Discord

Scorion Broodlord

Hard Mode: 开怪前激活首领身旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各自拥有独立的旗帜(成就:Glutton For Punishment、Tormenting the Torturer、Unshaken)。

Crush

Tank: 格挡Crush(粉碎重击)。

Dps: 如果技能打向你而不是坦克,翻滚规避。

Agonymium Stones

Dps: 当首领退到角落高台(或中央)吞噬苦痛石(Agonymium Stone)时,脱离队伍迅速击碎石头。站在石头侧面,不要站在首领身后。如果他进食完毕会回复生命,且苦痛石激活期间还会发射造成伤害的幽灵颅骨。

General Adds

Tank: 嘲讽首领和刷新出的小怪,并向他进食的石头移动。你不需要跳上高台,只需靠近即可。石头破碎后首领会追赶你:将他带回队伍身边并让他背对所有人。

Dps: 打断法师小怪的引导伤害并避开其地面闪电;双手武器小怪的重击伤害很高,注意躲避。

Turmoil

Tank: 保持首领背对队伍。正面锥形技能Turmoil(动乱)若未格挡会造成巨额伤害。

Torrent of Turmoil

All: 避开从首领身上散逸出的易爆小云雾(Torrent of Turmoil)。

Excruciating Expectoration and Curse

Healer: 奶住首领施加的不可避免、无法净化的诅咒与持续伤害效果(Excruciating Energies)。这个效果无法被驱散。

Pin (grab and feed)

Dps: 一旦首领抓取并开始吞食随机玩家,立即打断首领。若放置不管,该玩家必死。

Munchy Munchy (tank)

Tank: 在Munchy Munchy引导期间格挡正面锥形范围。

Munchy Munchy (rotating effects)

All: 在Munchy Munchy旋转向外甩出的地面效果缝隙间走位躲避,不要试图依靠抗性硬抗。

Pull and Explode

All: 当首领将全队拉到身边并引导大范围技能时(吸收石头后),立即翻滚撤出。该技能会减速并在爆炸时造成巨额伤害。

Doubled Adds and Shockslayers (Hard Mode)

Dps: 每个阶段刷新两只小怪(原为一只),且必须打断席维莱电击杀手(Xivilai Shockslayers)。击杀优先级保持:石头第一,小怪第二,首领最后。

Bone Atronach Fire Effect (Hard Mode)

All: 避开骨骸侍灵(Bone Atronach)持续落下的火雨效果。

Cyronin Artellian

Hard Mode: 开怪前激活首领身旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各自拥有独立的旗帜(成就:Glutton For Punishment、Tormenting the Torturer、Unshaken)。

Staff Strike

Tank: 格挡Staff Strike(法杖重击)。命中后会在地面留下闪电区域。翻滚虽然可行但有风险,因为会让战场站位更加不稳定。

Dps: 该重击对输出或治疗者是致命的。理论上绝不应该打到你,但如果不慎被锁定,翻滚规避。

Storm Atronachs

Dps: 迅速击杀或打断两只风暴侍灵。它们的Heart of the Storm(风暴之心)引导若不管会造成巨额伤害。它们稍后会被复活,因此你需要处理它们两次。

Boltwyrm

All: 正对闪电蠕虫(Boltwyrm)对其造成更多伤害。如果不加处理,它会减速你并用Arresting Bolt(拘束箭)进行打击。

Lightning Winds

All: 格挡、奶住或穿行于多方向的闪电狂风(Lightning Winds)缝隙中。避免承受不必要的伤害,以防与其他机制重叠致死。

Lightning Wraiths

Dps: 闪电怨灵(Lightning Wraiths)一刷新立即将其消灭。若存活,它们会减速全队。

Dread Surge

All: 绝不要触碰晶体阴极(Crystal Cathodes)释放的红色恐怖涌动波(Dread Surge):在普通和老手模式下伤害极高,在困难模式下一触即死。保持在两扇门之间的中央位置,在波纹掠过时呈直线前后微移走位,不要在房间内慌乱乱跑;输出可以在后退的同时继续攻击。

Soulstorm, Skulls, and Skeletons

All: 在灵魂风暴与飞颅(Soulstorm and Skulls)期间,一旦你被标记(全身发红光)立即翻滚规避。此技能无法格挡,未能翻滚一击必杀。此阶段还会刷新低血量红色小骷髅;顺手击杀它们。

Two-Player Lightning Orb (Hard Mode)

All: 若被两人闪电减益点名,立即跑离队伍(有2到3秒反应时间)。落下的闪电法球会对站在其中的任何人造成巨额伤害,因此务必将其丢在远离队伍的空旷处。

Magma Incarnate

Hard Mode: 开怪前激活首领身旁的挑战旗帜(仅限老手模式)。三个主要首领各自拥有独立的旗帜(成就:Glutton For Punishment、Tormenting the Torturer、Unshaken)。

Frenzy

Tank: 格挡Frenzy(狂怒重击)。该技能会直接秒杀输出或治疗者,必须始终由坦克承受。

Dps: 如果重击打向你而不是坦克,翻滚规避。

Channel Circle

Tank: 在Channel Circle(引导圆环)期间站在圈内保持格挡。如果坦克不在圈内格挡,技能的每一跳伤害都会改为轰击全队。

Unstable Blitz

All: 避开Unstable Blitz(不稳定闪击)连锁反应产生的闪击营火(Blitz Bonfires)。

Dancing Flames

All: 迎着移动的起舞烈焰龙卷(Dancing Flames)翻滚穿过,这样不会受到伤害,无需大费周章绕远路避开。

Catastrophe

All: 移出Catastrophe(灾难)的巨大范围圈。

Path of Fire

All: 当Path of Fire(烈焰之径)的三条移动火线(左、中、右)锁定队伍时,坚守你分配到的方位,绝不要穿入其他玩家的火线中。后续的横扫只会击中偏离自身火线的玩家。若不慎被扫中,格挡以减免伤害;无论如何你都会承受持续5到6秒且无法净化的火焰持续伤害,需要治疗者全力奶住。

Flame Aura

Tank: 在Path of Fire期间从他脚下留下的烈焰光环(Flame Aura)稍微后撤。踩在光环中对近战或坦克来说几乎必死。

Explosion

All: 在覆盖全场的爆炸引爆前格挡、翻滚或走出范围。三种方式皆可应对。

Scamps

Dps: 优先击杀四只一组的魔卒(Scamp),优先级高于首领。若忽视它们伤害累积很快,不过坦克将几只拉聚在一起能减轻压力,无需瞬间全灭。

Winds

Tank: 每次生成火风后稍微调整首领站位,确保静止旋转的烈焰旋风不会落在队伍头顶。

Portal Phase

All: 在约60-65%和30-35%血量时,首领开护盾且传送门开启。迅速进入,因为前往传送门的一路上都会受到跳字伤害(提前在传送门刷新点附近作战会有帮助)。注意门内场地的地面危险:六个可能的竞技场各自拥有独立机制(熔岩、冰隙、爆炸、旋转喷火器),未能在时限内摧毁石头会强化首领并使其短暂免疫伤害。

Portal Arena Adds

Tank: 拉住并嘲讽传送门竞技场内的小怪,特别是任何大型怪物。它们的打击能直接秒杀输出或治疗者。

Dps: 在传送门竞技场中只集火攻击石头,不要打小怪。石头破碎后小怪会自动消失。

The Spinner

All: 从第一个传送门返回后,当他引导风墙时站在首领左侧。每圈旋转中中央正好有一个空隙,这也是为何坦克需要将他拉在场地正中。

Path of Fire Flame Pool (Hard Mode)

All: Path of Fire现在还会额外在身后留下一滩烈火。攻击掠过后不要踩入火池。

Portal Spider (Hard Mode)

Tank: 每次从传送门返回都会刷新一只拥有250万生命值的蜘蛛。这是最高优先级;不要让它在队伍中乱跑。

Scorions and Lightning-Line Effects (Hard Mode)

All: 在约60%和30%血量时,蝎魔(Scorion)加入战斗且闪电射线会在地面留下危险残留:在原有机制之上增加了额外的环境危害。

Purgator

Heavy Attack

Tank: 格挡他的重击。

Flame Atronachs

Dps: 若队伍输出较低,优先击杀源源不断刷新的火焰侍灵;若输出足够,可在集火首领的同时基本忽视它们。无论如何都要注意地面走位;它们会在地面留下火圈。

Meteors

All: 当他挥锤砸地时分散站位。每位玩家脚下都会砸落一颗陨石,重叠站位会导致有人同时承受多颗陨石而致命。格挡,或者更好的方式是直接走出去。

Undertaker

Skeleton Adds

Dps: 随着首领血量下降,骷髅小怪刷新越发频繁,迅速将其击杀,或者由坦克远程嘲讽小怪、治疗者强力保血。两种方法皆可行。

Explosion

All: 在他的大范围扩散技能引爆前离开范围。该效果持续时间很短。

Lich Crystals and Magical Bombs

All: 避开他散落满地的爆炸炸弹和水晶陷阱。

Bolt Barrage

Healer: 奶住他的法杖魔弹弹幕。需要积极持续治疗才能保住全队存活。

Grim Warden

Heavy Attack

Tank: 格挡他的重击。

Beam Channel

Tank: 格挡他持续引导的射线攻击。伤害并不算高。

Spinner

Tank: 在他旋转旋风期间向左或向右绕着他走动,不要原地硬抗,哪怕护盾也保不住你。停止旋转后重新将他定在原地。在此期间将他引到小怪身上会让清理更加轻松。

Small Adds

Tank: 尽可能远程嘲讽他的小型侍从怪。如果场上积攒的小怪过多,首领会获得无敌状态,直到击杀部分小怪。

Dps: 在旋转阶段顺带击杀小怪与首领,若局势失控则转为优先清理小怪。

Winds

Dps: 如果旋转烈风锁定你,将其风筝拉离队伍,直至风暴消散。