Discord

Wyrd Sisters

Coloured Auras

All: 每位姐妹都会散发一种彩色光环:乌苏斯的绿色巨熊光环提供护盾并提升伤害;兰吉弗的黄色雄鹿光环提供持续治疗;斯特里吉代的蓝色猫头鹰沉默光环会沉默玩家并提升附近姐妹的伤害。务必拉开三姐妹的距离,防止她们的光环重叠产生强力增益。

Kill Order

All: 优先集火乌苏斯(绿光,剑盾)和兰吉弗(黄光,治疗者),同时将斯特里吉代(蓝光,弓箭手)留在远处,最后再击杀斯特里吉代,防止其沉默光环过早干扰团队。如果严格拉开三者光环,坦克单独拉开乌苏斯,输出先秒兰吉弗,再杀乌苏斯,最后收尾斯特里吉代。

Focused Healing and Rite of Passage

All: 兰吉弗会引导专注治疗(Focused Healing,对姐妹连接黄色光线)与过关仪式(Rite of Passage,地面大黄圈,治疗周围姐妹并降低其75%受到的伤害)。立即打断这两个引导技能。

Power Bash

All: 乌苏斯会引导强力痛击(Power Bash),这是一个造成巨额伤害的近战重击。坦克必须格挡;若她在冲锋后锁定输出或治疗者,被点名者必须翻滚规避,非坦克成员即使格挡也会被秒杀。

Shield Charge

All: 乌苏斯会周期性冲锋视线内的一名远处玩家,将其击倒并造成重创。格挡或翻滚避开冲锋,或卡视野躲到中央岩石后方。

Owl's Silence and Teleport Strike

All: 站在斯特里吉代的蓝色光环内会被沉默,禁用魔法技能、终结技和协同。她还会使用传送打击瞬移到随机玩家身上并击晕,将其沉默光环带到该位置,并射出减速的正面箭雨锥形。她瞬移后请立即走出其光环范围。

Taking Aim

All: 斯特里吉代会引导瞄准射击(Taking Aim),对被点名玩家造成致命远程伤害。立即将其打断;若距离过远无法及时打断,被点名者必须翻滚规避射击。

Ghostly Animal Aspects

All: 击杀一名姐妹后会刷出一具无敌的幽灵野兽之魂(巨熊、雄鹿或猫头鹰),无法被击杀并会在场上巡游携带其原光环。调整幸存姐妹的位置远离巡游的幽灵防止获得增益,并远离猫头鹰幽灵的蓝色沉默圈。

Aghaedh of the Solstice

Sapling Auras

All: 四棵季节树苗环绕在竞技场周围:绿(春)、红(夏)、橙(秋)、蓝(冬),每棵树都会对站在其中的人造成微量持续伤害。

Seasonal Lurchers

All: 在严格锁定的生命值阈值(80%、55%和30%)时,阿盖德会为每棵树苗召唤对应的季节潜行树妖(秋、霜、火、春)。每只树妖都会使用粉碎肢体发起冲锋(坦克格挡或目标翻滚)。在狂野风暴(Agrestal Tempest)开始前击杀所有树妖,存活的树妖会狂暴。

Weaken With Opposite Season

Dps: 将树妖拉入其相反季节的光环内(春与秋相反,夏与冬相反)以削减其生命值并使其承受额外易伤。

Lurcher Synergy

All: 死去的树妖会掉落提供防护光环的协同。每位玩家必须各自拾取一个协同。

Agrestal Tempest

All: 召唤完四只树妖后,阿盖德会引导狂野风暴,对全团造成无法规避的致命全屏伤害。站在与你所拾取树妖协同相对应的发光树苗圈内方可幸存。

Stranglers

Dps: 房间边缘的绞杀藤会在远程吐毒,每次命中叠加减速。该机制为可选处理项,可通过治疗硬刷,但若阻碍走位建议清理。

Dagrund the Bulky

Ravaging Blow

Tank: 蓄力重击近战攻击,造成极高伤害。格挡或翻滚规避。

Decimate and Upheaval

All: 达格伦德跳跃猛砸地面(Decimate),随后向外释放追踪的地裂震波(Upheaval)。震波逼近时翻滚或格挡。

Bearfang Hunters

Dps: 达格伦德每次转入元素阶段时(70%、40%和20%血量),都会刷出两名熊牙猎人弓箭手。优先击杀他们以简化战斗。

Fire Phase

All: 在70%生命值时,熔点(Melting Point)向外射出三道烈焰旋风,撞击场地墙壁后会分裂开来;震荡打击(Shocking Strike)为正面剑弧锥形。避开这两者。

Frost Phase

All: 在40%生命值时,寒冰旋风在场地游荡,寒冰晶塔会在玩家脚下掉落冰柱。保持移动。

Shock Phase

Healer: 在20%生命值时,震荡拍击(Concussive Clap)对全团造成不可规避的电击持续伤害。持续施放群体治疗顶住伤害。

Tarcyr

Horn Burst

Tank: 蓄力巨角重击,对目标周围造成极高伤害。按住格挡,其他所有人远离坦克站位。

Static Charge

Dps: 塔尔希尔引导静电充能(Static Charge),对全团造成不可规避的电击伤害。在其引导结束前立即打断。

Rapid Frost

Healer: 寒冰效果跟随坦克移动并造成持续伤害。只有强力治疗能应对,保持坦克处于高血量状态。

Hyper Awareness

All: 塔尔希尔的幽灵投影会锁定冲撞玩家并在触碰时眩晕。保持一定距离,若被击中迅速解控(Break Free)。

Conflagration

All: 塔尔希尔横穿竞技场冲锋,身后留下一道造成极高递增伤害的火墙轨迹。移出其冲锋路径并远离火焰轨迹。

Bloodscent Butchers

All: 周期性刷新两只血味屠夫,使用重击破甲并定身随机玩家施加致命打击。打断定身或对被定身玩家激活救援协同,并迅速击杀两只小怪。

Hunt Phase: Shrouding Mist

All: 战斗开始以及80%、50%、20%生命值时,塔尔希尔遁入迷雾隐身。全员立刻蹲下潜行;脱离潜行或被技能命中会被击飞至高空承受高额坠落伤害,单次狩猎阶段被击飞三次直接暴毙。

Hunt Phase: Wisp Synergy

All: 跟随哈努(Hanu)的游魂,在其落地的位置激活协同,每轮狩猎阶段共需激活3次即可破除首领隐身。

Hunt Phase: Stampede

All: 狩猎期间塔尔希尔的幻影在两侧墙壁间来回狂奔。接触会被击晕,避开其奔跑路线。

Hunt Phase: Chilling Pylons

All: 狩猎期间脚下会生成落冰柱。保持移动规避。

Hunt Phase: Proximity Jolt

All: 从第二轮主狩猎阶段起,两名玩家被标记电圈。若电圈接触到第三名玩家,两名被标记玩家都会受到伤害并被随机传送。其他人远离他们。

Hunt Phase: Fiery Torrent

All: 在最后的狩猎阶段,游荡的烈焰效果覆盖全场。时刻注意脚下的技能范围。

Balorgh

Hard Mode: 在开战前于副本中烧毁月狩狼群的战旗(Moon Hunter Pack's banner)(成就:顶级掠食者 Apex Predator)。

Slaughtering Strike

Tank: 造成极高伤害的近战重击。坦克必须格挡;非仇恨目标请翻滚规避。

Icy Roar

All: 正面冰霜咆哮锥形,对命中者造成定身和冰霜持续伤害。远离锥形区域。

Fiery Charge

All: 带有预警轨迹的冲锋,击倒沿途所有人并在身后留下火径。侧步避开并远离火径。

Fiery Eruption

All: 以自身为中心的大范围猛踏,造成毁灭性伤害。务必全力避开。

Islands and Water

All: 剧毒孢子(Venomous Spores)覆盖三座浮岛;全员下水。毒植物消退后,雷霆践踏(Thunder Stomp)会给水域通电并在玩家头上落雷;全员立即跳回浮岛。整场战斗如此循环往复。

Hunting Party: Dire Wolves

Dps: 在80%、60%、40%和20%生命值时,巴洛尔格在迷雾中进入无敌并召唤恐狼。迅速将其击杀。

Hunting Party: Tharas's Trap

All: 随机一名玩家被标记,竞技场某处出现一道亮蓝色光柱(萨拉斯的陷阱)。被标记的玩家必须将巴洛尔格引诱踩入陷阱光柱以触发陷阱并结束该阶段。

Stranglers (Hard Mode)

Dps: 在困难模式下,每次施放剧毒孢子时水中都会刷出绞杀藤。迅速集火击杀它们,若被绞杀藤缠住立即解控(Break Free)。

Fiery Remnant (Hard Mode)

All: 困难模式下,烈焰喷发在践踏前没有火焰提示圈,践踏后会向每位玩家发射一枚追踪火球——命中施加致命的火焰持续伤害。锁定你的火球逼近时必须翻滚规避。

Boss Clones (Hard Mode)

All: 在困难模式下,狩猎小队阶段会连同本体一共刷出三只巴洛尔格的分身,每只都会使用烈焰冲锋、烈焰喷发、烈焰余烬以及岛水交替循环。四只狼人都必须各自被引诱踩入陷阱才能结束阶段。全团紧密抱团,方便治疗者刷血顶住重叠的巨额伤害。