Ground Stomp
Healer: 他会不断猛砸地面,对坦克造成持续范围伤害。伤害平缓,持续施放治疗顶过去即可。
Healer: 他会不断猛砸地面,对坦克造成持续范围伤害。伤害平缓,持续施放治疗顶过去即可。
All: 他进入免疫状态并每秒投掷巨石。按住格挡以免疫击倒和高额伤害。你也可以使用黄色符文台协同并重击红色法球来提前解除其护盾,但该协同会消耗自身50%生命值,若有队友残血请切勿使用。
All: 重新站立后他会直线冲锋。被撞到的任何人都会暴毙,注意观察他的面向并迅速离开其直线冲刺路径。
Tank: 将小怪聚在一起,以便团队使用范围伤害将其迅速消灭。
Dps: 避免踩入小怪生成的圆形技能区域。高效清理小怪而不要在场上盲目追击。
All: 当首领汲取小怪生命引导施法时,小怪会暴露出泛光的血红蛋白球。在引导完成前重击法球,否则全团会受到致命的全场高额伤害。
Tank: 强力的正面重击顺劈。按住格挡并让其背对团队。
Tank: 战斗中全程刷新普通小怪。尽量将它们拉到首领身边聚怪。
Dps: 远程小怪必须被打断;绝不能任由其自由施法。
Tank: 他会化为一滩血水追击坦克。站定原地并按住格挡。血水会自愈首领,但格挡能抵消绝大部分效果。
All: 旋转的护盾环绕首领,只有打足伤害才能破盾。每位玩家脚下都会出现专属的伤害圆圈;圆圈重叠会对圈内所有人造成额外伤害,因此全团呈分散环形站位,保持输出与治疗不断。此处伤害无需爆发,保持耐心即可;阶段打得慢主要只会增加治疗者的工作量。
Dps: 他重击地面进入无敌,并在约20秒内将受到的所有伤害反弹给团队(在90%、70%、50%和30%生命值触发,若战斗较慢则每30秒触发一次),同时熔岩间歇泉不断向团队喷发。左右两侧的输出攻击间歇泉石块以封堵熔岩。两侧封堵完毕后,他失去免疫并可重新受到伤害。
Tank: 每次喷发阶段都会刷出一大波小怪。定身并将其聚拢在首领身边顺劈。
Dps: 间歇泉阶段结束后集火消灭小怪;放任不管它们会定身、引导施法并投掷区域技能。
All: 坦克格挡其重击;非坦克成员若被击中必须翻滚规避,否则致命。
All: 偶发的正面顺劈。随时保持站在首领身后;面向首领正面的输出和治疗会被顺劈击杀。
All: 直线龙吼造成巨额伤害。若避无可避请按住格挡;开怪即注意切勿站在他的龙吼直线路径上。
Tank: 格挡重击。其他任何非坦克成员若被击中必须翻滚规避,否则致命。
Dps: 她在房间内频繁传送并引导快速弹幕射击。一看到就立即打断其引导,并时刻追踪她传送到的位置。
Tank: 格伦德伍尔夫龙吼召唤的幽灵在被红色血红蛋白球(Hemoglobin Orb)击中前处于无敌状态。解除免疫后,坦克嘲讽它们即可正常承受伤害。
Dps: 用红色血红蛋白球击中幽灵以破除其无敌免疫,随后集火将其消灭。
All: 地面出现大红圈。触碰者会承受巨额伤害,且首领若踩入其中会狂暴并大幅提高伤害输出。彻底远离红圈。
Dps: 无法正常打断的特殊引导。必须用红色血红蛋白球击中她才能打断。若放任不管,她会召唤一只巨大的石像鬼,需要坦克嘲讽且全队集火。
Dps: 妮萨兹达会施放血之纽带(Blood Ties)平摊她与格伦德伍尔夫的生命值。优先压低她的血量可使该技能失去威胁并加速结束战斗。
Hard Mode: 在最终首领房间旁使用桑吉恩鲜血信徒(Sangiin Hemo Helot)(仅限老手模式;成就:权力沉醉 Drunk on Power)。
All: 直线龙吼造成巨额伤害。若走位不及请务必格挡;随后场上会刷新三个带幽灵的地面圆圈,初期处于免疫状态。
Tank: 他拥有起手动作非常相似的短蓄力和长蓄力两种重击。短重击可以格挡硬吃,但长重击必须翻滚规避。请高度集中注意力,两者的动作极易混淆。
Healer: 对红色血红蛋白球进行重击会刷出一只饥饿飞虱,附身在该玩家身上并施加致命减益;必须将其血量抬满否则直接暴毙。飞虱一出现立即进行爆发性单抬治疗。
Dps: 飞虱一旦刷新立即转火集杀;受影响的玩家无法独自存活。
All: 随机一名玩家被红色锁链钉在地面上(只有在圈内才能受到治疗,同时会生成凝血小怪)。在普通老手模式下,锁链仅作用于单个玩家。在困难模式下,锁链数量会逐步递增(1 -> 2 -> 3 -> 4人同时被锁),最终会同时锁住全队所有人。留在各自圈内,一起集火消灭凝血小怪并重新抱团。
All: 随机玩家脚下刷新火圈。避免重叠站位;保持适度分散时伤害尚可承受。
All: 他躲在房间内的石魔方后喷火。所有人撤出火焰区域,然后由一人对魔方释放一次重击将其推入烈焰路径中以削弱首领。切记只有在他确实躲在魔方后时才去推;否则推魔方会使你自身承受危险的减益。注意不要让魔方卡在竞技场边缘。
All: 刷新血柱吸取玩家生命。走向血柱并紧贴站立直到其消散。血柱会施加治疗吸收减益,因此身上要有护盾,否则在无法受治疗期间可能会被持续伤害跳死。
Tank: 小怪在大约70%、50%、30%、20%和10%血量时刷新。立即嘲讽它们并使其背对团队。
Dps: 极高优先级目标。如果条件允许,请为这几波小怪保留一到两个终结技。
All: 随机一名非坦克玩家被标记,刷出一只巨型蝙蝠,一旦接触会直接将其秒杀。被标记的玩家围绕坦克绕圈跑,让蝙蝠无害地跟随。当蝙蝠接近幽灵圆圈时,由一名玩家触发血红蛋白协同并重击红色法球,使蝙蝠和所有幽灵同时破除免疫;蝙蝠会瞬间暴毙。