Heavy Attack
Tank: Блокируйте его силовой удар оземь.
Dps: Сделайте кувырок, если босс бьет вас, а не танка. До вас эта атака доходить не должна.
Tank: Блокируйте его силовой удар оземь.
Dps: Сделайте кувырок, если босс бьет вас, а не танка. До вас эта атака доходить не должна.
All: Уворачивайтесь от трех медленно плывущих облаков ядовитого газа (выпускаются по очереди в трех направлениях). Обойти их легко, но попадание жестоко карается.
Dps: В первую очередь убивайте желчные сгустки (Bile Globs). Если они доберутся до босса (он бежит в центр при призыве), он поглотит их и получит огромный бафф к урону. Кровавые сгустки (Gore Globs, бьющие разрядами издалека) также уничтожайте до того, как он их съест.
All: Прерывайте его рывок («Кровавый таран») сразу после призыва сгустков, иначе он собьет с ног, впечатает в землю и обездвижит цель.
All: Отойдите от взрывающихся мясницких якорей. Пока они стоят, босс не двигается и не атакует, поэтому спешить некуда.
Dps: Освободите игрока, запертого в «Железной деве», нанося урон по клетке. Если ее игнорировать, пленник погибнет.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку «Апперкот», иначе будете сбиты с ног и отброшены.
Dps: Сделайте кувырок, если атака направлена на вас, а не на танка.
Tank: Когда она кастует большую зону на полу, отойдите к ее краю и держите позицию. Босс сама подойдет к вам, зафиксировавшись на новом месте до следующего каста.
All: Ни в коем случае не стойте в этой зоне — она наносит частый и смертельно опасный периодический урон.
All: Смотрите под ноги: избегайте кругов электрических ловушек, которые она разбрасывает по залу (по четыре за раз). Союзный NPC Дратас периодически снимает часть из них, но не полагайтесь на него полностью. Если нужно пробежать сквозь круг — прожмите щиты и идите в блоке.
All: Если босс притянула вас цепью (обычно выбирает самого дальнего игрока), немедленно освобождайтесь (Break Free). Это смертельно опасно только в том случае, если между вами и боссом оказалась электрическая ловушка, так как вас протащит через нее.
Dps: Немедленно прерывайте ее дальнее чтение «Гнева магов» (направлено в тех, кто отошел слишком далеко). Несбитый каст почти всегда ваншотит.
Dps: Убивайте прислужников в приоритете на каждой волне появления (примерно на 75%, 50% и 25%). Они в основном стрелки и маги: сбивайте им касты и уклоняйтесь от веерных конусов стрел. После последней волны новые адды появляться не будут.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку. Она имеет небольшой фронтальный клив.
Tank: Провоцируйте двух зеркальных прислужников, которых он призывает при каждом телепорте (они неподвижны). Убивайте их до переключения на босса. Ниже 25% он телепортируется чаще, так что не зевайте.
All: Уворачивайтесь от падающей с неба лавы и огненных шаров от плевка. Земля под ними загорается.
All: Выбегайте, блокируйте или делайте точный кувырок перед детонацией его удара на всю арену. Несблокированное попадание почти гарантированно убивает ДД или целителя, а танка сильно пробивает и сбивает с ног.
All: Блокируйте или уклоняйтесь от легких атак огненными шарами от босса и его аддов. Каждое попадание стакает дебафф, усиливающий весь последующий огненный урон.
Dps: Немедленно прерывайте потоковое пламя. Оно наносит нарастающий огненный урон в секунду всей группе и бьет тем сильнее, чем дольше поддерживается.
Dps: Подберите синергию проводящего масла, отнесите ее к силовому модулю и подойдите к Лирант, чтобы поджечь его. Каждый разрушенный модуль вызывает волну врагов, поэтому рассчитывайте силы (по одному модулю — самый безопасный путь, несколько сразу — только если группа выдержит одновременные волны).
Dps: Быстро убивайте костяного колосса. У него мало здоровья, но если он начнет кричать и расставлять руки, то вызовет град метеоров по всей арене, от которых придется непрерывно бегать.
Dps: Прерывайте огримам каст ударов в грудь. Он сбивает игроков с ног и может привести к цепочке смертей.
Tank: Держите огненное дыхание даэдрота отвернутым от группы.
Tank: Отворачивайте титана от группы. Он бьет по танку наземными зонами и тяжелыми ударами, в остальном приоритет низкий.
Tank: Сразу провоцируйте лучников-зивкин. Без агро их стрелы с периодическим уроном быстро истощат танка. Цепями они не притягиваются, так что подойдите к ним вплотную.
Dps: Убивайте лучников-зивкин в абсолютном приоритете перед остальными врагами.
All: Отходите от грозовых атронахов при их гибели — перед смертью они взрываются.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Знамя вызова слева от входа в подземелье перед началом боя (только на ветеранском режиме; достижения: «Срыв планов», «Подземный сокрушитель»).
Tank: Блокируйте его тяжелую атаку. Для ближнего боя у нее очень большая дальность.
Dps: Сделайте кувырок, если атака летит в вас, а не в танка.
Tank: Всегда держите босса отвернутым от группы. Его фронтальный клив вешает стакающийся электрический периодический урон на всех задетых, а если двое отмеченных игроков сойдутся вместе, эффекты суммируются и быстро их убьют. Ни в коем случае не сближайтесь с союзниками, если на вас метка.
All: С 60% здоровья и ниже избегайте огненных гейзеров, бьющих из-под ног игроков. Сильный целитель может вытянуть одно попадание, но лучше не рисковать.
All: Не касайтесь вращающихся огненных стен, кружащих по арене — контакт смертелен. В середине боя их становится две, а на 25% и ниже — четыре, деля комнату на четверти.
Tank: Во время фазы четырех стен держите центр комнаты: здесь траектория для маневрирования от огня при сохранении агро самая короткая.
Dps: Всегда фокусите прислужников из падающих глыб вперед босса. На самом Заудрусе нет проверки урона, но толпа аддов (скампы, наблюдатели, даэдроты) быстро сомнет группу. Активируйте синергию призрака-каджита, чтобы засветиться и разбивать глыбы с одного легкого или тяжелого удара: это освободит союзного огненного атронаха вместо врага.
All: Избегайте движущегося огненного луча («Пепельный клапан»), сканирующего арену.
Tank: Как можно быстрее выходите из зоны удара оземь и лавовой лужи. Она наносит периодический урон и сильно замедляет; не дайте ей задержать вас рядом с огненными стенами.
All: Примерно на 35% здоровья босса по комнате начинают двигаться одновременно четыре огненных луча вместо одного. Отслеживайте перемещение всех четырех, а не только ближайшего.
Dps: На каждой фазе камней падает по пять-шесть глыб вместо двух-трех: игнорирование породит еще больше опасных врагов, но взятие синергии позволит призвать целую армию союзных огненных атронахов.