Field of Blades
All: Ледяные шипы усеивают землю («Поле клинков»). Не стойте в них.
All: Ледяные шипы усеивают землю («Поле клинков»). Не стойте в них.
Dps: Мелкие кровавые адды появляются и сливаются при движении. Убивайте их без провокации — они быстро умирают сами.
Tank: Фронтальный конусный рассекающий удар с тяжелым уроном. Держите босса отвернутой от группы.
All: Она совершает рывок в позицию танка. Будьте готовы к удару и уходите с траектории, если вы не танк.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности; достижение: Охотник стаи).
Tank: Ретелрос (дальний бой) и Малтил (его волк) усиливают друг друга, находясь рядом. Танкуйте Малтила далеко от лучника, которого можно держать на дистанции.
All: Опасные круги появляются под случайными игроками — выкайтивайте их наружу. Нахождение в круге наносит огромный урон.
All: Он разбрасывает капканы. Наступание на капкан надолго обездвиживает вас, что почти гарантирует смерть. Смотрите под ноги.
Dps: Тотем связывается с обоими врагами и снижает входящий по ним урон. Убейте тотем первым, чтобы восстановить полный урон.
All: Огненная линия связывает Ретелроса с тремя игроками. Рассредоточьтесь перед выстрелом, блокируйте удар и быстро отойдите, так как на месте каждой цели остается костер.
All: Малтил периодически срывается с агро и преследует ДД или целителя. Убегайте от него, а не стойте на месте — его укус в ярости имеет большую дальность.
All: Пепельный выстрел целится во всех четырех игроков одновременно вместо трех. Блокируйте каждый выстрел и еще строже соблюдайте дистанцию.
All: Красные круги случайно падают с неба. Не стойте в них.
Dps: Призраки пытаются захватить жаровни: если они дойдут, цвет пламени изменится и начнет лечить босса. Убивайте их уроном по площади или зажгите жаровню с красным кругом над ней, чтобы мгновенно убить идущего к ней призрака.
Dps: Призрачные лучники стреляют огненными шарами по группе. Убивайте их в приоритете, пока они не задавили вас.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности; достижение: Раскалывающаяся головная боль).
All: Конструкт протягивает руку, чтобы схватить топор из угла арены. Это наносит огромный урон — держите босса в центре и никогда не вставайте между ним и топором.
All: Босс швыряет топор в случайного игрока. Уклоняйтесь кувырком в момент, когда босс повернется к вам и появится красная полоса атаки — этот бросок наносит тяжелейший урон.
All: Фронтальный огненный конус. Он может задеть группу, если босс повернется во время каста для броска топора, поэтому не стойте спереди босса, даже если вы не являетесь его целью.
Dps: Пепельные мотыльки выбирают цель и взрываются при сближении. Убивайте их до того, как они долетят до вас, особенно рядом с взрывоопасными бочками.
All: Бочки по периметру арены взрываются от огня и оставляют постоянное пламя. Следите за своим позиционированием относительно бочек.
Dps: Антелмир телепортируется и закрывается щитом, непрерывно выпуская осколки во взрыве (блокируйте или уклоняйтесь) в случайных игроков, пока щит не будет разрушен или здоровье Конструкта не упадет до 70% для слияния. Если урона хватает, можно игнорировать её и продавить Конструкт до 70%.
All: На 70% здоровья Конструкта Антелмир и Конструкт сливаются в единого босса до конца боя. Новых механик нет — просто с этого момента остается одна цель.
Tank: Его самая сильная атака. Обязательно блокируйте.
All: Круг появляется под ногами каждого игрока. Блокируйте его, иначе вас оглушит.
Dps: Босс периодически бежит к горнам комнаты и использует их для призыва огненных атронахов. Без контроля адды быстро задавят группу, поэтому своевременно убивайте их.
All: Вы можете активировать те же горны, чтобы призвать союзных атронахов холодного пламени в противовес его призыву. Делайте это, если количество врагов растет.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности; достижение: Обожженные, но выжившие).
All: Босс заряжает атаку по площади и с силой бьет в землю, поджигая плитки под собой. На хард-моде заранее планируйте место удара, так как подожженные плитки больше и остаются горящими до его ухода на 50% или смерти.
All: Сразу после удара двое случайных игроков получают периодический урон от огня, поджигающий плитки под их ногами. Двигайтесь по одной плитке и держитесь в стороне от союзников. На хард-моде этот эффект получают все, кроме танка.
Tank: Фронтальный конус огня в танка. Блокируйте его.
All: Через горящие плитки можно перекатиться кувырком, если нужно пройти, но никогда не стойте на них.
Tank: Если танк отходит слишком далеко, босс телепортируется прямо к нему. Держитесь на разумной дистанции.
All: Небольшие извержения телеграфируются красными крестами на плитках пола. Запоминайте отмеченные плитки, так как перед самим взрывом предупреждения уже не будет. Босс также может случайно поджигать плитки (Сера). На хард-моде предупреждающие линии видны значительно дальше.
Tank: Огненные никсады бросают вспышки в случайных игроков. Стягивайте их цепями к боссу под АоЕ-урон группы.
Dps: Убивайте никсад, когда танк стянет их на босса.
All: На 50% здоровья босс поджигает весь пол, и открываются двери к мини-боссам. Бегите в центральный зал. Вам предстоит сразиться с одним мини-боссом на обычном уровне, двумя на ветеранском или со всеми тремя одновременно на хард-моде до возвращения Арадроса. Вы также можете собирать огонь из кузниц и относить к недостроенной статуе атронаха в центре, чтобы создать своего помощника.
All: На хард-моде все три мини-босса (Фаэналир, Нилборвен, Маэролор) выходят вместе. Это самая сложная часть боя из-за одновременных механик. Фаэналир бросает щит (блокируйте или уклоняйтесь при полете вперед и назад), призывает магматические столбы, взрывающиеся при удалении, и роняет сталактиты на каждого игрока. В «Элементальном кресте» Нилборвен есть безопасный сектор для танка. «Испепеление» Маэролора может выдержать только танк (ДД и хилам избегать), его огненная волна идет по линии удара молота, а конус «Огненного рассечения» нужно немедленно прерывать.