Bear: Heavy Attack
Tank: Тяжелая атака медведя наносит огромный урон. Блокируйте её и держите медведя отвернутым от группы.
Tank: Тяжелая атака медведя наносит огромный урон. Блокируйте её и держите медведя отвернутым от группы.
All: Фронтальный конус. Никто, кроме танка, не должен стоять перед медведем.
All: Ядовитый конус в сторону группы. Уклоняйтесь кувырком, блокируйте или закрывайтесь щитом.
Dps: Появляются мелкие пауки. Стягивайте их и заливайте уроном по площади (АоЕ).
All: Наземные круги расширяются и затем взрываются. Уклоняйтесь, блокируйте или выходите из них до взрыва, иначе вас оглушит.
Dps: Она телепортируется и направляет быстрый град снарядов на всю комнату. Прервите каст, иначе группа погибнет.
Hard Mode: Активация хард-мода: разбейте Семя Лазурной гнили у входа на финальное плато перед началом боя с последним пристанищем Маарселока (только на ветеранском уровне сложности). Хард-мод активируется там, но распространяется и на эту фазу, так как всё это — единое непрерывное сражение с Маарселоком.
All: Широкая полоса на земле во время рывка. Не наступайте в неё; если дыхание самого босса коснется полосы, Страж грязи впадет в исступление и станет наносить больше урона.
Tank: Мощная рукопашная атака, еще опаснее под исступлением. Обязательно блокируйте.
Dps: Скелетные псы, бесы, удушайки и спригганы появляются на протяжении всего боя, некоторых нужно прерывать. Не позволяйте им скапливаться.
All: Под игроками появляются от 1 до 3 кругов вытягивания ресурсов. Просто не стойте в них.
All: Быстро расходящаяся волна от топота. Блокируйте, уклоняйтесь или выходите из неё. Она оставляет темно-синий круг с сильным периодическим уроном (DoT), который не исчезает до смерти Стража грязи, уменьшая свободное пространство.
Tank: Плавно кайтите Стража грязи подальше от оставшихся синих кругов, чтобы у группы всегда было чистое место для боя.
All: После смерти Стража грязи падает семя, и тут же появляется новый Страж. Возьмите синергию семени, встаньте в синий круг вокруг дерева и используйте синергию снова, чтобы бросить в него семя. Это снимет щит с дерева и откроет 20-секундное окно урона по нему; повторяйте, пока дерево не погибнет.
Dps: Удушайки появляются со второй фазы и наносят огромный урон с дальней дистанции. Чем дольше длится бой, тем больше их появляется, поэтому убивайте их при перегрузке.
Hard Mode: Активация хард-мода: разбейте Семя Лазурной гнили у входа на финальное плато перед началом боя с последним пристанищем Маарселока (только на ветеранском уровне сложности). Хард-мод активируется там, но распространяется и на эту фазу.
Tank: Главная цель здесь — адд Страж грязи, а не сам Канкроид. Ни в коем случае не теряйте на нем провокацию — это мгновенный вайп.
Tank: Тяжелая атака Стража грязи. Блокируйте её.
All: Конусная атака броском камней. Танк блокирует или отходит в сторону; остальным нужно немедленно выйти из конуса.
All: Брызги разлетаются по земле, нанося приличный урон. Просто избегайте их.
All: Топот с быстро расходящейся волной оставляет темно-синий круг до гибели Стража грязи. Блокируйте, уклоняйтесь или выходите и не наступайте в накопленные круги.
Tank: Плавно кайтите Стража грязи в одном направлении по периметру арены, чтобы старые круги не зажали группу.
All: Смерть Стража грязи оставляет семя, и тут же появляется новый. Возьмите синергию семени, встаньте в синий круг дерева и снова прожмите синергию для броска. Это откроет 20-секундное окно урона по дереву; повторяйте цикл до его уничтожения.
Dps: Удушайки продолжают появляться на протяжении боя и бьют издали. Если бой затягивается на 3 и более цикла Стражей, целенаправленно сфокусируйте урон на удушайках.
Hard Mode: Активация хард-мода: разбейте Семя Лазурной гнили у входа на финальное плато перед началом боя с последним пристанищем Маарселока (только на ветеранском уровне сложности). Хард-мод активируется там, но распространяется и на эту фазу.
All: Паукообразные адды медленно ползут к Селене. Убивать их не обязательно, но не стойте рядом — они взрываются, и ни в коем случае не подпускайте их к Селене, иначе она будет оглушена и перестанет помогать.
Tank: Медведи и другие адды появляются непрерывно. Стягивайте и держите их вместе под урон по площади.
Dps: У медведей особенно опасные тяжелые атаки. Помогайте танку, заливайте аддов уроном по площади.
All: Фронтальный крик. Блокируйте или уклоняйтесь, иначе вас отбросит через всю арену в опасные зоны.
All: Постоянные круги на земле падают на игроков и рядом с ними. Неосторожное позиционирование быстро приведет к гибели.
Dps: Удушайки появляются одна за другой по всей арене и наносят огромный урон не-танкам. Что важнее, они атакуют пауков, ползущих к Маарселоку, замедляя бой. Быстро зачищайте их АоЕ-уроном.
All: Когда достаточное количество пауков доберется до него, Маарселок приземляется примерно на 20 секунд и становится уязвим для урона. Он жестко запрограммирован садиться на 65% в первый раз и на 55% во второй, поэтому защита Селены и зачистка удушаек вокруг пауков двигают бой вперед, а не чистый урон по боссу.
Tank: Каждый раз, когда Маарселок снова взлетает, на месте появления удушаек появляется разъяренный Страж грязи. Перехватите его там и держите до гибели, затем вернитесь к контролю удушаек и хорворов.
Hard Mode: Активация хард-мода: разбейте Семя Лазурной гнили у входа на финальное плато перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности). Из его расколотой скорлупы вьются корни, в отличие от семян по пути наверх. Уничтожение семени оскверняет Селену, превращая её из союзника во врага. При вайпе хард-мод сбрасывается — разбейте семя снова для повторной активации.
All: Фронтальный крик дракона. Блокируйте, уклоняйтесь кувырком или выходите из зоны конуса.
All: Огненное дыхание конусом слева направо. Обязательно блокируйте или уклоняйтесь — попадание почти гарантированно фатально.
All: Если во время взмаха крыльев стоять вне периметра его крыльев, наносится колоссальный урон. Блокируйте, а лучше всегда находитесь под его крыльями.
Tank: На протяжении всего боя появляются адды с опасными тяжелыми атаками и рывками. Провоцируйте всё, что можете.
Dps: Урона по площади группы уже должно хватать на этом этапе подземелья. Не давайте аддам бесконтрольно накапливаться.
All: Непрерывный дождь снарядов бьет по земле, нанося умеренный урон. Двигайтесь аккуратно и контролируемо, не забегайте в опасные зоны.
Tank: Босс совершает рывок через всю комнату. Встаньте спиной к платформе 2, чтобы рывок прошел между платформами 1 и 2, а затем вернулся обратно. Если всё сделано верно, платформы с 1 по 3 останутся полностью свободными для остальных.
All: Игрок получает проклятие и должен очиститься в течение 20 секунд, иначе появится Страж грязи, которого придется убивать. На хард-моде этой механики нет — она заменяется синергией семян.
Dps: Оскверненная Селена снова применяет потоковую атаку снарядами, как на первом боссе. Прерывайте её каждый раз.
All: Появляется семя; ДД и целитель активируют синергии, каждая из которых раскрывает номер платформы (1, 2 или 3). Тот номер, который совпал у двух игроков — верный. Третий игрок (и танк, который вообще не видит номеров) должны идти на эту платформу. Сначала оглушите Селену, так как на ней щит, иначе очищающийся игрок погибнет; выбор неверной платформы также ведет к мгновенной смерти. Заранее перед боем согласуйте нумерацию платформ (от 1 до 3 слева направо). Энрейджа по времени нет — бой усложняется по мере затягивания, но всегда остается проходимым.