Кровавый рассекающий удар
Фронтальный полукруглый удар после короткого замаха. При 1+ Несчастье накладывает кровотечение на 18 сек. Блокируйте или уклоняйтесь кувырком.
Фронтальный полукруглый удар после короткого замаха. При 1+ Несчастье накладывает кровотечение на 18 сек. Блокируйте или уклоняйтесь кувырком.
Мелитус готовится 2 сек., расширяя круг вокруг себя с неблокируемым уроном, после чего выпускает шесть снарядов. Выйдите из круга и уклонитесь в сторону от снарядов.
Мелитус поддерживает заклинание 5 сек., вызывая гейзеры крови под ногами каждую секунду. Непрерывно двигайтесь до окончания каста.
Если с вами активен спутник, босс оглушает его и читает 3,5-секундную казнь. Немедленно прервите его чтение (без спутника этот навык не применяется).
Лучники выходят на 50% и 30% (а при 1+ Несчастье — и на 80%). Выходите из их кругов «Залпа» и сбивайте или перекатывайтесь от 4-секундного «Прицеливания».
Появляются вместе с лучниками. Блокируйте их «Сокрушительный прыжок». При 1+ Несчастье обязательно сбивайте их 2,4-сек. «Яростный вой», иначе урон врагов вырастет на 20%.
На 80%, 45% и 15% Страж будит спригганов вокруг арены, исцеляющих его. Уничтожайте спригганов в первую очередь; после смерти они оставляют лужу, восстанавливающую по 5% магии и сил в секунду.
4-секундный конус перед боссом, пробивающий живые изгороди и оглушающий без блока. Выйдите из конуса до завершения или заблокируйте.
Тяжелая атака (1,5 сек. замах), оглушающая без блока. Блокируйте или зайдите за спину босса во время замаха для отмены атаки.
Страж топает и пускает ползущие корни, сковывающие на 6 сек. с сильным уроном. Сделайте кувырок до удара корней или сразу после попадания.
Быстрый взмах (1,35 сек.), накладывающий 9-секундное кровотечение. Заблокируйте удар.
При 1+ Несчастье сенчи выходят на 72%, 38% и 17% здоровья. Быстро фокусите их и блокируйте тяжелый «Двойной удар».
При 2 Несчастьях медведь выходит на 17%, при 3 — в каждой волне. Блокируйте его 2,2-сек. «Удар лапой» или забегайте за спину для отмены.
Тяжелая атака (1,5 сек.), оглушающая и накладывающая кровотечение на 10 сек. Блокируйте или уклоняйтесь.
Миленн готовится 0,5 сек. и прыгает на вас, оглушая на 1,4 сек. Уклоняйтесь кувырком или немедленно освобождайтесь (Break Free).
Грозовые стражи выходят на 80%, 50% и 20%, разливая неблокируемые грозовые круги. Убивайте их и не наступайте в остающиеся лужи.
Стражи усиливают Миленн на 10 сек., вызывая молнии вокруг нее (а при 2+ Несчастьях давая ей +15% урона и -15% входящего урона). Избегайте кругов молний и фокусите стражей.
Миленн призывает лютых волков (по 1-3 в зависимости от Несчастий). Быстро сметайте их площадями.
На 80%, 50% и 20% здоровья появляются кольца на полу, а символ над головой Эрнара фиксируется. За 5 секунд встаньте в светящийся золотой круг с соответствующим символом, чтобы избежать гибели.
Эрнар бьет молнией 3 сек., заполняя круг под вашими ногами. Обязательно блокируйте финальный взрыв при заполнении круга.
Эрнар создает наносящий урон и замедляющий грозовой круг под вами. Мгновенно выходите из него.
Появляются в начале боя, после первых символов и на 50% и 20% здоровья. Выходите из их «Вихря» (2,5 сек.) и блокируйте тяжелые атаки.
Эрнар превращает живого прислужника в оборотня-бегемота за 8 сек. Убейте адда до завершения превращения; если превратился — избегайте конуса рыка и удара по площади.
Викоза начинает в дальней фазе, переходит в ближний бой на 80% и 40% здоровья, и возвращается на дистанцию на 60% и 20%.
В дальней фазе выходите или блокируйте конус «Шквального порыва» (оглушает без блока) и сходите с неблокируемой огненной руны под ногами.
В ближней фазе блокируйте тяжелый «Раздирающий разрез» (2 сек.) и взмах когтей, накладывающий кровотечение (и осквернение при 2+ Несчастьях).
В ближней фазе держите блок на дистанции против прыжка (чтобы не упасть) и выходите из конуса оглушающего воя (2,1 сек.).
Волки Викозы сражаются по очереди и отступают к стене при 0 здоровья (возрождаясь каждые 30 сек. при 2 Несчастьях и каждые 20 сек. при 3 Несчастьях). Доводите активного волка до 0 HP и блокируйте его конусный выпад.
При 1-2 Несчастьях берсерк выходит в начале каждой ближней фазы (80% и 40%). Выходите из конуса серийных ударов и блокируйте сокрушительный прыжок.
При 3 Несчастьях зодчий крови выходит на 80% и 40%. Немедленно сбивайте чтение «Яростного воя» и блокируйте прыжки.
При 3 Несчастьях Викоза ставит Тотем ужаса в дальней фазе, пугающий через 2 сек., а ее рык в ближней фазе также накладывает страх. Срочно выходите из круга тотема.