Death Breath
Tank: 对仇恨目标喷出锥形火焰吐息。格挡并稳住她使其背对团队;带着她转圈只会导致火焰四处散播。
Tank: 对仇恨目标喷出锥形火焰吐息。格挡并稳住她使其背对团队;带着她转圈只会导致火焰四处散播。
All: 她向空中吐出火球,落地后在地面形成固定的火池。当她践踏时,所有火池都会爆炸;此时站在火池内是致命的,因此切勿踩入。
All: 她扑向一名随机玩家(通常是最远的玩家)并将其按在地上压制。其他人必须立即打断她,否则被压制的玩家会死亡。
Tank: 从约75%生命值起,她会吼叫召唤小幼蛛群。嘲讽或将它们拉聚在首领脚下。
Dps: 它们生命值很低;用顺劈顺带消灭它们,不要在房间里四处追赶。留一只活口可以推迟下一次幼蛛吼叫。
Tank: 它向一名玩家发射连续的紫色飞弹流。站到目标玩家身前进行格挡以替其吸收伤害。在老手模式下,目标玩家单凭自身无法承受。
Tank: 它隐身消失随后猛击目标。保持嘲讽确保目标始终是你,并进行格挡。
Dps: 四只斯坎普(Scamps)沿房间两侧刷新并向首领引导灌注能量。一起将它们消灭。
All: 引导者死后地面会出现红色小肉瘤。切勿踩在上面。
All: 固定每隔1分钟,它会飞向中央进入无敌状态,下层地面被红色血水淹没(输出极高的队伍可完全跳过此阶段)。向上移步走出下层;血水区域外不受伤害。它的残影随后会试图将你击退回血水中,因此集合在角落背靠墙壁,格挡翅膀拍击。
Tank: 血池阶段会刷新一只复生吸血鬼。嘲讽它并使其背对团队。
Dps: 在首领重返地面之前击杀吸血鬼。
Tank: 带有击倒效果的大范围过顶镰刀挥击。务合格挡。如果指向其他任何人,必须翻滚规避。
All: 一群乌鸦在竞技场游荡形成大红圈,打击附近的任何人。远离该区域,若它跟随你,将其引离团队。
All: 在75%、50%和25%生命值时,他掷出镰刀,所有人都会被拉扯过去并被击晕。到达时每名玩家身上都会获得一个不断扩大的红圈。立即分散,切勿重叠,否则重叠的爆发伤害致命。
All: 击杀活动镰刀并站入其绿圈中,随后抬头看悬挂的尸体,按下使用提示将镰刀掷向尸体。尸体会掉落一个为你作战的剧毒内脏怪(Virulent Viscera)。可选操作,但能提供免费战力援助。
Tank: 每次抛掷(Discard)后他都会复生一只复生吸血鬼。立即嘲讽它。门口卡视野打法:坦克可将瓦杜罗斯拉回入口门洞处卡掉所有复生小怪的视野,迫使它们紧密堆叠在团队群伤顺劈中。
Dps: 在转火首领前击杀吸血鬼。过快压血会导致同时召唤多只吸血鬼,从而灭团。
Dps: 他收集产生的紫色远程小怪。迅速击杀它,随后转火首领。
Tank: 极高伤害的利爪交叉横扫,带有踉跄和流血。能翻滚规避就翻滚,不能则格挡。
Dps: 他会唤醒雕像:烈焰石像鬼吐火并放锥形,冰霜石像鬼带着扩大圈缓慢走来。离开首领,在每只石像鬼唤醒时将其击杀;格温迪丝会短暂击晕它们。击杀后再转火首领。
All: 他举起一只手,一道血光束锁定玩家的红圈。移步避开。50%血量以下时光束会跟随目标,因此将其带离团队并让所有人分散。
All: 50%血量以下时他汇聚血风暴并猛击形成残留的大红圈。移出冲击范围并远离残留区域。
Dps: 当他喊叫时,附近会刷新一只烈性猎犬。在它触碰团队前击杀它。
Hard Mode: 开怪前激活竞技场内的挑战旗帜(仅限老手模式;成就:Thorn Remover)。只有最终首领拥有困难模式。
Tank: 伤害极高的一击。每次都必须格挡或翻滚;未格挡会直接秒杀坦克。
All: 她隐身并在地面疾冲撞向一名玩家(通常是最远者)吸取生命。格挡或翻滚规避,否则致命。
All: 地面的炸弹效果,要么原地引爆(Rive),要么呈直线向外推进(Expulse),命中即眩晕。走出范围,随后返回。低于50%时,撕裂(Rive)会变成一个由她瞬间施放的单一扩大圈。
All: 从约90%生命值起,蝙蝠席卷整个竞技场造成不断递增的伤害;唯一的安全区域是移动的绿色光圈。迅速进入圈内并在其中攻击首领。
All: 在约70%和45%生命值时,她化为蝙蝠群爆发:原地留下大范围伤害区,小蝠群向外射出,鲜血爬虫涌出。避开一切并击杀爬虫。随后小蝠群会汇聚在她即将现身的位置;站在那里会立即被秒杀。
All: 在蝠群阶段期间,她会沿直线俯冲,击退并击晕。格挡以防被控制。
All: 在55%和15%生命值时,Lady Thorn飞向中心进入无敌,蝙蝠群席卷竞技场。请紧跟移动的绿色防护圈。击杀血液清道夫(Blood Scavengers):每只死亡都会留下一滩腐化之血并提供投掷协同技。每个转阶段必须向Lady Thorn投掷正好4次协同技(全队每人投掷1次以达成“Taking Turns”成就),才能击碎护盾迫使她降落。
Tank: 无敌阶段期间蝠群中会出现一只大型鲜血卫士(Blood Guardian)。嘲讽它并打断其引导技能。
Dps: 卫士必须在下一只刷新前击杀,场上的僵尸也更多。在困难模式下绿圈移动速度也更快。
All: 在15%阶段之后,蝙蝠群将永不消散。虽然首领恢复可被攻击,但整场战斗余下部分必须在移动的绿圈内进行,闪避炸弹并格挡冲锋与重击。没有狂暴DPS硬性检测;留在绿光内即可。