Hammer Smash
All: Долгий замах молота, выпускающий ледяные конусы перед боссом. Танк блокирует; все остальные стоят за спиной босса и не получают урон.
All: Долгий замах молота, выпускающий ледяные конусы перед боссом. Танк блокирует; все остальные стоят за спиной босса и не получают урон.
All: Медленное ледяное торнадо преследует одного игрока. Непрерывно уходите от него, ни в коем случае не ведите его перед боссом или сквозь группу.
Tank: Когда босс светится красным, он ваншотит ударом, но передвигается медленно. Кайтите его по кругу, удерживая провокацию, вместо попыток танковать удары лицом, и вставайте на место, когда ярость спадет.
Tank: Атронахи появляются по краям арены. Заводите босса на них, чтобы его удар молотом разбивал атронахов.
Dps: Убивайте атронахов до того, как они закопаются на месте и начнут расстреливать группу ледяными стрелами.
All: Один игрок получает огненную ауру под ногами, мгновенно убивающую любого находящегося рядом союзника. Выбранный игрок держится вдали от группы (танк может находиться рядом у босса); остальным держаться подальше. Не очищайте эффект: он необходим для механики.
All: Появляются удушайки с неуязвимым ледяным щитом, плюющиеся ледяными стрелами. Игрок с огненной аурой подходит к каждой, чтобы растопить щит, после чего группа их уничтожает. При промедлении их появится больше.
All: Фронтальные конусы льда, как у Кьярга. Стойте за спиной босса. Она часто телепортируется, поэтому постоянно корректируйте позицию.
All: Если вас зацепил лед, вы окажетесь скованы и начнете получать урон. Делайте кувырок для освобождения.
Tank: Два темных луча высасывают силы. Не снимайте эффект очищением: очищение заставляет его наносить еще больший урон.
Healer: Танк получает урон от темных лучей. Прохиливайте его напрямую; очищение только увеличит урон.
All: Ее дальняя тяжелая атака летит в цель с агро. Танк блокирует; ДД или целитель, попавший под прицел, делает кувырок.
Tank: Огненная тяжелая атака. Блокируйте и держите босса отвернутым, чтобы группа оставалась у него за спиной.
Dps: Призраки появляются на синих рунах призыва и непрерывно поднимают скелетов и зомби. Прерывайте и убивайте их в первую очередь.
Dps: Скелеты связывают игрока синим лучом вытягивания сил, их нельзя спровоцировать. Быстро убивайте их или подводите под АоЕ-урон танка; не убегайте от них.
All: Огненные вихри летают по залу и рикошетят от стен, ускоряясь после 50% HP. Не попадайте под них; используйте ХоТы и защитные сопротивления, если задело.
All: Огненные круги взрываются на земле, особенно под танком. Выходите из них до детонации.
All: Заряженная тяжелая атака бьет с задержкой позже, чем кажется по анимации. Танк уклоняется кувырком или блокирует при полном здоровье; любой другой игрок обязан сделать четкий кувырок.
All: Быстрые электрические круги взрываются под каждым игроком. Двигайтесь небольшими кругами вдали друг от друга, ни в коем случае не сбегайтесь.
All: Ледяные столбы наносят урон и сковывают корнями. Выходите из зоны и жмите кувырок или очищение для снятия корней.
All: Босс совершает прыжок с едва заметным маркером приземления. Блокируйте или отшагивайте в сторону: неготовый ДД погибает от удара.
Dps: Три грозовых атронаха с малым HP появляются по краям (примерно на 55% и 40% здоровья) и ченнелят молнии в группу, усиливая босса. Уничтожайте их мгновенно.
All: Примерно на 40% здоровья он поднимает меч в центре арены, и ледяная буря бьет по всем игрокам. Сбегайтесь под групповой отхил или используйте щиты и самоисцеление при рассредоточении, аккуратно добивая босса. Излишняя спешка здесь обычно приводит к вайпу.
Hard Mode: Активация хард-мода: сожгите плетеный тотем ковена прямо справа (на востоке) от входной арки перед выходом на платформу Матери Сианнайт (только на ветеранской сложности; достижение «Хладнокровный убийца»).
Tank: Урон можно наносить только сестре без щита, и она находится в ярости. Ее легкие атаки ваншотят любого не-танка. Держите на ней непрерывную провокацию (агро).
Dps: Бейте только сестру без щита. В обычном ветеранском режиме у Сианнайт полная полоса здоровья, а сестры выходят поочередно; в хард-моде у Сианнайт и сестер расширенная ротация с отдельными порогами HP (~1.35 млн HP у каждой на фазах разделения). В хард-моде сначала убивайте призванного моба сестры, затем саму сестру.
All: Торнадо Кьярга преследует одного игрока весь бой. Уводите его подальше от остальных.
All: Огненная аура Скельги висит под одним игроком весь бой. Держитесь от него на расстоянии. Она нужна только для растапливания удушаек во время фазы Хити, в остальное время ее можно очистить.
All: Электрические разряды Бурерожденного взрываются весь бой. Смотрите под ноги, оставайтесь в движении, никогда не стойте в куче.
All: Между сменами ведьм все четыре сестры начинают одновременный ченнелинг. Разделитесь — по одному игроку на каждую ведьму — и прервите (башните) всех четырех! Пропуск хотя бы одного прерывания вайпает группу.
All: После завершения ротации Мать Сианнайт появляется в центре, заряжая черную сферу, пульсирующую неблокируемым нарастающим уроном по всей группе. Сбегайтесь под отхил, сдавайте ультимейты и добивайте ее до того, как пульсация станет смертельной.
Tank: Голла призывает великана, впадающего в ярость, как Кьярг. Кайтите его, пока он красный, и держите на месте, когда ярость спадает.
Dps: Убейте великана перед тем, как добивать Голлу.
All: Снова ледяные удушайки. Игрок с огненной аурой плавит каждый щит, затем группа их быстро убивает: они наносят высокий урон.
Dps: Пока Бани открыта для урона, она призывает призраков, порождающих скелетов и зомби. Прерывайте и убивайте призраков в первую очередь.
Tank: Мэвин призывает лучников. Стягивайте их цепями, чтобы они гибли в общем АоЕ-уроне группы.
Dps: Воин Ледяного Предела, призываемый Мэвин (прыгает, как Бурерожденный), должен умереть раньше самой Мэвин.