Thunderous Smash
Tank: Халк замахивается для сокрушительного физического удара сверху вниз, пуская ударную волну вперед. Отворачивайте Халка от рейда и держите активный блок.
Tank: Халк замахивается для сокрушительного физического удара сверху вниз, пуская ударную волну вперед. Отворачивайте Халка от рейда и держите активный блок.
Tank: Халк рычит, получая нарастающую скорость атаки и урон от оружия, а также снижая броню танка. Офф-танк должен готовиться меняться по провокации (таунту) или кайтить при слишком большом числе стаков ярости.
Healer: Сфокусируйте мощный точечный отхил и щиты на активном танке во время яростного рева, чтобы предотвратить внезапную смерть.
All: Пожиратель солнца создает темные круги затмения на земле, замедляющие и наносящие периодический магический урон. Немедленно выходите из темных зон.
All: Пожиратель солнца направляет смертоносный шквал солнечных снарядов в случайных игроков. Немедленно прервите (Bash) его каст и убивайте Пожирателей солнца первыми в паке.
Dps: Ловцы ужаса уходят в тень и совершают внезапное нападение на дальних игроков, нанося высокий взрывной физический урон. Быстро уничтожайте их при выходе из невидимости.
Healer: Будьте готовы мгновенно захилить игрока, ставшего целью засады Ловца ужаса при его телепортации из основного пака.
All: Зайхасса накладывает расширяющееся проклятие на случайных игроков, наносящее ускоряющийся магический урон. При получении проклятия немедленно бегите на активную светящуюся платформу по краю арены для очищения. Не наступайте на платформу, если вы не прокляты!
All: Зайхасса встает в центр и кастует смертоносный выброс энергии бездны по всему залу. Спрячьтесь строго за одну из стоящих каменных колонн, закрывшись от босса. Не более одного-двух человек за колонну, так как колонна разрушается после защиты игроков.
Tank: Призрачные пантеры Сар-м’Атра появляются и преследуют игроков. Танк или офф-танк должен провоцировать и стягивать их цепями под босса для клива.
Dps: Пантеры Сар-м’Атра набрасываются на игроков и терзают их. Немедленно заливайте их кливом рядом с боссом.
Tank: Зайхасса проводит тяжелый сокрушающий удар сверху, нанося огромный физический и теневой урон. Надежно держите блок и отворачивайте босса от группы.
All: Игроки наделяются либо Аспектом Скинрая (золотой/лунный), либо Аспектом Вашая (синий/теневой). Вы можете наносить урон только боссу ПРОТИВОПОЛОЖНОГО цвета (золотой аспект бьет синего босса Вашая; синий аспект бьет золотого босса Скинрая).
All: Периодически близнецы начинают молитву и меняют аспекты игроков на противоположные. Перебегайте через центральную линию по аккуратной траектории на сторону нового босса. Держите дистанцию от игроков другого цвета!
All: Если игрок с золотым аспектом касается или подходит слишком близко к игроку с синим аспектом, оба мгновенно детонируют во смертоносном взрыве аспектов, вайпая всех вокруг. Соблюдайте жесткую дистанцию и никогда не пробегайте сквозь союзников с другим цветом.
All: На полу возникают стойкие вихри бездны. Не наступайте в темноту и не протягивайте боссов через вихри.
All: Снаряды и взрывы по площади вспыхивают на арене во время смены цветов. Уклоняйтесь кувырком или блокируйте вспышки во время движения на назначенную сторону босса.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Баннер вызова на краю Верхнего Лунариума перед началом боя с Ракхатом (только ветеранский режим; достижение: Хард-мод Пасти Лорхаджа).
All: Ракхат оскверняет светящуюся лунную платформу под собой, превращая ее в гибельную зону Бездны. Дружно переходите плотным стаком на следующую неоскверненную платформу. Стояние на оскверненной платформе вызывает смертельную деградацию бездны.
Dps: Назначенные бойцы-бегуны входят в портал на задний двор при его активации, обнаруживают и устраняют скрытых Призывателей Бездны и Пожирателей солнца до завершения ритуала, после чего возвращаются на основную платформу.
Healer: Заранее наложите щиты и периодическое лечение (HoT) на бегунов перед их уходом в мир теней, а по возвращении немедленно снимите с них остаточные эффекты тьмы.
All: Ракхат взлетает в воздух и с сокрушительной силой падает на группу, нанося огромный урон тьмой и сбивая игроков с ног. Немедленно жмите блок при прыжке Ракхата.
All: Случайный игрок заражается растущей Бомбой Бездны. Кувырком или спринтом немедленно выбегите из стака на край платформы, взорвите бомбу вдали от рейда и возвращайтесь.
Tank: Халки Дро-м’Атра периодически появляются во время боя. Офф-танк обязан мгновенно заагрить Халка, отвернуть его от группы и пережить мощный сокрушительный удар и яростный рев в блоке.
Dps: Халки Дро-м’Атра должны уничтожаться в приоритетном фокусе до того, как стаки их ярости пробьют офф-танка.
All: На экзекьюте (около 10–11% здоровья) Ракхат опускается в центр зала и кастует Падение тьмы, непрерывно бомбардируя арену уроном Бездны, пока все платформы оскверняются. Встаньте в плотный стак, прожмите все атакующие ультимейты и дожгите Ракхата, пока у целителей не кончились ресурсы.
All: На хард-моде входящий урон из всех источников увеличен, Призыватели Бездны завершают ритуал быстрее, а фаза в центре требует максимального командного урона.