Adds
Tank: 小怪根据他的生命值刷新,压血越快刷新越快。用锁链将它们拉入人群。低血量时会加入一只大型血肉魔像;拉稳它。
Dps: 对小怪使用范围伤害,如果队伍输出较低,优先打断或击杀治疗者小怪。血肉魔像施放重击若指向你,进行格挡。
Tank: 小怪根据他的生命值刷新,压血越快刷新越快。用锁链将它们拉入人群。低血量时会加入一只大型血肉魔像;拉稳它。
Dps: 对小怪使用范围伤害,如果队伍输出较低,优先打断或击杀治疗者小怪。血肉魔像施放重击若指向你,进行格挡。
All: 随机玩家脚下出现一个固定的大圆圈。移步走开。
All: 带有击退效果的大型重击。如果是打你,任何角色都要格挡。如果指向输出或治疗者,说明坦克脱嘲了。
All: 对仇恨目标施放的预警明显的重击。务合格挡;如果她转向输出或治疗者,按住格挡直至坦克拉回仇恨。
All: 她向全队施放闪电。集合站位以便治疗者能覆盖所有人。
Tank: 将进场的蜘蛛拉入人群进行范围顺劈,而不是任由它们分散走动。
Dps: 在输出首领的同时,对蜘蛛保持范围伤害。
All: 她用蛛茧包裹一名随机玩家,被困者无法自行解脱。另一名玩家需立即靠近并激活协同解救队友。保持紧密站位能快速完成解救。
All: 伤害极高的重击。任何角色只要受到此攻击就必须格挡。如果首领未被拉住,该技能能秒杀输出或治疗者。
Tank: 它拥有危险的正面攻击。始终让其背对团队,输出和治疗者留在坦克身后而非身侧。
All: 它在自身周围生成伤害效果。注意脚下红圈并移步离开。
All: 若重击针对你,进行格挡。坦克始终让其背对团队。除此以外,该首领本质上只是一个巨大的血桩。
All: 大型且清晰可见的地面效果。移步走开,切勿试图硬刷血硬抗。
All: 格挡重击;该攻击应打在坦克身上。如果她转向你,按住格挡直至坦克拉回仇恨。
All: 她将全队向外传送分散,每人周围带有一个大圆圈。这些圆圈绝对不能重叠;重叠必死。在你的圈与其他所有人拉开距离且机制结束前,切勿跑回首领或其他玩家身边。在机制触发前提前在她周围分散。
Hard Mode: 没有卷轴。困难模式是一个战斗触发条件:在内里恩内斯于35%生命值拾起乌木之刃(Ebony Blade)之前,保持至少四只鬼魂存活,随后将其全部消灭(成就:The Blade's Edge)。详情参见困难模式鬼魂机制说明。
All: 他在房间各处召唤水晶;锁链升起随后发生爆发。特效很显眼;移步避开每个伤害圈。
All: 他引导施法并直勾勾看着目标,朝一名随机玩家发射飞颅。飞弹接近时翻滚规避;若未躲过会承受极高伤害并被击倒,极易被直接秒杀。稍微分散站位以便所有人看清他瞄准了谁。
All: 他传送到一名随机玩家身上,随后脚下爆发大范围扩散效果。在他隐身消失的瞬间立即向远处远离;一次翻滚的距离可能还不够。
Tank: 每次他传送到鬼魂雕像处都会释放两只鬼魂。在普通模式下,拉住它们让团队在下一对刷新前将其消灭。
Dps: 在普通模式下,在下一波鬼魂到来前击杀当前的一对鬼魂,否则会被场面压垮。
All: 在35%生命值时他拿起中央宝剑并击晕全队,随后将一名随机玩家悬空吸取生命。被点名者激活协同进行抵抗;其他人集火打破他的护盾将其解救。之后他手持利剑战斗:强力近战与随机冲锋攻击(指向你时格挡)。他可能会在另一层护盾后再次重复吸取机制。
All: 在困难模式下,不要击杀鬼魂:坦克将它们拉到一旁,队伍避免对其造成伤害。当内里恩内斯达到35%生命值时必须有四只鬼魂存活,因此必要时停手首领避免过早压下血线。只有在他拿起利剑后才击杀这些鬼魂。