Coloured Auras
All: Каждая сестра излучает цветную ауру: зеленая аура Медведя у Урсус дает щиты и увеличивает наносимый урон, желтая аура Оленя у Рангифер лечит со временем, а синяя аура Совиного молчания у Стригиде накладывает немоту на игроков и повышает урон сестер поблизости. Держите сестер раздельно, чтобы их ауры не перекрывались и не баффали друг друга.
Kill Order
All: Фокусируйте Урсус (зеленая, меч и щит) и Рангифер (желтая, целительница) первыми, удерживая Стригиде (синяя, лучница) на дистанции, и добивайте Стригиде последней, чтобы её аура немоты не мешала группе в начале боя. Если вы строго разделяете все три ауры, пусть танк держит Урсус отдельно, пока ДД быстро убивают сначала Рангифер, затем Урсус, а в конце — Стригиде.
Focused Healing and Rite of Passage
All: Рангифер применяет «Направленное исцеление» (желтый луч-связка к сестре) и «Обряд перехода» (большой желтый круг на земле, исцеляющий сестер и снижающий входящий по ним урон на 75%). Немедленно прерывайте оба этих каста.
Power Bash
All: Урсус заряжает «Мощный удар щитом» (Power Bash) — тяжелую рукопашную атаку с огромным уроном. Танк обязан её блокировать; если после рывка босс целится в ДД или целителя, уклоняйтесь кувырком, так как блок для не-танка смертелен.
Shield Charge
All: Урсус периодически совершает рывок в дальнего игрока в пределах видимости, сбивая с ног и нанося тяжелый урон. Блокируйте или уклоняйтесь от рывка, либо разрывайте линию видимости за центральным камнем.
Owl's Silence and Teleport Strike
All: Нахождение в синей ауре Стригиде накладывает безмолвие (немоту), отключая способности за магию, ультимейты и синергии. Она также использует «Телепортационный удар» к случайному игроку, оглушая его и перенося ауру немоты, и стреляет замедляющим конусом «Веер стрел». Немедленно выходите из её ауры при телепортации.
Taking Aim
All: Стригиде кастует «Прицеливание» (Taking Aim) со смертельным уроном издали по выбранной цели. Немедленно прервите её, либо уклоняйтесь кувырком в момент выстрела, если не успеваете подбежать.
Ghostly Animal Aspects
All: После смерти сестры появляется неуязвимый призрачный дух зверя (медведь, олень или сова), который бродит по арене с её аурой. Отводите выживших сестер подальше от духа, чтобы он не усиливал их, и держитесь в стороне от синего поля немоты духа совы.