Ground Pound
All: Блокируйте серию ударов босса о землю. Поодиночке они не фатальны, но накапливаются вместе с другим уроном.
All: Блокируйте серию ударов босса о землю. Поодиночке они не фатальны, но накапливаются вместе с другим уроном.
Dps: Босс проводит апперкот по случайному игроку, подбрасывая и оглушая его. Немедленно прерывайте (башьте) босса, иначе прикованный игрок получит добивающий смертельный удар.
All: Не убегайте от него далеко. Увеличение дистанции провоцирует прыжок, настигающий игрока на любом расстоянии.
All: Он швыряет валун в случайного игрока, который нельзя заблокировать. Делайте кувырок из зоны падения, но не отпрыгивайте слишком далеко, чтобы не вызвать атаку в прыжке.
Tank: Агрите и держите подальше от группы ледяных призраков, появляющихся волнами примерно на 90%, 75%, 50% и 30% здоровья. Они совершают рывки, тяжелые атаки и оглушают.
Dps: Убивайте ледяных призраков первыми в каждой волне аддов (на 90%, 75%, 50% и 30% HP). Появляющиеся пауки гораздо менее опасны и могут подождать.
Tank: Блокируйте Сокрушительный удар; стандартная задача для танка.
Dps: Если Сокрушительный удар нацелен в вас, а не в танка, блокируйте или делайте кувырок. Пропущенный удар без защиты мгновенно убивает.
All: Босс периодически делает рывок в случайного игрока (не танка). Блокируйте или делайте кувырок, когда видите, что он мчится на вас.
All: Его базовый вихрь наносит умеренный урон. Блокируйте или принимайте урон; кувырок здесь не в приоритете.
All: Примерно на 70% здоровья босс отпрыгивает и с грохотом приземляется; под каждым игроком появляется персональный огненный круг. Стойте на месте и не сбегайтесь, чтобы круги не накладывались и не удваивали урон.
Dps: Быстро сбивайте щит, который босс получает во время Пламенной ярости (примерно на 70% HP).
All: Примерно на 30% здоровья по внешнему периметру комнаты начинают кружить два вихря (двигайтесь вслед за ними), пока от босса в центре растет третий вихрь. Держитесь внешнего края платформы и не заходите в центр до конца этой фазы.
All: Если вихрь нацелился персонально на вас на 30% здоровья, кайтите его по внешнему периметру. Не ведите его через остальную группу.
All: Если вы связаны лучом с другим игроком, немедленно разбегайтесь в разные стороны, иначе связь взорвется и убьет обоих.
Tank: Блокируйте его тяжелую атаку (Паровой клив) и не вертите босса: фронтальный конус накроет группу, если повернуть его к ним.
All: Частые разряды молний падают с потолка на пол арены. От них легко увернуться шагом в сторону; следите за полом при движении вокруг босса.
Dps: Быстро уничтожайте мелких пауков. Если они проживут слишком долго, то усилят урон двемерских сфер, а при гибели они взрываются — не стойте рядом в момент их смерти.
Dps: Убивайте каждую двемерскую сферу в момент появления. Ее ченнелинговая АоЕ-атака по случайному игроку практически гарантированно фатальна без мощных щитов или баффов защиты.
All: Полностью избегайте катящихся двемерских шаров. Контакт наносит сильнейший урон электричеством и оглушает вас и всех находящихся рядом.
All: На 75% (один лазер), 50% (два лазера) и 25% здоровья (четыре лазера) босс закрывается защитным куполом, а двемерские автоматоны скользят по стене и стреляют прицельными лазерами. Постоянно держите купол между собой и лазерами: касание луча убивает на месте. Направление вращения лучей неизменно на протяжении всей фазы.
Tank: Держите босса в центре во время фазы лазерного купола. Тактика угла: сразу после лазерной фазы танк может подтянуть босса в угол квадранта, чтобы собрать приближающихся автоматонов прямо под АоЕ-клив группы и упростить чтение вращения лазеров.
Dps: Босс периодически телепортируется на новое место и ченнелит сокрушительную ледяную атаку. Прерывайте (башьте) его немедленно, иначе группа не выживет.
All: Смотрите под ноги из-за катящихся шипастых ледяных шаров. Блокируйте при их приближении: контакт наносит умеренный урон от взрыва.
All: Его непрерываемый массовый стан фиксирует всех на месте за пару секунд до взрыва небольших зон под каждым игроком. Заранее рассредоточьтесь: наложение зон убивает любого попавшего под два и более круга.
All: Не наступайте в большие статичные зоны ледяной бури по арене. Их легко заметить и обойти, но стояние внутри них гарантирует верную смерть.
Tank: Провоцируйте и танкуйте Лавину (спутника Риззука) вдалеке от группы. Ее тяжелые атаки опасны, и группа никогда не должна находиться рядом с ней.
Tank: Лавина создает гигантский круг, окруженный внешним кольцом ледяных столбов. Танк обязан оставаться внутри этого круга: выход за пределы вешает смертельный ДоТ.
Tank: Находясь внутри Ледяной клетки, Лавина запускает вращающиеся сектора-конусы («кусочки пиццы»). Лавируйте шагом в стороны в пределах внешнего кольца, уклоняясь от секторов, не наступая на смертоносный периметр.
All: На низком здоровье босса по краям комнаты появляются кружащие ледяные торнадо. Держитесь подальше от внешних стен до конца боя — безопасное пространство сужается к центру.
Dps: Фокусируйте весь урон только на Риззуке, а не на Лавине: со смертью Риззука Лавина погибает автоматически.
Hard Mode: Активация хард-мода: включите Проверяющий достоверность (Veracity Verifier) — двемерское устройство перед боем (только на ветеранской сложности; достижение «Неутомимый налетчик»).
Tank: Блокируйте шквал лазерных выстрелов из головы босса любой ценой: лучи быстры и наносят тяжелый урон.
Tank: Босс накладывает сильный дебафф на снижение входящего лечения на протяжении всего боя. Полагайтесь на собственную выживаемость и щиты, не рассчитывайте только на хила.
All: Не наступайте в кольцо у основания босса: контакт наносит урон и оглушает.
All: Сначала фокусите его правую руку (манипулятор с циркулярными пилами). Босс неуязвим к реальному урону, пока обе руки не будут уничтожены; держитесь вне радиуса вращающихся лезвий руки.
Tank: Его левая рука (огнеметный манипулятор) направляет струю пламени в конусе на вас. Встаньте намертво и держите блок сквозь огонь, не разворачивая босса к группе.
Dps: Убивайте двемерских пауков, появляющихся по одному во время каждой фазы рук. У них мало здоровья, но нельзя давать им накапливаться.
Tank: В момент уничтожения руки появляется центурион. Немедленно спровоцируйте его (заагрите), иначе он убьет любого игрока при приземлении.
Dps: Уничтожайте каждого центуриона сразу после гибели руки в наивысшем приоритете. Не затягивайте с его убийством.
All: От 100% до примерно 55% здоровья, как только обе руки уничтожены, босс вращается на месте и извергает пламя из пустых шарниров; касание мгновенно убивает. Двигайтесь синхронно с его вращением, не задевая пламя. Быть спереди или сзади не имеет значения — главное не касаться огня.
All: Примерно на 55% здоровья загораются четыре светящиеся платформы. Каждый игрок встает на одну и превращается в скиватрона (механическую крысу) для 3-минутного испытания на время. Сначала зарядите ультимейты вместе, затем разделитесь и идите по синим линиям к шоковым конвейерам; используйте свой ультимейт на конвейер для его отключения. Избегайте огнеметов и вращающихся лезвий по пути, используйте ускорение для безопасного прохода.
Tank: Только в хард-моде. Быстро определите свою роль скиватрона по навыкам (у танка групповой энергетический щит), затем объединитесь в пару с ДД. Идите двумя парами (Танк + ДД, Хил + ДД), заряжайте ультимейты вместе, разделитесь по комнатам и уничтожайте шоковый конвейер двумя ультимейтами пары.
Healer: Только в хард-моде. Быстро определите свою роль скиватрона по навыкам (у хила исцеление ближнего радиуса и бафф на скорость), затем объединитесь с ДД. Идите парами, заряжайте ультимейты вместе, затем уничтожайте конвейер двумя ультимейтами.
Dps: Только в хард-моде. Определите роль скиватрона по навыкам (у ДД ледяная мина и взрывные сферы), объединитесь в пару с танком или хилом. Зарядите ульты вместе, идите к конвейеру и взорвите его обоими ультимейтами.
All: После фазы крыс вас телепортирует обратно, и обе руки босса (вместе с центурионами) восстанавливаются. Повторите тот же порядок уничтожения рук, что и раньше.
All: По комнате начинают летать случайные вращающиеся лезвия. Делайте кувырок или закрывайтесь щитом при их прохождении, чтобы избежать урона и кровотечения. Если лезвие пересекает огонь огнеметной руки, оно выпускает самонаводящиеся огненные шары: блокируйте их и быстрее добивайте эту руку.
Tank: Стягивайте цепями двемерские сферы, появляющиеся по краям платформы во время фаз урона, либо сталкивайте их отбрасыванием в пропасть для мгновенного убийства.
Dps: Убивайте, сбрасывайте в обрыв или прерывайте двемерские сферы до срабатывания их ченнелинговой АоЕ-атаки. Своевременный кувырок в момент взрыва также позволяет избежать урона.
All: Не касайтесь катящихся сфер, направляющихся к боссу. Контакт наносит урон и оглушает вас и всех находящихся рядом.
All: На фазе добивания (~30% HP) босс выпускает мощную конусную струю пара. Хотя периодический урон выдерживается на ветеране, сильное отбрасывание сбрасывает игроков с платформы или в огненные ловушки на верную смерть. Уходите из конуса или держите блок.
All: Около 30% здоровья начинают беспорядочно падать метеоры с растущими зонами взрыва, сопровождаемые конусами пара и огня из разных точек. Не стойте в них.
Tank: Примерно на 25% здоровья появляется последний центурион. Немедленно спровоцируйте его, как и предыдущих.
Dps: Быстро убейте финального центуриона на 25% здоровья босса; его необходимо устранить.