Discord

Selene's Claws and Selene's Fangs

Bear: Heavy Attack

Tank: 熊的重击伤害极高。格挡重击并让其背对团队。

Bear: Cleave

All: 正面锥形顺劈。除坦克外任何人不要站在其正面。

Spider: Poison Cone

All: 朝团队喷射的毒液锥形区域。翻滚规避,或通过格挡和护盾硬顶。

Spider: Adds

Dps: 刷出小蜘蛛。用锁链拉聚并使用范围伤害顺劈消灭。

Spider: Pop

All: 地面区域扩大随后引爆。在爆炸前翻滚、格挡或走出圈外;若被命中会被眩晕。

Spider: Channel

Dps: 她会传送并向全场引导密集的投射物弹幕。必须立即打断,否则全队灭团。

Azureblight Lurcher

Hard Mode: 在老手模式下,进入最后高地前粉碎入口处的苍蓝疫病种子(Azureblight Seed)。虽然困难模式只在该处激活,但由于整场战斗是马塞洛克的连贯交战,该状态也适用于此阶段。

Breath

All: 冲锋期间喷出的宽带状区域。完全避开它;若被首领自身的吐息触碰,树妖会狂暴并造成更高伤害。

Heavy Attack

Tank: 强力的近战重击,狂暴时伤害更可怕。务必格挡。

Adds

Dps: 骷髅犬、魔鬼(Imp)、绞杀藤和树精会持续刷新,部分需要打断。切勿让小怪堆积过多。

Drain

All: 玩家脚下会出现吸取资源的有害光圈(一次1到3个)。避开圈内不要站在里面。

Stomp

All: 快速扩散的践踏区域。格挡、翻滚规避或走出圈外。践踏会留下持续到树妖死亡的深蓝圈,并造成高额持续伤害,每次践踏都会让可站立地面进一步缩减。

Stomp: kiting the circles

Tank: 坦克引导树妖稳步远离累积的蓝圈,确保团队始终有干净的地面进行战斗。

Seed Mechanic

All: 击杀树妖会掉落一颗种子,同时会立刻刷新一只新树妖。拾取种子协同(Synergy),站进巨树周围的蓝圈,再次激活协同将种子掷向巨树。这将打破巨树的护盾并开启20秒输出窗口;重复此循环直到巨树被摧毁。

Stranglers

Dps: 从第二阶段起会刷新绞杀藤并在超远距离造成高额伤害。战斗拖得越久刷新越多,若小怪开始压迫团队请优先转火集杀。

Azureblight Cancroid

Hard Mode: 在老手模式下,进入最后高地前粉碎入口处的苍蓝疫病种子(Azureblight Seed)。困难模式只在该处激活,但也适用于此阶段。

Lurcher (add)

Tank: 此处的真正目标是刷新的树妖小怪,而不是球瘤本身。绝对不能断嘲讽,漏嘲会导致瞬间灭团。

Heavy Attack

Tank: 树妖的重击。务必格挡。

Cleave

All: 掷石锥形攻击。坦克格挡或侧移规避;其他所有人立即撤出正面。

Flies

All: 地面溅射的毒液,造成可观伤害。避开地面区域即可。

Stomp

All: 同前面一样的快速扩散践踏,留下持续到树妖死亡的深蓝圈。格挡、翻滚或走出圈外,避开累积的蓝圈。

Stomp: kiting the circles

Tank: 顺着房间单向稳定风筝拉动树妖,防止旧毒圈将团队逼入绝境。

Seed Mechanic

All: 击杀树妖后掉落种子并立刻刷新新树妖。拾取种子协同,站进树木蓝圈,再次按协同掷出种子。这会打开树木的20秒易伤输出窗口;重复整个循环直到击破。

Stranglers

Dps: 绞杀藤在战斗中持续刷新并在远程造成高额伤害。如果战斗拖长(3轮树妖以上)会变得极其艰难,小怪过多时应专人转火处理。

Maarselok

Hard Mode: 在老手模式下,进入最后高地前粉碎入口处的苍蓝疫病种子(Azureblight Seed)。困难模式只在该处激活,但也适用于此阶段。

Hoarvors

All: 蜘蛛型小怪会缓慢爬向赛琳。无需刻意击杀,但切勿靠近它们(会自爆),且绝不能让它们触碰赛琳,否则她会被击晕并停止协助。

Adds

Tank: 巨熊等小怪持续刷新。聚拢拉怪以便范围伤害顺劈。

Dps: 巨熊的重击尤为危险。协助坦克将其控聚并格挡,随后用范围伤害迅速消灭。

Fus Ro Dah

All: 正面龙吼。格挡或翻滚规避,否则会被击飞至场中危险区域。

Ground effect

All: 持续的地面范围技能落在玩家脚下或附近。走位松懈会导致承受伤害急剧滚雪球。

Stranglers

Dps: 绞杀藤接连在场地四周刷新,对非坦克成员造成高额伤害。更致命的是它们会攻击爬向马塞洛克的蜘蛛并拖慢进度。使用范围伤害而非单体输出迅速清理它们。

Landing Phase

All: 当足够数量的蜘蛛触碰马塞洛克后,他会落地约20秒并受到真实伤害。他被机制锁血在65%首次落地、55%第二次落地,因此推动战斗进度的是保护赛琳与击杀绞杀藤,而不是对空中的他狂打输出。

Lurcher Spawn

Tank: 马塞洛克每次重新升空时,绞杀藤刷新点都会刷出一只狂暴树妖。就地拉住它直到其被击杀,随后继续管理绞杀藤和飞虱。

Maarselok

Hard Mode: 在老手模式开战前,粉碎最后高地入口处的苍蓝疫病种子(Azureblight Seed)。它与沿途见到的种子不同,开裂的外壳上长有蠕动的树根。粉碎它会腐化赛琳,使她在战斗中由盟友转为敌对。团队灭团会取消困难模式;再次粉碎种子可重新开启。

Fus Ro Dah

All: 正面龙吼。格挡、翻滚规避或离开锥形范围。

Breath

All: 左右横扫的烈焰龙息锥形。必须格挡或翻滚规避;此伤害无法硬吃。

Wing Flap

All: 扇翅时如果站在其翅膀攻击范围之外,会承受巨额伤害。务必格挡,或者更好的方式是保持站在翅膀范围之内。

Adds

Tank: 全程刷新带有危险重击和冲锋的小怪。尽力嘲讽拉住危险目标。

Dps: 此时团队的范围伤害已足够清理这些小怪。切勿任由它们失控堆积。

Rain

All: 持续落下的地面轰炸造成中等伤害。保持移动但切忌慌乱走位,不要踩入危险区域。

Charge

Tank: 他会横穿场地冲锋。背对2号台站位,使冲锋落在1号和2号台之间,随后折返回原位。这样能为团队彻底保留1号至3号台的安全空间。

Curse

All: 一名玩家会被诅咒,必须在20秒内净化(Cleanse),否则会刷出一只必须击杀的树妖。困难模式下无此机制,被种子协同机制所取代。

Selene Returns (Hard Mode)

Dps: 被腐化的赛琳会重现一号首领的引导攻击。每次引导都必须打断,就像开场战斗一样。

Majority Wins: Seed Synergy (Hard Mode)

All: 场上刷新一颗种子;输出和治疗者各自激活协同,每人会看到一个符文台数字(1、2或3)。其中两个人看到相同数字的台子才是真实安全台;看到不同数字的落单者以及从未看到数字的坦克必须前往该台子。先打断/眩晕带有护盾的赛琳,否则净化者会暴毙;选错台子也会直接被秒杀。开怪前提前约定好台子编号顺序(从左到右1到3号)。本场无狂暴时限,拖得越久越难但绝非不可战胜。