Discord

Jailer Melitus

Кровавый рассекающий удар

Фронтальный полукруглый удар после короткого замаха. При 1+ Несчастье накладывает кровотечение на 18 сек. Блокируйте или уклоняйтесь кувырком.

Милость Кровавой луны

Мелитус готовится 2 сек., расширяя круг вокруг себя с неблокируемым уроном, после чего выпускает шесть снарядов. Выйдите из круга и уклонитесь в сторону от снарядов.

Кровавый гейзер

Мелитус поддерживает заклинание 5 сек., вызывая гейзеры крови под ногами каждую секунду. Непрерывно двигайтесь до окончания каста.

Кровавая казнь спутника

Если с вами активен спутник, босс оглушает его и читает 3,5-секундную казнь. Немедленно прервите его чтение (без спутника этот навык не применяется).

Лучники Лунного Охотника

Лучники выходят на 50% и 30% (а при 1+ Несчастье — и на 80%). Выходите из их кругов «Залпа» и сбивайте или перекатывайтесь от 4-секундного «Прицеливания».

Оборотни — зодчие крови

Появляются вместе с лучниками. Блокируйте их «Сокрушительный прыжок». При 1+ Несчастье обязательно сбивайте их 2,4-сек. «Яростный вой», иначе урон врагов вырастет на 20%.

Hedge Maze Guardian

Пробуждение деревьев (спригганы)

На 80%, 45% и 15% Страж будит спригганов вокруг арены, исцеляющих его. Уничтожайте спригганов в первую очередь; после смерти они оставляют лужу, восстанавливающую по 5% магии и сил в секунду.

Бросок шипов

4-секундный конус перед боссом, пробивающий живые изгороди и оглушающий без блока. Выйдите из конуса до завершения или заблокируйте.

Сокрушающие ветви

Тяжелая атака (1,5 сек. замах), оглушающая без блока. Блокируйте или зайдите за спину босса во время замаха для отмены атаки.

Топот с корнями

Страж топает и пускает ползущие корни, сковывающие на 6 сек. с сильным уроном. Сделайте кувырок до удара корней или сразу после попадания.

Удар когтями

Быстрый взмах (1,35 сек.), накладывающий 9-секундное кровотечение. Заблокируйте удар.

Сенчи Дикого Терновника

При 1+ Несчастье сенчи выходят на 72%, 38% и 17% здоровья. Быстро фокусите их и блокируйте тяжелый «Двойной удар».

Медведь Дикого Терновника

При 2 Несчастьях медведь выходит на 17%, при 3 — в каждой волне. Блокируйте его 2,2-сек. «Удар лапой» или забегайте за спину для отмены.

Mylenne Moon-Caller

Растерзание

Тяжелая атака (1,5 сек.), оглушающая и накладывающая кровотечение на 10 сек. Блокируйте или уклоняйтесь.

Прыжок вожака

Миленн готовится 0,5 сек. и прыгает на вас, оглушая на 1,4 сек. Уклоняйтесь кувырком или немедленно освобождайтесь (Break Free).

Грозовые стражи и лужи резонанса

Грозовые стражи выходят на 80%, 50% и 20%, разливая неблокируемые грозовые круги. Убивайте их и не наступайте в остающиеся лужи.

Лунная и Грозовая ярость

Стражи усиливают Миленн на 10 сек., вызывая молнии вокруг нее (а при 2+ Несчастьях давая ей +15% урона и -15% входящего урона). Избегайте кругов молний и фокусите стражей.

Стая лютых волков

Миленн призывает лютых волков (по 1-3 в зависимости от Несчастий). Быстро сметайте их площадями.

Archivist Ernarde

Символы Заркса

На 80%, 50% и 20% здоровья появляются кольца на полу, а символ над головой Эрнара фиксируется. За 5 секунд встаньте в светящийся золотой круг с соответствующим символом, чтобы избежать гибели.

Шоковый взрыв

Эрнар бьет молнией 3 сек., заполняя круг под вашими ногами. Обязательно блокируйте финальный взрыв при заполнении круга.

Грозовая буря

Эрнар создает наносящий урон и замедляющий грозовой круг под вами. Мгновенно выходите из него.

Ударники и Секачи Лунного Охотника

Появляются в начале боя, после первых символов и на 50% и 20% здоровья. Выходите из их «Вихря» (2,5 сек.) и блокируйте тяжелые атаки.

Звериное превращение

Эрнар превращает живого прислужника в оборотня-бегемота за 8 сек. Убейте адда до завершения превращения; если превратился — избегайте конуса рыка и удара по площади.

Vykosa the Ascendant

Дальняя и Ближняя фазы

Викоза начинает в дальней фазе, переходит в ближний бой на 80% и 40% здоровья, и возвращается на дистанцию на 60% и 20%.

Шквальный порыв и Огненная руна

В дальней фазе выходите или блокируйте конус «Шквального порыва» (оглушает без блока) и сходите с неблокируемой огненной руны под ногами.

Раздирающий разрез и Когти мучений

В ближней фазе блокируйте тяжелый «Раздирающий разрез» (2 сек.) и взмах когтей, накладывающий кровотечение (и осквернение при 2+ Несчастьях).

Жестокий прыжок и Оглушающий вой

В ближней фазе держите блок на дистанции против прыжка (чтобы не упасть) и выходите из конуса оглушающего воя (2,1 сек.).

Ари и Зел (волки)

Волки Викозы сражаются по очереди и отступают к стене при 0 здоровья (возрождаясь каждые 30 сек. при 2 Несчастьях и каждые 20 сек. при 3 Несчастьях). Доводите активного волка до 0 HP и блокируйте его конусный выпад.

Оборотень-берсерк

При 1-2 Несчастьях берсерк выходит в начале каждой ближней фазы (80% и 40%). Выходите из конуса серийных ударов и блокируйте сокрушительный прыжок.

Оборотень — зодчий крови

При 3 Несчастьях зодчий крови выходит на 80% и 40%. Немедленно сбивайте чтение «Яростного воя» и блокируйте прыжки.

Тотем ужаса и Первобытный рык

При 3 Несчастьях Викоза ставит Тотем ужаса в дальней фазе, пугающий через 2 сек., а ее рык в ближней фазе также накладывает страх. Срочно выходите из круга тотема.