Flame Atronachs
Tank: Держите двух огненных атронахов вместе с боссом, отвернув всю группу от союзников.
Dps: Убивайте двух атронахов первыми, но не стойте на месте их гибели — при смерти они взрываются.
Tank: Держите двух огненных атронахов вместе с боссом, отвернув всю группу от союзников.
Dps: Убивайте двух атронахов первыми, но не стойте на месте их гибели — при смерти они взрываются.
All: Она стреляет навесом минометным снарядом, оставляющим небольшой костер, обычно в сторону танка. ДД и хилам держаться подальше — огонь наносит тяжелый урон.
All: Босс приседает и начинает кастовать огненное колесо, пуская вращающиеся спицы пламени по полу, способные ваншотнуть ДД или целителя. Как только она присела — отойдите как можно дальше назад и перемещайтесь из стороны в сторону сквозь просветы.
All: Большой огненный конус в случайного игрока. Отойдите в сторону и не стойте в конусе, пока он не закончится.
Tank: Босс кусает цель с агро, оглушает и вешает огненный периодический урон, который каждые 2 секунды оставляет под ногами лужу огня — огонь не исчезнет до самой смерти босса. Держите Пасть на одной точке и принимайте отхил; смещайтесь лишь немного на чистую землю и только при крайней необходимости. Вождение босса по кругу зальет огнем всю арену.
Healer: Требуется мощный прицельный отхил танка во время действия ДоТа от укуса, пока он стоит в разрастающемся огне. Чем дольше танк может стоять на одном месте, тем чище арена — удерживайте его живым.
Tank: Базовый удар лапой по цели с агро, обычно сразу после укуса. Блокируйте, урон незначительный.
Tank: Держите двух прислужников вместе с боссом, отвернув от группы.
Dps: Уничтожьте двух прислужников, находясь со спины босса.
All: Босс раскручивает оружие в небольшом радиусе вокруг себя. Выйдите из радиуса вертушки.
All: Блокируйте в любой роли: удар в блок почти не наносит урона, но удар без блока смертелен. Замах может сработать чуть раньше анимации, поэтому ставьте блок сразу при замахе.
All: Каждые несколько секунд она исчезает в синюю сферу, призывая волну аддов, а затем возвращается с большим расширяющимся взрывом. Выйдите из зоны или заблокируйте, чтобы снизить входящий урон.
All: С каждым прыжком в портал на арене появляются две дополнительные синие сферы. Они рикошетят по комнате и больно бьют — смотрите под ноги и не стойте на их пути.
Tank: Каждый портал запускает следующую волну: бесы (Banekins), затем четыре сумрака, затем три кланнбана, после чего цикл повторяется. Помогайте связывать их контролем; все адды, не убитые до ее возвращения, остаются на арене и накапливаются.
Dps: Убивайте каждую волну до ее возвращения. Приберегите ультимейты к волне кланнбанов — они прыгают, оглушают и сбивают с ног. Недобитые волны суммируются и могут быстро задавить группу.
Dps: Сферы исцеления («Угощения») появляются четверками. Уничтожайте их до того, как они долетят до любой из сестер, иначе они отхилятся.
Dps: Одна сестра периодически закрывает щитом вторую. Бейте обеих площадями, но одиночный урон вливайте только в цель без щита, стараясь подвести их здоровье к одновременной гибели.
All: Они кастуют фронтальный конус, отбрасывающий всех на пути. Прерывайте каст ударом плашмя (Bash). Он может повторяться каждые пять секунд, так что следите за анимацией. Танк держит обеих сестер отвернутыми от группы.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Свиток славной битвы перед началом боя (достижение: «Хранитель душ»). На хард-моде в момент гибели Рилиса в живых должно оставаться не менее трех даэдротов; см. механику «Даэдроты».
Tank: Примерно каждые 45 секунд из точки старта босса выходит даэдрот вместе с двумя сферами-угощениями. Держите каждого даэдрота на себе. Они выпускают отбрасывающие огненные снаряды, оставляющие лужи, а также дышат огнем и топают (топот нужно сбивать прерыванием).
Dps: С каждой волной даэдрота появляются две сферы исцеления. Уничтожайте их до того, как они достигнут Рилиса, иначе он восстановит огромное количество здоровья.
All: Босс поднимает игрока в воздух в красной или синей левитирующей сфере. При приземлении на вас накладывается проклятие с сильным тикающим уроном и замедлением; бегите спринтом на руну соответствующего цвета (красная с одной стороны зала, синяя с другой), чтобы снять его.
All: Он поднимает посох и спавнит огненные лужи под выбранными игроками. Если выбрали вас — непрерывно двигайтесь, растягивая дорожку огня по пустому пространству, пока он не закончит. Стоять на месте смертельно.
Tank: Цель с агро получает серию легких атак электрическим посохом, убивающих ДД примерно за три удара, поэтому строго удерживайте агро на себе, чтобы атаки не летели в группу.
Dps: Босс держит дистанцию и телепортируется на новую позицию примерно каждые 30 секунд. Не сливайте ультимейты прямо перед его перемещением — подождите, пока он зафиксируется на новом месте.
All: На хард-моде в момент смерти Рилиса в живых должно быть не менее трех даэдротов. Либо танк удерживает их у лестницы по мере появления, либо опустите здоровье Рилиса до минимума и прекратите урон по нему, дожидаясь спавна трех даэдротов перед добиванием.