Soul Bash
Tank: 格挡或翻滚规避灵魂痛击(Soul Bash 重击)。该技能伤害极高。
Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各有一面旗帜(成就:集体重击 Collective Bludgeoning / 抓挠验尸 Scratching Post Mortem / 滚开 Shove Off)。
Tank: 格挡或翻滚规避灵魂痛击(Soul Bash 重击)。该技能伤害极高。
All: 避开麻痹恐惧期间从他身上向外辐射的四个大型地面区域。造成中等伤害并附带眩晕。
All: 当以他为中心的效果引爆为四个方向的冲击波瞬间,立即翻滚规避或后退步入间隙。被命中会使你自身变成一颗炸弹并向外发射另外四道冲击波,在团队中引发致命连锁反应。
Tank: 背靠墙壁站位。他频繁向你冲锋,否则会满场乱窜。
Dps: 迅速击杀四只无法嘲讽的幽灵小怪(悲鸣作祟者)。每只都会连线并削弱随机玩家(降低伤害、治疗和护甲)。团队保持适度靠拢站位,使幽灵聚在一起而不至于分散。
Dps: 立即打断烈焰塑形者的地狱火(Inferno)引导施法(痛击或远程打断)。放任不管会叠加沉重的治疗压力并迅速滚雪球导致灭团。
All: 当他隐身退场(约60%和30%)且马尔科姆(血肉巨人)登场时,全员分散使各自的脉冲红圈不触碰任何人(重叠伤害翻倍)。马尔科姆还会砸地造成范围伤害和毒素,注意脚下。马尔科姆倒下后首领重返战场。
All: 若身上被标记炸弹,必须且只能有一名队友与你站在一起分摊。若圈内超过两人所有人全灭,若无人进圈被标记的玩家独自暴毙。
All: 在第二次马尔科姆阶段后(约30%),两颗炸弹会同时出现在两名不同玩家身上。严格两人一组正确配对分摊(每颗炸弹配一名协助者),切勿让两个炸弹圈相互重叠。
Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各有一面旗帜(成就:集体重击 Collective Bludgeoning / 抓挠验尸 Scratching Post Mortem / 滚开 Shove Off)。
Tank: 格挡或翻滚规避猛击(Bludgeon 重击)。重击来袭时千万不要切副手武器,且切勿让首领面向大团,因为重击紧接着就会出现范围伤害。
Tank: 将黄蜂拉到首领身边。黄蜂可被锁链拉拽和控制,能被顺劈迅速清理。
All: 蝗虫雨期间保持移动以减免落虫伤害,并注意紧随其后的次级大范围爆炸(通常一次两个)。视觉提示清晰且预警较慢,但站在其中会被眩晕并对输出或治疗造成接近秒杀的伤害。
All: 避开地面上的蓝色清算水池,并让开缓慢移动的大地龙卷风(Terra Twister)。两者都很容易侧步躲开。
All: 避开她的正面锥形攻击以及攻击后在地面拖曳留下的小型效果。
Tank: 潜行树妖小怪(约70%刷新)一出现就立即嘲讽。击杀它无需着急,但越早消灭战斗越轻松。
Dps: 当她猛砸法杖且红色树根朝三个方向蔓延时,在扩散的锥形效果引爆前(约12到13秒),击杀足够数量的刷生物以开辟出一片安全的站立空间。该机制大约每80%、60%、40%和30%生命值以及每隔约一分钟出现一次。
Dps: 立即消灭绞杀藤(在第一轮血亲阶段后约每分钟随机刷新两只)。它们会眩晕并拉拽目标,在关键时刻拽住坦克或输出是灾难性的。
Tank: 一旦首领脚下的紫色地面区域凝固成型,立刻将首领拉出该区域,否则站在其中她将免疫所有伤害(且泛光时伤害大幅提升)。你也可以在压血百分比机制期间故意将她留在圈内以暂停战斗节奏。
All: 在30%以下,避开在房间内漂移的紫色狂风。触碰会受到中等伤害和减速。
Dps: 四只狂野血亲(Untamed Kindred)沿外围墙壁刷新,每只都在引导扩大的全场灭团大圈。团队必须集中火力迅速集火消灭至少一只血亲,在其余圆圈引爆前创造出一处安全的站位死角。
Hard Mode: 在开战前激活首领旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各有一面旗帜(成就:集体重击 Collective Bludgeoning / 抓挠验尸 Scratching Post Mortem / 滚开 Shove Off)。
Tank: 格挡他的重击。只要你血量不是过残,伤害不算过于致命。
Tank: 格挡他的正面顺劈并始终让他背对团队。输出和治疗者绝对不能站在其正面范围内。
Tank: 当他试图对你施放溺水(Drown)时翻滚规避。该技能会用巨型水手将你托举升空并丢失仇恨。
All: 当他冲向空地时避开其旋转落地点;落点几乎能瞬间秒杀输出或治疗。一旦他落地并开始在全场引导水浪效果,全员保持移动。被击中必死无疑,但只要在移动中幸存下来这就是一个免费的输出窗口,因为他期间只在引导施法。
All: 翻滚规避横穿房间的持续刷新的两道水浪以完全躲避伤害,或按住格挡以大幅减轻击退。无论哪种方式,被命中都会叠加水系持续伤害。
Tank: 将首领拉出他自己的喷泉地面效果,以便团队更轻松地接近他进行输出。
All: 离开他的正面锥形潮汐重击(Tidal Blow)。中等伤害,只要不站在其正面就能轻松躲开。
All: 时刻注意飞弹喷射(Jet),这是他的随机非定向冲锋。猝不及防被撞到会受到大量伤害。
Tank: 不要站桩不动,将首领(以及若在场上的马尔科姆)拉到四个篱笆桩小怪刷新点中最近的一个。这样能让输出在集火两具溺亡尸体的同时顺劈首领和马尔科姆。每清理完一对尸体就转动到下一个桩位。
Dps: 打断溺亡尸体的毒水池引导以阻止它们,并在坦克带位到的篱笆桩处将它们与首领一同顺劈消灭。
All: 溺亡巨怪刷新时(约80%和40%)迅速集火将其消灭。它非常干扰场面且存活越久造成的伤害越高。
Tank: 格挡马尔科姆的重击与顺劈。其他所有人彻底避开这些技能。
Dps: 若马尔科姆向你冲锋(约85%,然后约40%),侧步躲开。他沿直线奔跑不会追击变向。同时注意避开他引导毒地周围的区域。
All: 在约40%以下,两只马尔科姆同时在场而非一只。两只都绝不能断嘲讽,在保护坦克的同时逐一集火击杀。其余机制与普通完全一致,只是敌人血量大幅增加且战斗时间更长。
All: 避开或解控逃离对坦克释放的锥形冰霜龙吼。伤害极高且被击中会附带眩晕。
All: 击杀或避开成簇的冰柱。它们血量很低但会减速、施加持续伤害,若放任不管还会爆炸。
Dps: 在约54%生命值时她进入无敌并分裂为三个分身残影,各自拥有龙吼。团队分散站位逐一集火击杀残影,防止多道龙吼锥形在身上重叠。
Tank: 翻滚规避他的重击。该重击伤害极高,远比他微弱的轻击可怕得多。
All: 精准翻滚规避或按住格挡两只自爆犬小怪。它们直接点名两名队员(观察脚下标记),但若重叠站位也会炸到附近的队友。
Dps: 当他隐身后,以最快速度跑向四个无法击杀的闪电小怪并逐一打断。打断后它们会留下扩大的爆炸区域,打断后立即走开。处理完所有四个小怪后,首领带着大范围技能重返战场。
Dps: 顺手清理小型骷髅小怪。威胁不高,但注意防范它们的重击。
Tank: 格挡他的重击。无论如何都会被击退,因此保持在房间中央站位,切勿靠近边缘,否则会被击退跌入水中。
All: 若被过载闪电锁定点名,原地站定让治疗者刷血硬顶。满场乱跑只会害死队友。
Healer: 在他中低血量闪电形态电击阶段持续倾泻群体治疗。
All: 在闪电跳跃期间(约10秒的连续瞬移跳砸),每次他瞬移落在你身旁都必须按住格挡。切勿翻滚或逃跑;两者都会导致暴毙。按住格挡是唯一生路。
All: 全员适度分散。他单独施加的电击范围效果绝不能在玩家之间相互重叠。