Soul Bash
Tank: Блокируйте или уклоняйтесь кувырком от «Удара душ» (Soul Bash) — тяжелой атаки. Она наносит огромный урон.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности). У каждого из трех основных боссов свое знамя (достижения: Коллективное избиение, Посмертная когтеточка, Пошел вон).
Tank: Блокируйте или уклоняйтесь кувырком от «Удара душ» (Soul Bash) — тяжелой атаки. Она наносит огромный урон.
All: Избегайте четырех больших эффектов, расходящихся от босса во время Парализующего страха: умеренный урон и оглушение при попадании.
All: Сделайте кувырок или отойдите в безопасный просвет в момент, когда круг под боссом взрывается четырьмя направленными залпами. Попадание превращает вас в бомбу, выпускающую еще четыре залпа и вызывающую цепную реакцию по группе.
Tank: Стойте спиной к стене. Босс часто делает рывок в вас и иначе преодолевает огромное расстояние по арене.
Dps: Быстро убивайте четырех неуязвимых к агро призраков (Мучительных призраков). Каждый связывается со случайным игроком лучом и накладывает дебафф (снижение урона, исцеления и брони). Держитесь неплотной группой, чтобы адды не разбегались.
Dps: Немедленно прерывайте потоковый каст Инферно у Формирователей пламени (ударом или способностью дальнего боя). Игнорирование каста создает огромное давление на целителя и приводит к вайпу.
All: Когда босс исчезает (на ~60% и 30%) и появляется Малкольм (Колосс из плоти), рассредоточьтесь так, чтобы ваши пульсирующие круги не касались союзников (касание удваивает урон). Малкольм также бьет по земле АоЕ с ядом — смотрите под ноги. Босс возвращается после смерти Малкольма.
All: Если на вас повесили бомбу, ровно один союзник должен встать внутрь вашего круга, чтобы разделить урон. Если внутри окажется больше двоих — погибнут все; если никто не войдет — погибнет отмеченный игрок.
All: После второй фазы Малкольма (~30%) две бомбы появляются на двух разных игроках одновременно. Разбейтесь на пары (по одному помощнику на каждую бомбу), следя за тем, чтобы круги бомб не перекрывались.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности). У каждого из трех основных боссов свое знамя (достижения: Коллективное избиение, Посмертная когтеточка, Пошел вон).
Tank: Блокируйте или уклоняйтесь от «Дубины» (Bludgeon) — тяжелой атаки. Не меняйте панели оружия перед ударом и не отворачивайте босса к группе, так как сразу после удара следует волна урона по площади.
Tank: Стягивайте ос к боссу. Их можно притягивать цепями и контролировать для быстрой зачистки.
All: Постоянно двигайтесь во время Дождя саранчи для снижения урона от падающих насекомых, и следите за большими вторичными кругами (обычно по два за раз). Они легко заметны и медленно телеграфируются, но нахождение в них оглушает и почти наверняка ваншотит ДД или целителя.
All: Избегайте синих луж Разжижения на земле и отходите с пути медленно движущихся земляных смерчей (Terra Twister).
All: Избегайте её фронтальной конусной атаки и небольших снарядов, ползущих по полу следом за ней.
Tank: Провоцируйте появляющегося Стража грязи (~70% HP), как только заметите его. Спешить с его убийством не обязательно, но чем быстрее он умрет, тем проще бой.
Dps: Когда босс вонзает посох и красные корни расходятся в трех направлениях, убейте достаточно появившихся созданий, чтобы расчистить безопасную зону до детонации их расширяющегося конуса (около 12-13 секунд). Это происходит примерно на 80%, 60%, 40% и 30% здоровья (или раз в минуту).
Dps: Немедленно убивайте удушаек (две появляются случайно раз в минуту после первой фазы сородичей). Они оглушают и притягивают, что в неудачный момент смертельно для танка или ДД.
Tank: Выводите босса из фиолетового круга на земле, как только он зафиксируется, иначе босс получит полный иммунитет ко всему урону и начнет наносить больше повреждений. Можно намеренно оставлять её в круге для паузы боя на фазовых механиках.
All: Ниже 30% здоровья избегайте фиолетовых ветров, блуждающих по комнате (умеренный урон и сильное замедление при касании).
Dps: Четыре Диких сородича появляются по периметру стен, каждый кастует расширяющийся круг вайпа на всю комнату. Группа обязана сфокусировать урон и быстро уничтожить хотя бы одного сородича, чтобы создать безопасный карман до детонации остальных кругов.
Hard Mode: Активация хард-мода: активируйте Знамя вызова рядом с боссом перед началом боя (только на ветеранском уровне сложности). У каждого из трех основных боссов свое знамя (достижения: Коллективное избиение, Посмертная когтеточка, Пошел вон).
Tank: Блокируйте его тяжелую атаку. Она не слишком опасна, если у вас полное здоровье.
Tank: Блокируйте фронтальный рассекающий удар (клив) и держите босса отвернутым от группы. Ни ДД, ни целитель не должны стоять перед ним.
Tank: Уклоняйтесь кувырком от «Утопления» (Drown), когда босс начинает каст на вас. Оно поднимает вас в воздух водяной рукой и сбрасывает накопленное агро.
All: Избегайте его вращающегося приземления при рывке на свободное место: попадание почти фатально для ДД или целителя. После приземления, пока он кастует водяные потоки по комнате, непрерывно двигайтесь. Попадание смертельно, но для группы это бесплатное окно урона по боссу.
All: Уклоняйтесь кувырком от двух непрерывно идущих волн через комнату для полного избежания урона, либо блокируйте для снижения отбрасывания. Попадание вешает суммирующийся водяной периодический урон.
Tank: Выводите босса из его собственного наземного водяного смерча (Spout), чтобы группе было удобнее наносить урон.
All: Не стойте в зоне фронтального конуса «Приливного удара». Урон умеренный, легко избегается нахождением позади босса.
All: Следите за ненаправленным случайным рывком «Струя» (Jet). Он наносит немало урона при неожиданном попадании.
Tank: Подводите босса (и Малкольма, если активен) к ближайшей из четырех точек появления аддов у обломков ограды вместо стояния на месте. Это позволит ДД разбираться с двумя Утопшими мертвецами и одновременно дамажить босса с Малкольмом. Переходите к следующей точке после гибели пары аддов.
Dps: Прерывайте потоковый каст ядовитых луж у Утопших мертвецов и заливайте их вместе с боссом у той точки, куда танк подвел врагов.
All: Быстро уничтожайте Утопшего громилу при его появлении (~80% и 40%). Он сильно мешает и наносит тяжелый урон, пока жив.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку и клив Малкольма. Всем остальным необходимо держаться в стороне.
Dps: Если Малкольм совершает рывок в вас (~85%, затем снова около 40%), отойдите в сторону. Он бежит строго по прямой линии. Не стойте в ядовитых зонах во время его каста.
All: Ниже ~40% здоровья активны сразу два Малкольма вместо одного. Ни в коем случае не теряйте провокацию ни на одном из них, убивайте их по одному и защищайте танка. Бой идентичен обычному, но длится дольше из-за огромного запаса здоровья.
All: Уклоняйтесь или прожимайте «Освобождение» (Break Free) от конусного ледяного Крика в танка. Высокий урон и оглушение при попадании.
All: Уничтожайте или избегайте скоплений ледяных колонн. У них мало здоровья, но они замедляют, вешают периодический урон и взрываются, если их игнорировать.
Dps: Примерно на 54% здоровья босс становится неуязвимой и разделяется на три призрачные проекции, каждая из которых кричит своим конусом. Убивайте их по одной, рассредоточившись, чтобы конусы криков не накладывались друг на друга.
Tank: Уклоняйтесь кувырком от его тяжелой атаки. Она наносит огромный урон, несопоставимый с его слабыми легкими ударами.
All: Вовремя уклоняйтесь кувырком или блокируйте двух взрывающихся аддов-псов. Они выбирают двух игроков напрямую (следите за меткой под ногами), но при сбегании взрывают и стоящих рядом союзников.
Dps: Когда босс исчезает, быстро добегите и прервите каждого из четырех бессмертных электрических аддов. После прерывания они оставляют расширяющуюся взрывную зону — отходите сразу после удара (bash). После нейтрализации всех четверых босс возвращается с большим взрывом по площади.
Dps: Зачищайте мелких скелетов-аддов. Угроза от них невелика, но следите за их тяжелыми атаками.
Tank: Блокируйте его тяжелую атаку. Она сбивает с ног в любом случае, поэтому стойте строго в центре арены, а не у края, иначе упадете в воду.
All: Если вы стали целью Перегружающей молнии, стойте на месте и позвольте целителю выхилить урон. Беготня по арене лишь убивает союзников.
Healer: Постоянно поддерживайте мощное исцеление группы во время фазы «Облика молнии» босса на средней и низкой фазах здоровья.
All: Блокируйте каждый раз, когда босс телепортируется к вам во время фазы прыжков молнии (около 10 секунд непрерывных прыжков). Не бегайте и не делайте кувырки — это верная смерть. Только блок гарантирует выживание.
All: Рассредоточьтесь. Индивидуальные электрические круги под игроками не должны перекрывать друг друга.