Discord

Firstmage Overcharger

Overcharge

All: Перезаряжатель отмечает игрока постоянным электрическим кругом под ногами, который перемещается вместе с ним и наносит тяжелый урон электричеством всем внутри. Если метка на вас — стойте на месте и держите блок, пока остальные выходят из вашего круга; целители должны сфокусировать отхил на цели до окончания эффекта.

Call Lightning

All: Перезаряжатель вызывает серии ударов молний, создающих расширяющиеся круги под выбранными игроками. Не стойте на месте и выходите из кругов до их взрыва. Старайтесь убивать Перезаряжателя первым в паке.

Firstmage Chainspinner

Fiery Grip

All: Закручиватель цепей притягивает дальнюю цель цепью в ближний бой и наносит магический урон. Блокируйте каст, чтобы предотвратить притягивание. Танк должен стягивать Закручивателя к остальному паку для клива.

Fury Unleashed

All: Закручиватель цепей ненадолго группируется, после чего совершает взрыв ближнего боя, нанося тяжелый физический урон и отбрасывая всех вокруг. Выйдите из круга или держите блок, находясь в мили-зоне.

Strike of Terror

All: Закручиватель цепей наносит одиннадцать быстрых ударов подряд по цели, нанося периодический физический урон и оглушая. Немедленно используйте Освобождение (Break Free).

Firstmage Nullifier

Healing Links

All: Подавитель поднимает посох и поддерживает желтый исцеляющий луч, связывающий двух ближайших союзников. Немедленно прервите (Bash) этот каст и убивайте Подавителя в приоритете, чтобы он не затягивал бой.

Null Pain

All: Подавитель размещает вихревую магическую зону на полу, наносящую постоянный урон. Выходите из зоны; при необходимости группа должна сместиться на чистый участок пола.

Lightning Storm Atronach

Оповещение платформ и сплит 4/4/4: Громко объявляйте, какая из пяти рун светится золотом во время Бури молний, и давайте команду собраться за боссом во время Надвигающейся бури. После победы назначьте три группы по 4 игрока: по 1 танку, 1 хилу и 2 ДД на левый и правый острова, и 4 ДД на центральный остров (центральная четверка садится в скрытность на рунах или держит последнего адда, пока боковые острова не зачистят паки).

Center Positioning

Tank: Держите атронаха в центре арены спиной к группе и возвращайте его в центр после каждой фазы бури, чтобы все безопасные руны оставались на одинаковом расстоянии.

Impending Storm

All: Атронах выгибается назад и выпускает расширяющуюся взрывную волну электричества по всей комнате и пять расходящихся кругов. Блокируйте взрыв и держитесь плотной группой за спиной босса, чтобы целители сразу восстановили здоровье рейда.

Lightning Storm

All: Когда атронах поднимает руки и зал темнеет, одна из пяти блеклых рун на полу загорается золотым кругом, в то время как по залу бьют нарастающие молнии. Объявите горящую платформу и немедленно забегите в золотой круг — нахождение вне круга быстро приводит к смерти.

Storm Bound

All: Атронах бьет по земле и запускает самонаводящуюся сферу молнии. При попадании она окружает игрока электрическим полем, замедляющим и наносящим непрерывный урон. Уклонитесь кувырком от сферы или прохильте урон (блок не защищает от наложения эффекта).

Foundation Stone Atronach

Сбор на землетрясения, валуны на 80% и второй сплит 4/4/4: Командуйте плотный сбор за боссом под защитные ульты во время серии из 5 ударов Большого землетрясения. С 80% здоровья объявляйте свободный рассредоточенный строй и блок при посадке босса для Шторма валунов, пока офф-танк стягивает Закручивателей и Подавителей. Используйте ту же рассадку 4/4/4 после боя.

Big Quake

All: Атронах приподнимается и наносит пять мощных ударов по земле подряд, нанося тяжелый физический урон всему острову каждым ударом. Соберитесь плотно за боссом, держите позицию и прожимайте защитные способности, пока целители выдают мощный зональный отхил.

Boulder Storm

All: Начиная с 80% здоровья атронах периодически садится в защитную стойку и швыряет валуны в случайных игроков между землетрясениями, нанося урон по площади и сбивая с ног всех без блока. Рассредоточьтесь при посадке босса и держите блок до конца обстрела, затем снова соберитесь за спиной босса.

Chainspinner and Nullifier Adds

Tank: Начиная с 80% здоровья на острове появляются Закручиватели цепей и Подавители. Офф-танк должен провоцировать их и стягивать прямо под босса для клива, а также сбивать каст Исцеляющих связей у Подавителей.

Dps: Кливайте Закручивателей и Подавителей, стянутых офф-танком под босса. Приоритетно прерывайте и уничтожайте оставшихся на дистанции Подавителей до накопления аддов.

Varlariel

Назначение столбов и уничтожение клонов: Заранее распределите пары ДД по окружающим столбам для фазы клонов (3 клона на первом сплите, затем на 1 больше каждый цикл) и определите, убивает ли рейд всех клонов или оставляет одного назначенного для большего урона по боссу. Давайте команду собраться в щиты и Барьер за 20 секунд до Сгорания.

Frost Breath

Tank: Фронтальный конус ледяного дыхания Варлариэль смертелен для союзников без щитов. Держите ее лицом к стене и спиной к группе на протяжении всего боя.

Dps: Стойте строго за спиной Варлариэль вне ее фронтального морозного конуса, который мгновенно убивает бойца.

Healer: Стойте позади Варлариэль: ее фронтальный ледяной конус ваншотит целителя.

Rain of Wisps

All: Варлариэль обрушивает град блуждающих огоньков, образующих растущие круги на полу перед взрывом с тяжелым уроном холодом. Слегка рассредоточьтесь за спиной босса, чтобы круги не накладывались, и выходите из них до полного размера.

Mother Clone

Dps: Варлариэль периодически разделяется на копии себя, разбегающиеся к столбам (начиная с трех и увеличиваясь на одну каждый цикл). Бегите к назначенному столбу и убивайте копий примерно за 20 секунд; многие группы намеренно оставляют одну назначенную копию живой для большего урона по боссу.

Tank: Пока копии активны у столбов, накладывайте дебаффы на ближайшие к группе копии, помогая бойцам добить их до таймера взрыва.

Combustion and Infused Combustion

All: Примерно через 20 секунд после сплита Варлариэль вытягивает энергию из выживших копий и вызывает взрыв по всей арене (Сгорание), чей урон масштабируется от числа живых копий. Одного клона можно пережить под щитами и отхилом, два или три крайне опасны, а четыре и более вызывают Наполненное сгорание с гарантированным смертельным уроном Забвения.

The Mage

Hard Mode: Активация хард-мода: разбейте все три синие Этерические сферы возле телепортов перед прыжком на финальную платформу к Магу (ветеранский режим; достижение: Хард-мод Этерианского архива).

Сектор 180°, топоры офф-танка и экзекьют на 15%: Следите, чтобы в передней полусфере 180° находился только основной танк во избежание перескока Цепной молнии в группу. Офф-танк держит все Призванные топоры по дальнему краю. С 50% здоровья командуйте свитч бойцов дальнего боя на Призванные отражения. На 15% (Тайный вихрь) командуйте кувырок в плотный центр на Мага с ротацией Барьеров, Горнов и хилящих ультимейтов.
Этерические сферы, метеоры и фокус атронахов на 20%: Перед спрыгиванием на арену напомните рейду разбить все три синие сферы. В бою напоминайте блокировать метеоры вместо кувырков, и жестко командуйте фокус Грозовых атронахов при приближении их здоровья к 20%, чтобы не допустить Нестабильного взрыва.

Chain Lightning

All: Никогда не заходите в передний сектор (180 градусов) перед Магом. Цепная молния ваншотит группу при перескакивании.

Conjured Axe

Tank: Парящие фиолетовые топоры периодически появляются с гигантским запасом здоровья — убить их практически невозможно. Офф-танк должен провоцировать каждый топор при появлении, уводить их на дальний край платформы от группы и блокировать их тяжелый Сокрушительный удар, чтобы оглушать их и избегать падения.

Dps: Не тратьте урон на Призванные топоры. Если свободный топор сагрился на вас до перехвата офф-танком — держите блок и сообщите в голос, чтобы танк забрал его.

Healer: Поддерживайте непрерывное исцеление (HoT) и ресурсы на танке топоров, получающем огромный постоянный физический урон при удержании нескольких топоров вдали от группы. Если топор повис на вас — стойте в блоке до таунта танка.

Conjured Reflection

Dps: С 50% здоровья Маг призывает свои миниатюрные отражения вокруг арены, направляющие фиолетовые лучи в четырех ближайших игроков. Направьте весь дальний урон на Призванные отражения, не заходя в переднюю полусферу босса.

Healer: Призванные отражения поддерживают постоянные магические лучи по четырем ближайшим игрокам до своей смерти. Прохиливайте урон лучей, пока бойцы уничтожают отражения, и не выбегайте перед Магом.

Black Hole

All: На платформе появляются и расширяются морозные звездные войды (Черные дыры), наносящие тяжелый урон холодом. Группа должна вовремя отходить от них; если дыра легла на танка — синхронно смещайте босса и группу по кругу.

Conjured Mines

All: Светящиеся фиолетовые мины появляются на платформе и взрываются при наступании. Обходите их стороной; если мина мешает позиционированию группы, хил или боец под плотным щитом может аккуратно наступить на нее для расчистки зоны.

Arcane Vortex

All: На 15% здоровья Маг начинает добивающую фазу (экзекьют): она уничтожает все топоры четырьмя ударами посоха по всей платформе (сбивают с ног), после чего кастует непрерывный огненный шторм. Кувыркнитесь в центр прямо к боссу, встаньте в плотную группу под купола и исцеляющие ульты и выжимайте максимальный урон, пока шторм не перебил рейд.

Storm Atronachs and Unstable Explosion

Tank: На хард-моде вместе с топорами с неба падают Грозовые атронахи. Основной танк должен провоцировать каждого атронаха и подводить прямо к Магу для фокуса и клива.

Dps: На хард-моде Грозовые атронахи появляются каждые 10–20 секунд. На 20% здоровья атронах кастует Нестабильный взрыв по всему рейду. Мгновенно добивайте атронаха при опускании его здоровья до 20%, чтобы предотвратить вайп.

Meteors

All: На хард-моде на игроков непрерывно падают метеоры, наносящие тяжелый огненный урон и сбивающие с ног без блока. Обязательно блокируйте падение метеоров вместо беспорядочных кувырков, чтобы не слить запас сил и не улететь с платформы.