Lamia adds
Tank: 房间里满是蛇妖小怪。将它们拉拢聚拢在一起,稍微偏向一侧,避免毒液盘缠(Poison Coil)波及人群,并让它们背对团队。
Dps: 优先使用范围伤害清理蛇妖小怪,并打断她们的尖啸施法,然后再转火首领。
Tank: 房间里满是蛇妖小怪。将它们拉拢聚拢在一起,稍微偏向一侧,避免毒液盘缠(Poison Coil)波及人群,并让它们背对团队。
Dps: 优先使用范围伤害清理蛇妖小怪,并打断她们的尖啸施法,然后再转火首领。
Tank: 对仇恨目标施放的大范围正面尾部攻击。格挡或翻滚规避,并始终保持她背对团队;未格挡此技能会被击退并紧接着受到一次重击。
All: 她会盘卷身体并在地面产生一片巨大的绿色毒池。站在其中生命值会迅速下降,并且每秒为她回复约5%的最大生命值。立即走出毒池,在毒池消散前保持远程输出。
Tank: 对仇恨目标进行的约4秒正面引导攻击。保持嘲讽以防技能击中输出或治疗者,格挡或移步避开正面。他在引导期间不会转身。
All: 无法规避的全队伤害并附带短暂昏迷。保持持续治疗效果(HoT)生效,受到该技能伤害时切忌处于低血量状态。
All: 仅在输出较低的队伍中需要注意。晶片会将一名玩家定身在原地并造成持续伤害;另一名玩家需靠近并激活协同将其解救。
Tank: 格挡重击,否则会被击倒并受到致命的轻击追击。保持她背对团队。
All: 她会拉开距离并发出尖啸,对整个房间造成伤害。她的宠物蛇会在竞技场另一处盘起形成一个保护穹顶;站在穹顶内可免受伤害直至尖啸结束。在穹顶内仍可对她进行攻击。
Dps: 不要攻击蛇。杀死它会导致失去抵御尖啸所需的保护穹顶,从而造成团灭。
All: 必须格挡。未格挡时几乎必杀非坦克玩家,并将坦克击倒。若她锁定你为目标,原地格挡;后撤只会确保必定被命中。
All: 大约每10秒在一名随机玩家身上出现两个嵌套圆圈:一个外层大圈和一个内层小圈。迅速远离人群。外圈伤害尚可承受;内圈会秒杀非坦克玩家。切勿与其他玩家重叠站位。
Tank: 将蛇妖小怪与首领拉在一起,保持在中央位置,以便团队有空间分散应对双重闪电溅射(Double Lightning Splash)。
Dps: 在全力集火首领前,先清理掉蛇妖小怪。
All: 带有击退效果的重击。每次都要格挡;未格挡会击倒非坦克玩家。
All: 他会颤抖并向周围区域散射地面效果。打断该施法,并注意脚下的红圈效果。
Healer: 一道绿色光束持续吸取一名随机玩家的生命且无法被打断。集中治疗该目标。
Dps: 如果光束连着你,套盾或格挡硬抗;打断对此技能无效。
All: 生命值低于50%时他会获得闪电充能,其地面效果造成的伤害大增。与他保持距离并保持团队高血量。
Hard Mode: 在战斗前使用荣耀之战卷轴(Scroll of Glorious Battle)(成就:Snake Skinner)。
All: 她会举起双手并在竞技场周围按固定规律召唤轰炸。等待轰炸结束,然后重新集结继续输出。
All: 她朝坦克方向发出高伤害且带有击退的尖啸,该技能无法被打断。如果脱嘲,她会朝最后面对的目标施放,通常是输出或治疗者。一旦她面向你,立即格挡或翻滚避开直线路径。
Tank: 格挡此技能。漏格挡会被击倒并承受致命追击。
Tank: 如果她进入水中会使水体带电,秒杀任何站在水中的人。整场战斗将她拉在岛上,只有在引导打击(Channeled Strikes)结束后才穿过水面重新调整站位。
Dps: 她在大部分战斗时间里都维持着护盾,护盾激活时无法暴击。这是预期的战斗节奏:较慢,但稳妥。
All: 困难模式没有新增机制:生命值和伤害大幅提升,尖啸和引导打击触发更频繁。漏格挡或脱嘲会导致迅速灭团。