过载
All: 过载者会在一名玩家脚下标记持续移动的雷环,对圈内的所有人造成高额电击伤害。被点名者应站定原地按住格挡,其他所有人立刻撤出圈外,治疗者集中看护被点名者的生命值直到效果结束。
All: 过载者会在一名玩家脚下标记持续移动的雷环,对圈内的所有人造成高额电击伤害。被点名者应站定原地按住格挡,其他所有人立刻撤出圈外,治疗者集中看护被点名者的生命值直到效果结束。
All: 过载者不断召唤落雷,在目标玩家脚下生成向外扩大的电圈。保持移动走出红圈避免引爆,并在开怪初期优先将其击杀。
All: 链旋者掷出锁链将远程目标拽入近战范围并造成魔法伤害。格挡拉拽施法即可免于被拉,坦克应将链旋者拉入怪堆以便AoE顺劈消灭。
All: 链旋者短暂蓄力并释放近距离物理冲击波,击退附近所有人。近战范围成员迅速退出版面或按住格挡。
All: 链旋者对目标快速连续攻击11次,造成物理持续伤害并眩晕目标。若被击晕立即解控(Break Free)。
All: 无效者举起法杖引导黄色治疗射线在附近两名盟友之间连线。立即打断引导使其失衡,并将其作为第一集火目标,防止战斗拖长。
All: 无效者在地面施放旋转的魔法区域,造成持续伤害直到其消散或无效者倒下。移出该区域并在必要时将大团带至干净地面。
Tank: 将侍灵固定在竞技场中心并背对大团,在每次雷暴阶段结束后迅速将其拉回中场,保证全团前往四周任意安全符文台的距离均等。
All: 侍灵仰身向全场释放扩散的电击冲击波,同时向外辐射五道小型电圈。按住格挡并在首领身后抱团,以便治疗者在冲击过后迅速抬满全团血量。
All: 当侍灵举起双手且全场变暗时,竞技场四周五个符文中的一个会泛起金光形成安全圈,同时全场落雷愈演愈烈。迅速报出哪个台子发光并立即踩入金色光圈内,留在圈外几秒内就会致命暴毙。
All: 侍灵猛砸地面并向目标射出一枚追踪电球;命中后会形成跟随玩家移动的电磁场,减速并造成持续伤害。尽可能翻滚闪避初始电球,或由治疗硬刷过去,格挡无法阻挡该效果附身。
All: 侍灵直立起身连续猛砸地面五次,每次重击都会对整座浮岛造成沉重的全场物理伤害。在首领身后紧密抱团站定,治疗者交出强力群奶与减伤技能硬顶五次猛震。
All: 从约80%生命值起,侍灵会蹲下进入防御姿态,在震颤间歇向随机玩家投掷巨石,造成溅射伤害并击倒未格挡者。首领一旦蹲下全团稍作分散并保持格挡直至投石结束,随后重新在首领身后抱团迎接下一波震地。
Tank: 初代法师链旋者与无效者从80%生命值起在浮岛周围刷新。副坦将其嘲讽并拉到首领身边顺劈消灭,第一时间打断引导治疗链接的无效者。
Dps: 顺劈消灭副坦聚在首领身边的链旋者和无效者,在小怪堆积前优先打断并击杀远处的无效者。
Tank: 瓦拉莉尔的正面冰锥吐息会直接秒杀非坦克队员。时刻将其调转面向背对大团,并按住格挡承受吐息。
Dps: 保持站在瓦拉莉尔身后,切勿踏入其正面冰锥范围,否则会被直接秒杀。
Healer: 保持站在瓦拉莉尔身后,远离其正面冰锥吐息,该吐息会瞬间秒杀治疗者。
All: 瓦拉莉尔召唤一波小鬼火在地面形成扩大的圆圈并引爆高额冰霜伤害。在首领身后稍微分散防止红圈重叠,并在其达到最大范围前走位离开。
Dps: 瓦拉莉尔会周期性分裂为多具走向周围立柱的复制体(首次3具,每次循环增加1具)。前往指定立柱并在约20秒内击杀分身;许多野团会刻意留下一具指定分身不杀以提高对首领的输出时间。
Tank: 在立柱分身激活期间,对靠近团队的分身施加破甲减益,协助输出在引爆倒计时前将其解决。
All: 分裂约20秒后,瓦拉莉尔吸收存活分身的能量引发全场不可规避的大爆炸,伤害取决于场上剩余分身数量。留存1具分身在护盾和群奶下可以硬顶,2至3具极其危险,4具以上将触发灌注燃烧(Infused Combustion)造成秒杀级湮灭伤害。
Hard Mode: 在跳入最终首领平台前,摧毁传送台旁基座上的全部三枚蓝色以太法球(仅限老手难度;成就:Aetherian Archive Difficult Mode)。没有卷轴或旗帜,法球一旦砸碎,若不重置副本便无法关闭困难模式。
All: 法师的基础远程电击普攻会在目标约8米范围内的玩家间弹跳,每次弹跳伤害倍增。只能让主坦留在前半场,其余大团必须在首领身后最远近战距离紧密抱团,或者在弹跳范围之外保持分散。
Tank: 通体泛紫的无实体战斧会周期性刷新,生命值极高且无法被击杀。副坦克必须第一时间嘲讽刷新的战斧,将其拉至平台远离大团的边缘,并格挡其沉重的劈砍重击以使其失衡并避免被击倒。
Dps: 不要浪费伤害尝试击杀召唤战斧。若在副坦接手前有落单战斧锁定你,按住格挡并开麦报点以便副坦迅速嘲讽拉走。
Healer: 持续为抗斧副坦提供回血与资源恢复,副坦在外圈承受多把战斧的持续高额物理重压。若有战斧追你,按住格挡直至副坦接走仇恨。
Dps: 从约50%生命值起,法师在场地四周召唤自身的迷你倒影,向距离最近的4名玩家引导高伤害的紫色光束。远程输出必须立即转火消灭倒影,中途切勿踏入首领前半场。
Healer: 召唤倒影会向最近的4名玩家引导持续魔法光束直至被消灭。在输出转火击杀期间顶住射线伤害,注意切勿踏入法师正面半场。
All: 平台上会生成不断扩大的星光冰霜虚空黑洞,对内部玩家造成巨额持续冰霜伤害。黑洞扩大时团队整齐走位离开,若黑洞逼近主坦,主坦与大团朝相反方向微调以保持大团始终在首领身后。
All: 发光的紫色地雷出现在平台上,踩中会引爆高额魔法伤害。若不挡路则注意避开;若地雷刷新在拥挤的关键点位,可由开好强力护盾的治疗或输出主动踩爆清理空间。
All: 在15%生命值时,法师进入转阶段,正好连续四次全场法杖震地击倒,摧毁场上全部残余战斧和小怪,随后引导持续递增的全场烈火风暴。全员立刻向中场翻滚贴紧法师,抱团交出所有群奶与减伤终结技,全力集火首领在全团被烧死前终结战斗。
Tank: 在困难模式下,风暴侍灵会伴随战斧周期性从天而降。主坦克嘲讽并将每只风暴侍灵直接拉到法师身边,以便输出顺劈并集中集火消灭。
Dps: 困难模式下风暴侍灵每10至20秒刷新一只,并在生命值降至20%时释放全团范围的不稳定爆炸(Unstable Explosion)。当风暴侍灵残血时必须立即集火秒杀,防止其斩杀自爆造成灭团。
All: 在困难模式下,整场战斗中流星不断轰击玩家,造成高额火焰伤害并击倒未格挡者。按住格挡抵御流星撞击,切勿频繁盲目翻滚,翻滚会极快耗尽耐力并有跌落平台边缘摔死的风险。