Discord

Wyrd Sisters

Coloured Auras

All: Каждая сестра излучает цветную ауру: зеленая аура Медведя у Урсус дает щиты и увеличивает наносимый урон, желтая аура Оленя у Рангифер лечит со временем, а синяя аура Совиного молчания у Стригиде накладывает немоту на игроков и повышает урон сестер поблизости. Держите сестер раздельно, чтобы их ауры не перекрывались и не баффали друг друга.

Kill Order

All: Фокусируйте Урсус (зеленая, меч и щит) и Рангифер (желтая, целительница) первыми, удерживая Стригиде (синяя, лучница) на дистанции, и добивайте Стригиде последней, чтобы её аура немоты не мешала группе в начале боя. Если вы строго разделяете все три ауры, пусть танк держит Урсус отдельно, пока ДД быстро убивают сначала Рангифер, затем Урсус, а в конце — Стригиде.

Focused Healing and Rite of Passage

All: Рангифер применяет «Направленное исцеление» (желтый луч-связка к сестре) и «Обряд перехода» (большой желтый круг на земле, исцеляющий сестер и снижающий входящий по ним урон на 75%). Немедленно прерывайте оба этих каста.

Power Bash

All: Урсус заряжает «Мощный удар щитом» (Power Bash) — тяжелую рукопашную атаку с огромным уроном. Танк обязан её блокировать; если после рывка босс целится в ДД или целителя, уклоняйтесь кувырком, так как блок для не-танка смертелен.

Shield Charge

All: Урсус периодически совершает рывок в дальнего игрока в пределах видимости, сбивая с ног и нанося тяжелый урон. Блокируйте или уклоняйтесь от рывка, либо разрывайте линию видимости за центральным камнем.

Owl's Silence and Teleport Strike

All: Нахождение в синей ауре Стригиде накладывает безмолвие (немоту), отключая способности за магию, ультимейты и синергии. Она также использует «Телепортационный удар» к случайному игроку, оглушая его и перенося ауру немоты, и стреляет замедляющим конусом «Веер стрел». Немедленно выходите из её ауры при телепортации.

Taking Aim

All: Стригиде кастует «Прицеливание» (Taking Aim) со смертельным уроном издали по выбранной цели. Немедленно прервите её, либо уклоняйтесь кувырком в момент выстрела, если не успеваете подбежать.

Ghostly Animal Aspects

All: После смерти сестры появляется неуязвимый призрачный дух зверя (медведь, олень или сова), который бродит по арене с её аурой. Отводите выживших сестер подальше от духа, чтобы он не усиливал их, и держитесь в стороне от синего поля немоты духа совы.

Aghaedh of the Solstice

Sapling Auras

All: По краям арены расположены четыре Деревца сезонов: зеленое (весна), красное (лето), оранжевое (осень), синее (зима). Нахождение в их кругах наносит небольшой периодический урон.

Seasonal Lurchers

All: На фиксированных порогах здоровья (80%, 55% и 30%) Агаэд призывает сезонных Стражей грязи (осенний, морозный, пламенный и весенний) — по одному у каждого деревца. Каждый совершает рывок с сокрушительным ударом (танк блокирует, остальные уклоняются). Убейте всех стражей до начала Бури природы, иначе выжившие впадут в ярость.

Weaken With Opposite Season

Dps: Заведите стража грязи в ауру противоположного сезона (весна и осень, лето и зима), чтобы уменьшить его здоровье и увеличить входящий по нему урон.

Lurcher Synergy

All: После смерти стража грязи остается синергия, дающая защитную ауру. Каждый игрок должен подобрать свою собственную.

Agrestal Tempest

All: После призыва четырех стражей Агаэд кастует Бурю природы — смертельный неизбежный урон по всей группе. Чтобы выжить, стойте внутри светящегося круга деревца, соответствующего подобранной вами синергии стража.

Stranglers

Dps: Удушайки по краям комнаты плюются издали, накапливая замедление при попадании. Они не обязательны и прохиливаются, но их стоит зачистить, если они мешают.

Dagrund the Bulky

Ravaging Blow

Tank: Заряженная тяжелая рукопашная атака («Опустошительный удар») с огромным уроном. Блокируйте или уклоняйтесь.

Decimate and Upheaval

All: Дагрунд подпрыгивает и с силой бьет по земле, после чего волны сотрясений расходятся наружу. Блокируйте или уклоняйтесь от волн, когда они доходят до вас.

Bearfang Hunters

Dps: Два лучника-охотника появляются каждый раз при смене стихийной фазы Дагрунда (на 70%, 40% и 20% здоровья). Убивайте их в первую очередь для упрощения боя.

Fire Phase

All: На 70% здоровья «Точка плавления» запускает три огненных вихря, которые разделяются при ударе о стены арены; а «Шокирующий удар» бьет конусной дугой меча спереди. Держитесь подальше от обоих эффектов.

Frost Phase

All: На 40% здоровья ледяные вихри бродят по арене, а ледяные пилоны роняют сосульки под ноги. Не стойте на месте.

Shock Phase

Healer: На 20% здоровья «Оглушающий хлопок» наносит неизбежный электрический периодический урон всей группе. Постоянно поддерживайте мощное исцеление.

Tarcyr

Horn Burst

Tank: Заряженная атака рогами, наносящая огромный урон по площади вокруг цели. Блокируйте её, а всем остальным нужно отойти от танка.

Static Charge

Dps: Тарсир кастует «Статический заряд» — неизбежный удар молнией по всей группе. Прервите каст до его завершения.

Rapid Frost

Healer: Ледяной эффект преследует танка, нанося периодический урон. Смягчить его можно только исцелением, поэтому держите здоровье танка на максимуме.

Hyper Awareness

All: Призрачные проекции Тарсира наводятся на игроков и оглушают при контакте. Держите дистанцию и быстро нажимайте «Освобождение» (Break Free), если попались.

Conflagration

All: Тарсир совершает рывок через арену, оставляя огненный след с сильным нарастающим периодическим уроном. Отойдите с его пути и не наступайте в огонь.

Bloodscent Butchers

All: Периодически появляются два Мясника кровавого следа. Они используют тяжелый Раскол и прижимают случайного игрока перед добиванием. Прервите захват или активируйте синергию спасения на союзнике, и быстро убейте обоих аддов.

Hunt Phase: Shrouding Mist

All: В начале боя и на 80%, 50% и 20% здоровья Тарсир растворяется в тумане. Немедленно присядьте в скрытность; выход из стелса или попадание под эффект подбрасывает в воздух с огромным уроном от падения, а три падения за фазу охоты смертельны.

Hunt Phase: Wisp Synergy

All: Следуйте за огоньком Хану и активируйте синергию в месте его приземления (по 3 раза за фазу охоты), чтобы снова обнаружить босса.

Hunt Phase: Stampede

All: Призрачные олени бегут от стены к стене во время охоты. Столкновение с ними оглушает вас, уходите с их пути.

Hunt Phase: Chilling Pylons

All: Сосульки появляются под ногами во время охоты. Постоянно двигайтесь, чтобы избежать попадания.

Hunt Phase: Proximity Jolt

All: Начиная со второй фазы охоты, два игрока отмечаются кольцом молний. Если кольцо задевает третьего игрока, оба отмеченных получают урон и телепортируются. Не приближайтесь к ним.

Hunt Phase: Fiery Torrent

All: На финальной фазе охоты движущиеся волны пламени покрывают пол. Следите за эффектами под ногами.

Balorgh

Hard Mode: Активация хард-мода: сожгите знамя стаи Лунного Охотника в подземелье перед началом боя с Балоргом (достижение: Высший хищник).

Slaughtering Strike

Tank: Тяжелая рукопашная атака («Убойный удар») с колоссальным уроном. Обязательно блокируйте, либо уклоняйтесь, если нет агро.

Icy Roar

All: Фронтальный конус ледяного рева, обездвиживающий и наносящий периодический урон от холода. Не стойте в конусе.

Fiery Charge

All: Очевидный рывок, сбивающий с ног всех на пути и оставляющий огненный след за Балоргом. Отойдите в сторону и не наступайте в огонь.

Fiery Eruption

All: Топот вокруг себя с огромным огненным уроном. Избегайте любой ценой.

Islands and Water

All: Ядовитые споры покрывают три островка ядом — уходите в воду. Когда споры исчезают, Громовой топот электризует воду и бьет молниями по игрокам — немедленно возвращайтесь на островки. Этот цикл повторяется весь бой.

Hunting Party: Dire Wolves

Dps: На 80%, 60%, 40% и 20% здоровья Балорг становится неуязвимым в тумане и призывает лютоволков. Быстро перебейте их.

Hunting Party: Tharas's Trap

All: Случайный игрок отмечается меткой, а где-то на арене появляется ярко-синий столб света (ловушка Тараса). Отмеченный игрок должен завести Балорга в луч, чтобы захлопнуть ловушку и завершить фазу.

Stranglers (Hard Mode)

Dps: На хард-моде при каждом касте Ядовитых спор в воде появляются удушайки. Быстро убивайте их и мгновенно прожимайте «Освобождение» (Break Free), если удушайка схватила вас.

Fiery Remnant (Hard Mode)

All: На хард-моде Огненное извержение не имеет предупреждающего круга до удара, а после него выпускает четыре самонаводящихся огненных шара (по одному в каждого игрока), накладывающих смертельный периодический урон от пламени. Обязательно уклоняйтесь кувырком от летящего в вас огненного шара.

Boss Clones (Hard Mode)

All: На хард-моде во время фазы охоты вместе с Балоргом появляются три его копии. Каждая использует Огненный рывок, Извержение, Огненные шары и механику воды/островков. Всех четверых нужно завести в ловушки. Держитесь вместе, чтобы целитель мог выхиливать группу сквозь накладывающийся урон.