Moonlit Rage
All: Выходите из зоны поддерживаемого эффекта «Лунная ярость» (Moonlit Rage) до того, как он полностью расширится. После взрыва от босса в разные стороны вылетают 4 замедляющие волны, поэтому будьте внимательны.
All: Выходите из зоны поддерживаемого эффекта «Лунная ярость» (Moonlit Rage) до того, как он полностью расширится. После взрыва от босса в разные стороны вылетают 4 замедляющие волны, поэтому будьте внимательны.
All: Кровавые гейзеры появляются индивидуально под каждым игроком и перемещаются вместе с вами. Не сбегайтесь с союзниками — накладывающиеся гейзеры наносят колоссальный урон, а замедление затрудняет уклонение.
Tank: Мгновенно провоцируйте оборотня-кровавого зодчего в тот момент, когда босс выпускает его из клетки.
Dps: Быстро убивайте оборотней-кровавых зодчих. Оставшись в живых, они впадают в ярость, наносят больше урона и разливают круг, усиливающий других врагов. После убийства зодчих переключайтесь на лучников Лунного Охотника.
Dps: Уклоняйтесь кувырком или прерывайте «Прицеливание» лучников (лучник поднимает лук вверх с красными линиями). Непрерванный выстрел наносит огромный смертельный урон.
Dps: Прерывайте босса, когда он заносит двуручный меч над головой (медленный замах с красными линиями). Если удар пройдет, он мгновенно убьет цель (обычно танка).
Dps: На 75%, 50% и 25% здоровья спригганы, прячущиеся в лабиринте из живой изгороди, начинают направлять лучи света на босса для его исцеления. Босс не получает урона, пока все они не умрут, поэтому оба ДД должны вместе зайти в лабиринт и быстро убить их; идите вдоль лучей света, чтобы найти их.
Dps: Держитесь парой при поиске спригганов в лабиринте. Если удушайка схватит одного игрока в одиночку, он погибнет до прихода помощи; напарник должен быть рядом, чтобы немедленно сбить захват ударом (bash).
All: Уклоняйтесь кувырком от Топота корней в тот момент, когда Наразда кричит о корнях. Пучок корней летит в сторону группы, связывая и нанося урон всем на пути.
Tank: Разворачивайте босса лицом к входным воротам. Тогда конус «Броска шипов», пробивающий сквозь живую изгородь, полетит в сторону от ДД, а не по коридорам лабиринта.
Dps: Следите за направлением взгляда босса, находясь в лабиринте. Если конус Броска шипов направлен в ваш коридор, немедленно уходите с линии атаки.
Tank: Блокируйте каждую тяжелую атаку; удар без блока мгновенно убивает.
All: Держитесь слегка рассредоточенно: достаточно близко для помощи, но не настолько близко, чтобы Прыжок или лютоволк задели двоих игроков одновременно.
Dps: Когда босс рычит на игрока, лютоволки бросаются на него и накладывают накапливающееся замедление. Быстро убивайте волков, чтобы цель не оказалась беспомощной перед следующими механиками.
Dps: Убивайте Стражей молний первыми при каждом появлении. Их электрические круги покрывают арену и в итоге могут коснуться Миленны, вводя её в ярость (она получает меньше урона и бьет сильнее).
Tank: Если Миленна впала в ярость, заведите её в ближайшую лужу молний, оставшуюся после мертвого Стража молний, чтобы снять эффект ярости.
Dps: Прерывайте «Прыжок» Миленны (она рычит, разводя руки и запрокидывая голову перед прыжком). Он может мгновенно убить прижатого игрока, а также оглушает всех, кто стоит рядом.
Healer: Постоянно мощно исцеляйте танка — босс наносит сильный рукопашный урон, но не забывайте о ДД, попавших под волков или стражей.
Dps: На 100%, 80%, 60%, 40% и 20% здоровья рядом с ним появляются Мясник и Боец Лунного Охотника. Не наносите урон Эрнарду, пока живы адды; быстро уничтожайте их, иначе они превратятся в огромных Бегемотов-оборотней.
Tank: Если адд превратился в Бегемота-оборотня, блокируйте его топот и отворачивайте его дыхание от группы.
All: Если на вас появилась метка Прицельной молнии (заполняющийся красный круг), отойдите от всех. В отличие от механик распределения урона, если в круге окажется союзник, вы оба получите повышенный урон.
Dps: Если союзника заперло в Сокрушительном пузыре, немедленно разбивайте сферу уроном, иначе игрок погибнет.
All: Примерно раз в минуту он произносит заклинание, и на полу загораются цветные Символы Заркса (по 4 каждого цвета). Следите за меняющимся символом над его головой (красный, зеленый, синий): в момент, когда символ определится и соответствующие круги засияют золотом, встаньте в свой золотой круг. Нельзя стоять вдвоем в одном круге; опоздавший погибает. Танк и целитель занимают круги ближе к боссу, ДД — ближе к выходу.
Tank: Не пускайте аддов в красный круг вокруг босса. Любой стоящий в нем враг получает ярость (наносит больше урона и получает меньше).
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Свиток славной битвы справа от двери при входе на Смотровую площадку Лунного Охотника (только на ветеранском уровне сложности; достижение: Альфа-хищник). При вайпе зажгите свиток снова.
All: Во время фазы с питомцами, когда Викоза стоит между двумя штандартами Серебряного Рассвета в окружении волков Ари и Зела, избегайте огненных рун на полу, её широкого фронтального конуса и выходите из зоны Тотема страха, вызывающего панику.
Tank: На интервалах 100%, 80%, 60%, 40% и 20% здоровья провоцируйте одного волка (Ари или Зела) и ведите его к Викозе. Второй волк останется у стены из-за общей цепи-привязи.
Dps: Первым убивайте того волка, которого не удерживает танк. Оставшись один надолго, он прыгает на случайного игрока с колоссальным уроном.
Tank: Во время фазы аддов, когда Викоза сходит с места и сражается голыми руками, блокируйте её наскок и будьте готовы к устрашающему реву.
Dps: Если член группы погибнет на фазе аддов, немедленно прерывайте Викозу, если она начнет пожирать труп — это лечит её.
Dps: Оборотни-адды появляются на 90%, 70%, 50%, 30% и 10% здоровья: обычно по двое, а на 30% и 10% — по четыре. Быстро уничтожайте их при каждом появлении.
All: На 20% здоровья оба волка окончательно срываются с цепей. Добивайте босса на этой фазе казни, пока свободные волки и волны аддов не задавили группу.
Dps: Только на хард-моде. Удушайки начинают появляться с 80% здоровья. Они в основном мешают ядовитыми плевками, но на них удобно накапливать ультимейт перед сменой фаз.
Tank: Только на хард-моде. С 60% здоровья появляются Стражи молний, чье электричество может вогнать Викозу в ярость. Заводите её в оставшуюся лужу молний мертвого Стража, чтобы снять ярость (как в бою с Миленной).
Dps: Только на хард-моде. Быстро убивайте Стражей молний после 60% здоровья. Их молнии вводят Викозу в ярость при попадании, а также могут усилить волков Ари и Зела.
Dps: Только на хард-моде. Количество появляющихся оборотней удваивается: по 4 на 90%, 70% и 50% вместо 2, и по 8 на 30% и 10% вместо 4.
All: Только на хард-моде. На 30% здоровья появляется тень архивариуса Эрнара и запускает головоломку с Символами Заркса (по одному игроку на светящийся символ) поверх остальных механик. Если держать босса ниже 30% слишком долго, появятся лучник и боец, способные обратиться в огромного оборотня.