Basilisk Powder
All: 她向正前方投掷毒粉锥形,造成眩晕及后续毒素持续伤害。切勿站在正面。
All: 她向正前方投掷毒粉锥形,造成眩晕及后续毒素持续伤害。切勿站在正面。
All: 她呼叫攻城器械轰炸小队。当她举起护盾时,全员进入盾内以规避所有落下的投石机炮火。
Dps: 她会喝药水回血。及时打断以使她失衡踉跄。
All: 脚下会周期性出现危险小红圈。移开规避。
Tank: 长距离冲锋伴随地面地条,击退路径上的所有人。将猛犸背靠墙壁拉怪以阻止其获得冲锋路径,并做好格挡。
Tank: 蓄力重击。格挡或翻滚规避。除坦克外任何人切勿站在正面。
All: 上方山崖上的瑞奇人会施放移动的烈焰地圈。在圈间穿行走位,切勿抱团重叠。
All: 约50%生命值后,瑞奇人会点燃猛犸,猛犸会昂起前蹄践踏并在周围造成极高火焰伤害。一旦出现此动作,全员毫无例外必须立刻格挡。
Dps: 必须先击杀三名死灵法师Cernunnon才会现身。打断他们的引导技能:Erbogar的箭矢会分裂为四道烈焰,Tuecille的Death's Herald会造成击退,两人都会释放缠绕定身。优先击杀法师,随后将近战小怪拉到弓箭手处顺劈击杀。
All: 被击败的死灵法师不会死亡而是发光跪地。搬起他们并将其运送到场地周围三处点亮的坟墓之一。若放置过久,他们会回血并重新加入战斗。
Tank: 带有击退效果的蓄力重击。坦克进行格挡;若非坦克被瞄准则翻滚躲避。
All: 玩家脚下出现符文,随后落下冰霜陨石造成巨额冰冻伤害。在陨石落地前远离队友并保持格挡。多名玩家陨石重叠是造成减员的主要原因。
All: 幽魂在场地中游荡,触碰会恐惧玩家并召唤贪婪亡魂(Ravenous Revenant)。避开幽魂;击杀召唤出的亡魂。
All: 踏入场地瞬间周围会被灵魂风暴屏障封锁。留在风暴之眼内,否则会承受高额持续魔法伤害。
Dps: 在约50%生命值时他会消失并复活三名死灵法师。重复打断与搬尸进墓的循环,完成后首领才会返回继续战斗。第二轮没有新机制。
Tank: 正面火焰锥形。格挡并让他背对团队。
Tank: 蓄力近战重击。进行格挡。
All: 他会定身周围所有人并施加火焰持续伤害。翻滚规避以解控挣脱。
Tank: 战斗中会不断刷新脆弱的尸妖(Draugr)。它们虽易被击杀,但尸体会影响后续机制,因此将它们聚拢拉在场地中央,避免死得到处都是。
Dps: 迅速击杀尸妖。残留的尸体会强化死灵领主之怒(Deathlord's Fury)。
Healer: 他引导法术,从场上每一具未净化的尸妖尸体发射魔法飞弹。伤害随尸体数量增加且无法走位规避,只能通过提前净化尸体来降低伤害。
Dps: 从房间四角的瓮中获取净化增益,在他施法前净化尸妖尸体。若场上没有尸体,该攻击毫无威胁。
Hard Mode: 进入领主大厅后吹响门右侧的战号(仅限老兵模式;成就:扼住牛角 / Taking the Bull by the Horns)。这会在开战前摧毁大厅中两根木柱并大幅提升战斗难度。若小队团灭会导致困难模式失效,需重新吹响号角激活。
All: 造成极高伤害的蓄力远程重击。进行格挡或翻滚规避。
All: 柱子后方的走廊燃起烈火;全员在场地中央抱团紧密集合站位。
All: 在烈火之环生效期间,他会拉拽并减速全员,随后脚下喷发留存的尼恩克鲁克斯石柱(Pillars of Nirn)并造成火焰持续伤害。保持移动,切勿让自己的石柱与他人重叠。
All: 烈焰在中央的首领周围持续喷发;全员迅速撤离到边缘柱子后方躲避。
All: 他重踏地面,火球顺着地表向外扩散。若外圈当前安全,躲在柱子后方以避开火球。
Dps: 在80%、60%、40%和20%生命值时他会进入无敌并召唤火、冰、石、风暴四种元素灵(Atronach)。在他苏醒前迅速击杀它们,防止同时面对小怪与首领。每次无敌时间会逐次缩短,后几波时间更紧凑。
All: 在70%、50%、30%、10%和5%生命值时他会发出毁灭怒吼造成无法减免的巨额伤害(老兵模式下必死)。由于怒吼命中时藏有玩家的柱子会碎裂,全队必须协同一致,每一波都跑到同一根柱子后躲避,以保留场地中剩余的柱子。
All: 房间周围的四座图腾(火、冰、电、石)会周期性向随机玩家射出元素飞弹造成中等伤害。注意观察前摇动作。
All: 20%生命值以下他会按计时器轮番交替释放毁灭怒吼与召唤小怪。在柱子耗尽前击杀他,因为无柱可用时的下一次怒吼将导致团灭。在困难模式下,该阶段他还会获得一层伤害护盾;留存终极技能在斩杀阶段爆发破盾,在承受不可逆伤害前将他终结。