающую сферу, зайдя в ее зону и приняв один разряд, затем отведите ее чуть в сторону от босса, чтобы бойцам ближнего боя не пришлось смещаться.
All: Немедленно уходите из Омута скорби; он наносит огромный урон.
All: Блокируйте, уклоняйтесь или используйте щиты во время 8-секундного непрерываемого шквала Непреодолимой печали, чтобы облегчить работу хилу.
All: Избегайте отскакивающих зон Злобного отрицания: они замедляют и наносят умеренный урон.
Dps: Быстро убивайте Теневого двойника (около 338 000 HP) при его появлении.
Tank: Стойте неподвижно во время Отдающейся боли; конус следует за вами.
Healer: Стойте за спиной Элианы, вне конуса Отдающейся боли, следующего за танком.
Dps: Стойте за спиной Элианы, вне конуса Отдающейся боли, следующего за танком.
Hard Mode: Активация хард-мода: установите Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранской сложности). У каждого хард-мод босса свое знамя.
All: Ищите безопасные промежутки между шестью полосами ударов мечей или блокируйте Шквал шести мечей. В огненной и грозовой фазах атака также выпускает дополнительные файерболы и создает мощный разряд.
Tank: Держитесь у края растущей зоны Воронки и блокируйте. Также выходите из мелких стихийных зон каждой фазы (Горячие следы, Шоковый луч).
Tank: Блокируйте Слаженный удар; не делайте кувырок, так как уклонение вводит босса в ярость (+30% к урону). Блок накладывает потрясение (-70% к наносимому урону, +40% к получаемому) и поглощение входящего исцеления — запрашивайте усиленный отхил.
Healer: Прохиливайте танка через эффект поглощения лечения после каждого заблокированного Слаженного удара. Этот дебафф нельзя снять очищением.
Dps: Подбирайте Огненную сферу сразу после убийства огненного атронаха на 95%, 90%, 80% и 70% здоровья. Она накладывает 15-секундный ДоТ воспламенения, поэтому убивайте ровно столько атронахов за раз, сколько способен выхилить целитель.
All: Стойте строго внутри или строго снаружи круговой траектории Огненного шторма; он не исчезает до конца боя.
Dps: Дождитесь окончания эффекта воспламенения от огненной сферы перед подбором Ледяной сферы: огонь и лед взрываются при контакте! Подбирайте сферу, как только станет безопасно (15-секундный эффект Морозной смерти).
All: На 55%, 35% и 5% здоровья края арены замерзают, временно сужая доступное пространство. Держитесь ближе к центру, пока лед не растает.
Dps: Подбирайте Грозовую сферу сразу при ее появлении (15-секундный эффект Шторма). Действует то же правило распределения нагрузки на хила, что и с огненными/ледяными сферами.
Dps: Прерывайте каст Препятствующего шторма у грозовых атронахов.
All: Удар грома бьет по всем игрокам, его нельзя избежать — только смягчить. Не сбегайтесь с союзниками, стойте на месте, держите блок или ставьте щиты.