Heavy Attack
Tank: Блокируйте тяжелую атаку Мясника. Кувырок от нее вводит Мясника в ярость на 12 секунд (повышает его урон), а пропуск без блока и кувырка ослабляет вас ко всему входящему урону на 8 секунд.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку Мясника. Кувырок от нее вводит Мясника в ярость на 12 секунд (повышает его урон), а пропуск без блока и кувырка ослабляет вас ко всему входящему урону на 8 секунд.
Dps: Огненные разломы расходятся от Мясника крестом (X) с быстрым нарастанием урона. Выходите из этой зоны при ее появлении.
Healer: Огненные разломы расходятся крестом от Мясника. Выходите из зоны разлома.
All: Мясник связывает двух игроков цепями и притягивает к себе. Жмите Освобождение (Break Free); сами цепи урона не наносят.
Dps: Мясник ставит тотем, обстреливающий группу огненными шарами около 10 секунд. Урон незначителен, его можно игнорировать при фокусе других целей.
Dps: Силовик поддерживает прицельный выстрел несколько секунд, убивающий любую цель (даже танка) при завершении. Всегда прерывайте (Bash) этот каст!
Healer: Силовик кастует смертоносный выстрел, ваншотящий цель. Всегда прерывайте (Bash) его.
All: Силовик стреляет в небо, обрушивая град электрических сфер, часть из которых следует за игроками. Рассредоточьтесь, чтобы не ловить несколько сфер одновременно.
All: Вамасу выбирает случайного игрока и несется по прямой линии на его позицию. Уходите с траектории рывка; нахождение у стены или препятствия останавливает рывок. Если цель погибает во время каста, вамасу крутится на месте, изрыгая молнии, пока его снова не спровоцируют.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку вамасу. Кувырок от нее вводит зверя в ярость.
Dps: Вамасу выдыхает широкий конус молний перед собой, пуская разряды во всех направлениях. Не стойте в конусе и уклоняйтесь от волн.
Healer: Вамасу дышит электрическим конусом вперед. Держитесь вне переднего сектора.
All: Веер глазных лучей ползет по полу перед Параноксией. Попадание наносит урон и оглушает — используйте Освобождение (Break Free).
All: Параноксия кружится на месте, замедляя всех рядом даже сквозь блок и оглушая тех, кто не блокирует. Держите дистанцию, если не танцуете ее.
Tank: Держите Параноксию отвернутой от группы: удары щупалец бьют всех перед ней.
Dps: Убивайте Разрушителя до того, как он поднимет защитную ауру, резко снижающую урон по себе и союзникам. Если не успеваете — оттащите его в сторону.
Tank: Если урона не хватает убить Разрушителя до поднятия ауры, заагрите и оттащите его от пака, чтобы добить последним.
Healer: Разрушитель вешает на нескольких игроков без агро периодический урон, нарастающий за 10 секунд. Прохиливайте цели.
Dps: При получении метки Разрушителя готовьтесь к нарастающему DoT на 10 секунд — его нельзя избежать, только отхилить.
All: Грифон набрасывается и сбивает с ног игрока, терзая непрерывным уроном. Не стойте в одиночестве вдали от рейда, чтобы не стать легкой добычей.
Tank: Блокируйте конусный удар грифона при его вставании на дыбы.
All: Мастер бездны призывает трех гончих, которые несутся к случайному игроку и взрываются. Блокируйте или делайте кувырок; гончих также можно расстрелять на подходе.
Dps: Мастер бездны вешает на двух игроков зону детонации через пару секунд, оставляющую лужу урона. Отбегайте при появлении и не накладывайте лужи друг на друга.
Healer: Мастер бездны вешает взрывные зоны на двух игроков. Выносите их в сторону и не перекрывайте круги.
Dps: Фокусите Мастера бездны в первую очередь, чтобы прекратить спавн гончих и снять лужи Крушения бездны.
Dps: Призыватель неподвижен во время вызова подкреплений. Фокусите его первым, чтобы не пускать дополнительных элитных аддов в бой.
Tank: Удар щупальцем Призывателя нацелен на танка, но задевает и стоящих рядом, обездвиживая на 2 секунды.
Dps: Щупальце Призывателя бьет перед собой и обездвиживает задетых на 2 секунды. Не стойте перед ним.
All: Призыватель обрушивает град метеоров в течение 5 секунд. Урон можно блокировать, избежать кувырком или поглотить щитами.
Tank: Мгновенно провоцируйте элитных призывов: Зловонные атронахи из плоти тяжело бьют с ног, а Пустые рыцари-рассекатели душ (~2.5 млн HP) кастуют Распыление (дебаффы Ярости и Смятения) и Взрывной рывок в радиусе 15 метров.
Dps: Быстро сжигайте призванных элитных мобов: Безумный выводок (~2.58 млн HP даэдра-паук) наносит широкие кливы, а Пустой (~2.5 млн HP) совершает рывок в пределах 15 метров и вешает сильную уязвимость.
All: Спиральный нисходитель притягивает всю группу к себе и замедляет, после чего взрывает область вокруг. Прохильтесь, стойте на месте и держите блок во время взрыва — бежать бесполезно и опасно.
Dps: Красный туман окружает Нисходителя и наносит тяжелый урон шести игрокам. Держите здоровье на высоком уровне во избежание смерти от случайного удара.
Healer: Красный туман бьет шестерых членов группы с высоким уроном. Держите группу на максимуме здоровья.
Tank: Спиральный нисходитель вешает периодический урон на активного танка, пробивающий даже полный блок и щиты. Этот урон нужно выхиливать.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку Спирального нисходителя. Кувырок от нее вводит монстра в ярость.
All: Нисходитель проводит серию конусных ударов перед собой и рассылает зоны АоЕ во все стороны. Не стойте в конусе и уходите от расходящихся волн.
Dps: Когда вокруг не остается аддов, Нисходитель призывает трех шалков и воплощение спирали (вторая волна через ~20 секунд). Шалки взрываются при малом запасе здоровья — расстреливайте их издалека.
Tank: Шалки взрываются при опускании здоровья до минимума — держите их подальше от себя.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Баннер вызова перед боем с Экзархаником Ясейлой (только ветеранский режим; достижение: Защитник магов).
All: Ясейла бросает цепи в трех членов группы, приковывая на месте и накладывая кровотечение. Быстро жмите Освобождение (Break Free), иначе через пару секунд вас притянет к ней с продолжением кровотечения.
All: Ясейла бросает зажигательные бомбы, оставляющие горящие зоны на ~20 секунд. Стояние в них поджигает игрока, а горение перекидывается на стоящих рядом союзников — держите дистанцию от бомб.
Healer: Ясейла заковывает в ледяную глыбу ближайшего игрока без провокации. Замороженного игрока необходимо выхилить до 100% за 8 секунд, иначе он погибает; с 50% здоровья замораживаются два игрока одновременно.
Tank: Ледяная бомба выбирает ближайшего к Ясейле игрока без таунта — держите свою позицию и не подходите излишне близко к рейду.
Tank: Блокируйте конусный удар Подсекающего выпада: он сильно срезает броню на несколько секунд.
Dps: Ясейла заполняет область вокруг себя и веером метает ножи, способные ваншотнуть не-танка. Выходите из зоны или делайте кувырок, особенно если рядом Ледяная бомба.
Healer: Ясейла бьет ножами по площади. Выходите из зоны поражения или уклоняйтесь кувырком.
Tank: Блокируйте тяжелую атаку Ясейлы. Уклонение кувырком вводит ее в ярость.
All: На процентных порогах Ясейла призывает вамасу и лучников. Немедленно переключите весь урон в аддов, а не в босса: этот вамасу несется в разы сильнее обычного, а на хард-моде может ваншотнуть даже танка.
Dps: Призванные лучники поддерживают прицельный выстрел, ваншотящий цель (даже танка). Сбивайте прерыванием (Bash) абсолютно каждый каст! Выделите ответственного за прерывание лучников.
Healer: Прицельный выстрел лучников смертелен. Прерывайте (Bash) каждый каст при возможности.
Dps: На 60% и 35% здоровья невидимые Ужасы связываются лучом с лучниками, а по арене открываются 4 портала. Войдите в зеленый круг портала для получения Ясности Вантона: она позволяет видеть и убить одного Ужаса, после чего Агония запрещает вход в портал на 2 минуты. Заранее разделите группу на две команды по 4 ДД.
All: На хард-моде Ясейла обрушивает картечь (Шрапнель) по всей группе на 80% и 55% здоровья, а ниже 25% — примерно каждые 50 секунд. Урон тикает 10 секунд; встаньте в плотный стак под групповые щиты и ультимейты отхила. Обязательно зачистите портал 60% до перевода на 55%!
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Баннер вызова перед боем с Архимагом Твелвейн и Химерой (только ветеранский режим; требует закрытия хард-мода Экзарханика Ясейлы; достижение: Разрушитель снов).
All: Твелвейн пускает веер ледяных волн от себя. Попавшие под удар замораживаются на месте на несколько секунд, но кувырок сбивает заморозку.
All: Твелвейн кастует огненное кольцо вокруг себя на ~7 секунд. Четко решите: остаетесь вы снаружи или внутри кольца на все время его действия.
All: Твелвейн призывает сверкающие молниевые поля, следующие за ближайшим игроком с быстро растущим уроном. Назначьте кайтера, который будет уводить поля от группы.
All: Кольца льда появляются под несколькими игроками и остаются на месте. Пересечение кольца замедляет и наносит урон — обходите их стороной.
Tank: Тяжелая атака Твелвейн ваншотит не-танка: держите провокацию (таунт) и принимайте удар в блоке.
Dps: Круглая зона взрыва появляется под вами вскоре после удара Громоотвода и детонирует через 1 секунду. Выйдите из нее до взрыва.
All: Твелвейн выпускает вращающиеся струи огня от себя. Следите за положением относительно босса и пропускайте струи мимо.
Dps: Твелвейн призывает огненных симулякров, бросающих слабые огненные шары. Урон незначителен, они исчезают сами — бейте по ситуации.
All: Когда Твелвейн падает или Восходящий аватар умирает, каждый игрок получает знак созвездия над головой и 15 секунд, чтобы добежать до соответствующей каменной платформы. Мгновенно бегите на свой знак — опоздание смертельно!
All: В комнате управления кристаллы загораются по очереди в определенном порядке, затем гаснут и поднимаются. Разбейте их легкой атакой дальнего боя строго в исходном порядке за 10 секунд, иначе цепочка сбрасывается.
All: Элементальный аспект Твелвейн находится в каждой комнате пути и атакует вошедшего. Его нельзя убить — сосредоточьтесь на загадке кристаллов и избегайте его атак.
Tank: Цепная цепь Химеры перескакивает с танка на ближайших союзников, поражая шестерых игроков на ветеране и хард-моде. Передайте таунт назначенному ДД прямо перед кастом, чтобы разряд пошел в него, а не в основного танка.
Dps: Если вы назначены на таунт Цепной цепи, примите удар намеренно и держите дистанцию от других игроков, чтобы не перекидывать лишний урон на союзников.
Tank: На хард-моде задетые взрывом Цепной цепи получают Заряд цепи на 30 секунд: повторное попадание под цепь с активным зарядом смертельно! Чередуйте смену таунта так, чтобы один и тот же игрок не получал разряд дважды подряд в это окно.
Dps: Не стойте рядом с текущей целью Цепной цепи, если на вас висит дебафф Заряда цепи: второй удар убьет мгновенно.
Tank: Арктический взрыв оставляет ледяную лужу под вами, настакивающую повышение входящего урона. Выносите лужу в сторону от группы.
All: Молнии бьют по каждому игроку и оставляют круг взрыва, детонирующий через пару секунд. Рассредоточьтесь, чтобы взрывы не перекрывали друг друга.
All: Химера дышит огнем в танка, пока метеоры падают на остальных игроков, оставляя постоянные кратеры до конца фазы. Блокируйте или делайте кувырок от метеора и сбрасывайте кратер как можно дальше к краю арены.
Tank: Восходящий аватар появляется каждые 30 секунд. Заагрите его в сторону от Химеры и держите живым — его убийство мгновенно отправляет четырех ближайших игроков в комнату управления.
Dps: Не добивайте Восходящего аватара, пока группа не готова отправить четверку в комнаты управления — контролируйте урон.
Dps: Химера обращается в камень через 90 секунд, если не убита раньше, перезапуская цепочку комнат управления. Выжимайте максимальный урон.
Hard Mode: Активация хард-мода: зажгите Баннер вызова перед боем с Ансуул Мучительницей (только ветеранский режим; требует закрытия хард-мода Твелвейн и Химеры).
Tank: На фиксированных процентах здоровья Ансуул изгоняет держащего таунт игрока в дальний угол арены и сбрасывает с него агро. Целитель или офф-танк должен перехватить таунт прямо перед порогом, чтобы основного танка не унесло прочь.
Healer: Если вас изгнали Маниакальной фобией, вокруг Ансуул появится невидимое кольцо, видимое только вам: пересечение кольца смертельно. Быстро убейте проявление сущности рядом с собой, чтобы снять изгнание.
All: На 80%, 60% и 40% здоровья Ансуул заполняет почти всю арену смертельной зоной и открывает элементальный лабиринт. Немедленно покиньте зону заливки и двигайтесь по лабиринту к дальнему порталу, не задерживаясь.
All: Движущиеся огни в огненном лабиринте поджигают задетых игроков, а горение передается стоящим рядом союзникам. Рассредоточьтесь во избежание распространения огня.
All: Неподвижные ядовитые капли в ядовитом лабиринте настакивают сильное замедление. Обходите их стороной — несколько касаний замедляют почти до полной остановки.
All: Движущиеся молнии в электрическом лабиринте оглушают при касании. Блок или кувырок останавливает молнию на месте — самый быстрый игрок может заблокировать волну, расчистив путь остальным.
All: Портал в конце каждого лабиринта ведет в бой с элементальным аспектом чародея Вантона (до 4 игроков). Заранее распределитесь по сторонам света (N/S/E/W) вокруг Вантона и быстро победите аспект: если никто не войдет в портал вовремя, Ансуул вайпнет рейд.
Dps: После прохождения первого лабиринта огненные осколки появляются непрерывно по залу и кастуют обстрел группы. Их нельзя притянуть цепями — сбивайте каст издалека прерыванием (Bash) или станьте их на расстоянии.
Tank: Когда появляются молниевые мины, аккуратно расчищайте их рядом с группой в безопасные моменты. Замедление от мин стакается — контролируйте темп наступания.
Healer: Электрические мины замедляют игроков; помогайте расчищать их рядом с группой, когда свободны от механик.
All: Растущий ядовитый круг следует за случайным игроком (на хард-моде — сразу за двумя). Оставайтесь в группе под отхилом, а если отмечены двое — встаньте по противоположным краям стака, чтобы круги не накладывались.
All: Молнии бьют под ногами нескольких игроков и оглушают. Кувырок сквозь удар полностью предотвращает урон и стан.
All: Ансуул окружает себя кольцом огня и взрывает большую область внутри. Кувыркайтесь из зоны взрыва (при необходимости — кувырком внутрь), так как времени на реакцию мало.
Tank: Блокируйте тяжелую конусную атаку Бедствия: удар оставляет остаточный дебафф на танке.
Dps: Ансуул связывается лучом со случайным игроком, поддерживая смертельный каст (ваншот при завершении). Моментально сбивайте прерыванием (Bash) каждый каст!
Healer: Ансуул связывается лучом со случайной целью. Прерывайте (Bash) каст немедленно.
All: Метеор падает на самого дальнего игрока, оставляя кратер с расходящимися волнами урона. Выносите падение метеора как можно дальше от группы.
Tank: На 20% здоровья Ансуул распадается на трех элементальных клонов, чье здоровье должно опуститься до нуля одновременно. Один танк держит мили-клона в центре, второй контролирует двух дальних клонов, отходящих от ближнего боя.
Dps: Равномерно фокусите клонов на разделении: клон с 0% здоровья продолжает сражаться, пока живы остальные два. Убивайте их строго одновременно!
All: На хард-моде вторая стена преследует группу сзади через лабиринт. ВСЕ 12 игроков обязаны пробежать лабиринт, а не только портальная группа; касание любой из стен смертельно.
Tank: После воссоединения клонов Маниакальная фобия запускается по таймеру (~25 секунд). Чередуйте таунт между саппортами перед кастом и быстро убивайте проявления сущности, чтобы всегда был свободный таунт.
Healer: Когда Фобия идет по таймеру, готовьтесь к регулярным изгнаниям: быстро убивайте свою сущность и возвращайтесь к исцелению рейда.