Discord

Sluthrug the Bloodied

Field of Blades

All: 地面布满冰刺。切勿踩入冰刺之中。

Blood Adds

Dps: 刷出小型鲜血小怪并在移动中融合。无需嘲讽直接击杀;它们非常脆弱很容易消灭。

Cone Slash

Tank: 正面锥形斩击造成极高伤害。让首领始终背对团队。

Charge

All: 她会朝坦克所在位置冲锋。注意即将来袭的冲击,非坦克成员保持远离。

Packmaster Rethelros and Malthil

Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式;成就:狼群猎手 Pack Hunter)。

Keep Them Apart

Tank: 雷瑟尔罗斯(远程)与马尔西尔(他的狼)靠近时会互相强化增益。将马尔西尔拉开,使其远离留在远处的弓手首领。

Directed Volley

All: 随机玩家脚下出现伤害圆圈,必须风筝带开。站在圈内会承受极高伤害。

Bear Trap

All: 他会散布小型陷阱。踩中会被长时间定身,在实战中基本等同于暴毙。注意观察地面。

Protective Totem

Dps: 图腾连线两名敌人并大幅降低其受到的伤害。优先摧毁图腾以恢复正常输出伤害。

Cinder Shot

All: 雷瑟尔罗斯与三名玩家之间连起火焰线。射击时切勿与他人重叠站位,按住格挡射击并迅速走开,因为每个目标脚下都会留下一处小型篝火。

Malthil Chasing

All: 马尔西尔偶尔会脱嘲并追击一名输出或治疗者。跑动风筝而不要原地死扛;其狂暴撕咬的攻击距离极远。

Cinder Shot on Everyone (Hard Mode)

All: 余烬射击(Cinder Shot)会同时瞄准全队四人,而不再是三人。所有人格挡每一次射击,并且更加谨慎地保持分散间隔。

Bolg of Wicked Barbs

Barbed Rain

All: 红圈随机如雨点般落在地上。切勿站在其中。

Spirit of Conquest

Dps: 幽灵刷新并试图夺取火盆,若触碰火盆会改变火焰颜色为首领治疗。用范围伤害击杀它们,或者点燃头顶带有红圈的火盆以秒杀朝其走去的幽灵。

Spectral Archer

Dps: 它们向团队发射高伤害火球。作为优先目标击杀,防止小怪压制场面。

Anthelmir's Construct

Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式;成就:剧烈头痛 Splitting Headache)。

Retrieve Axe

All: 造物会伸长手臂从竞技场角落抓取战斧。此动作造成极高伤害,将首领定在场地中央,绝不要站在首领与战斧之间的直线上。

Hurl Axe

All: 造物将取回的战斧投掷向随机玩家。当它转向你且出现红色轨迹时立即翻滚规避;此攻击伤害极高。

Angry Inferno

All: 正面烈焰锥形。如果首领在施法途中转身抓取或投掷战斧,也可能扫到其他玩家,因此即使你不是目标也切勿站在其正面附近。

Cindermoth

Dps: 余烬飞蛾锁定一名玩家并在到达时自爆。在其靠近前击杀,尤其在爆炸木桶附近时更要迅速消灭。

Explosive Barrels

All: 场地四周的木桶遇火会爆炸并留下永久烈焰区域。注意战斗时相对于炸药桶的站位。

Heat Blast (Anthelmir)

Dps: 安瑟尔米尔传送并升起护盾,随后向随机玩家不断释放轰击碎片(格挡或翻滚),直到护盾被摧毁或造物血量降至70%合体。若团队输出从容,可无视她直接将造物血量压到70%。

Merge (about 70%)

All: 造物血量降至70%时,安瑟尔米尔与造物融为一体直至战斗结束。后续无新机制,全程仅剩一个集火目标。

Grubduthag Many-Fates

Heavy Attack

Tank: 他伤害最高的技能。务必格挡。

Meteor

All: 每位玩家脚下出现红圈。格挡,否则会被击晕。

Forge Summoning

Dps: 他会周期性跑向房间内的熔炉,用其召唤烈焰侍灵盟友。放任不管会压垮团队,因此及时控场清怪。

Player Forge Counter

All: 团队也可以使用同样的熔炉召唤己方的冷焰侍灵盟友,以抗衡其召唤物。在小怪堆积时非常值得使用。

Aradros the Awakened

Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式;成就:虽焦尤存 Scorched but Surviving)。

Emblazoned Strike

All: 他蓄力释放范围技能并猛砸地面,点燃命中的地砖。在困难模式下,提前规划好他猛砸的落点,因为点燃的地砖范围更大且会一直燃烧,直到他50%血量传送离开或死亡。

Wildfire

All: 在他猛砸地面后,随机两名玩家会受到火焰持续伤害并在其脚下点燃地砖。逐格地砖移动并远离队友。在困难模式下,除坦克外的所有人都被点名。

Twin Fires

Tank: 瞄准坦克的正面双重烈焰锥形。务必格挡。

Molten Tile

All: 若必须穿行,可以翻滚穿越点燃的地砖,但切勿停留在其上。

Firestep

Tank: 若坦克移动过远,他会直接传送至坦克身旁。保持在合理近战范围内。

Meteor Call and Brimstone

All: 小型喷发在地砖上预先标记为红色十字。记住被标记的地砖,喷发时不会再有任何预警。他还会随机独立点燃房间各处的地砖(硫磺 Brimstone)。困难模式下,流星召唤的预警线延伸得更远。

Awakened Fire

Tank: 火焰妖精(Fire Nixad)会向随机玩家投掷火球。用锁链将它们拉向首领,以便团队范围伤害顺劈。

Dps: 坦克将妖精聚在首领身边后将其击杀。

Furnace Side Bosses (about 50%)

All: 50%血量时他会点燃整片地面,两侧首领大门打开。前往中间房间。在阿拉德罗斯返回前,普通模式打1名侧房首领,老手打2名,困难模式同时面对全部3名;击杀它们后无新机制。也可以从房间熔炉收集火焰注入中央未完成的侍灵雕像,组装己方的战斗助手。

All Three Side Bosses (Hard Mode)

All: 困难模式下,三名侧房首领(Faenalir、Nilborwen、Maerolor)会同时登场,而非一两名。这是整场战斗最难的部分,需要同时应对多个首领机制。Faenalir会掷盾(飞出和返回均需格挡或翻滚)、召唤连线岩浆球柱(走太远会爆炸)并在每位玩家脚下落石钟乳。Nilborwen的元素十字(Elemental Cross)有一处安全扇区供坦克站立。Maerolor的焚化(Incineration)强力坦克可以硬抗但输出或治疗必须远离,烈焰飞波沿砸锤方向直线行进,烈焰横扫(Fire Slice)锥形必须在引导瞬间立即打断。